三维引擎技术研究(Unreal虚幻引擎)网络直播课开始报名

2021-03-03 09:53

文章转载自网络与未来社会微信公众号



“三维引擎技术研究”课程系中国传媒大学动画与数字艺术学院硕士研究生专业课程。本次课程获得Unreal Engine官方支持,将由Unreal资深业界专家团队进行授课,64课时的授课内容将围绕“Unreal的技术基础以及在游戏设计、引擎动画等领域的应用技术"等内容展开。为了能让本次课程惠及更多师生,本次课程将在B站进行全程免费网络直播,欢迎各位爱好者报名参加,与我们共同结伴学习,一同探究虚幻引擎技术的强大能力与魅力。相关课程信息如下:





主讲人




大钊

Epic Games 中国社区经理


负责虚幻引擎大中华区开发者社区管理工作。专注于在程序方面为虚幻社区分享技术专题;致力于维护开发者和官方之间、开发者与开发者之间关系,将彼此联系更加紧密;负责推广Epic MegaGrants计划以及其他虚幻社区贡献奖励。他曾是民间众多虚幻开发者的一员,凭着对虚幻引擎的热爱,陆陆续续地更新《InsideUE4》专栏。


戴浩军

EpicGamesChina技术美术-开发者关系


8年虚幻引擎独立游戏项目开发经验

曾任网易游戏资深技术美术

现任EpicGamesChina技术美术-开发者关系

负责为虚幻引擎开发者提供技术美术方向的支持


陈拓 

Epic Games 软件工程师-开发者关系


3年自研引擎开发经验

曾任华为技术有限公司软件工程师

负责为虚幻引擎开发者提供软件工程方向的支持



报名须知




  1. 关注公众号“网络与未来社会”
  2. 发送“UE”即可在“微助教”系统中报名
  3. 在“微助教”中报名后,可查阅网络直播课信息以及相关课件资料
  4. 直播课将于3月4日开始,每周四晚18:00—21:30,共16周




课程计划


   第一周(3.4)虚幻引擎案例、简介及初次

  尝试

  第二周(3.11)窗口和静态网格Actor

  第三周(3.18)光照和材质

  第四周(3.25)音频、地貌及游戏世界搭建

  第五周(4.1)粒子效果和Matinee编辑器

  第六周(4.8)物理系统

  第七周(4.15)蓝图和关卡蓝图

  第八周(4.22)蓝图类perfab和变量编辑

  第九周(4.29)游戏案例1和打包可执行文

  件

  第十周(5.6)游戏案例1和移动设备适配

  第十一周(5.13)游戏案例1和虚幻动态图

  形UMG

  第十二周(5.20)游戏案例2

  第十三周(5.27)游戏案例2

  第十四周(6.3)虚幻引擎与VR

  第十五周(6.10)Kinect和Tobii

  第十六周(6.17)结课并完成作业


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