【渲染应用】Arnold & 3ds Max:将公共医疗卫生的无形威胁可视化

2021-02-05 16:06

提起最近疫情,大家脑海里是不是会浮现出那个长的像毛球一样的新冠病毒?


对了,就是它。

面对疫情不必恐慌


美国疾病控制中心(CDC)近期也发布了2019冠状病毒的最新高清影像图,全球疾控中心在这一年多以来,不停地发布关于新冠病毒的影像和变异情况,希望能借此普及大家对于病毒的认识,吸引人们对公共卫生的关注,减少恐慌,并且提高自我保护能力。


制作这些冠状病毒的3D图像,其实就是用了大家所熟知的渲染技术。和普通渲染差不多,在医疗卫生领域,绝大多数情况下建模/动画/VFX用的Autodesk 3ds Max,渲染用的Autodesk Arnold, Adobe Creative Suite,数字切割用的Pixologic ZBrush,分子建模用的Chimera,模型建模和渲染用的Daz 3d等。医疗卫生领域中用的最多的就是3ds Max和Arnold渲染技术。


Arnold渲染器 & 3ds Max


Arnold渲染器给人留下的最深刻的印象就是慢,很慢!Arnold渲染器几乎都有自己的专业云渲染农场来支撑他们庞大的渲染需求。


但Arnold渲染器也并非全无优点,Arnold开创了基于物理着色和Path Tracing在工业界应用的全新时代,Arnold主要针对几何体和纹理,大规模制作、高投资的一线电影特效设计的渲染器,特点是通过极优化的数据存储方式,有效的渲染海量的数据。再这样庞大的数据处理压力下,渲染进程慢,也是可以让人理解的。


当然我们的渲染农场也是可以支持用3ds Max和Arnold渲染器提交作业的,蓝海创意云渲染农场一直秉持“高质量渲染,低价格优惠”的服务标准做您贴心的渲染管家,也曾有幸在过去一段时间内为医疗卫生相关的领域进行过渲染服务,帮助科研团队更快更好的完成工作,为公共卫生安全出力~


CDC


在CDC担任医学插画家Alissa Eckert的说过,作为一名医学插画师,就是在进行一场与科学、技术革新一同进化的设计。在Eckert的工作中,经常需要将看不见的威胁视觉化,提高大众的意识,促进理解。


技术支持


3ds Max和Arnold是CDC团队日常工作中不可或缺的一部分。动画和插图的制作,3d打印,甚至360度的原型制作,3ds Max和Arnold被用于各种各样的用途。通过使用3ds Max 2020和Arnold,矢量图的绘制时间也缩短了一半。为了制作冠状病毒、脊髓灰质炎病毒、罗托病毒、流感和大肠杆菌的物理模型,CDC团队还采用了3d打印技术。


高清影像

在1月21日,由清华大学生命科学学院李赛实验室和奥地利Nanographics公司、沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科学技术大学伊万·维奥拉团队合作的新冠病毒高清科普影像问世。


影像中展示了新冠病毒入侵人体细胞的过程,为疫情普及宣传和防控提供了原始支持。

小编很喜欢李赛实验室成员说的那句话:

“这并不是一个可以发表论文的成果,但我们花了如此多时间制作这些新冠病毒影像材料的初衷,就是为了展现病毒真实形象,并免费提供给全世界作为疫情防控宣传和科普教育材料。”

2020注定是不平凡的一年,全世界都在经历苦难,距离2021辛丑牛年还有不到一个星期的时间,小编希望大家也能早日回家团圆,也希望渲染行业能为世界公共卫生安全作出更大的贡献,也希望蓝海创意渲染农场可以为渲染行业做出更大贡献~


素材来源:

https://www.cdc.gov/

图片来自:新华社国际头条、美国卫生研究院(NIH)官网、美国疾病控制中心(CDC)官网、百度百科



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