[学习打卡第十二天]C4d学习
2021-01-19 22:17
课程名称:30天打造AE & C4D特效高手
导师:李辰
学习内容:C4D丨腾讯棋牌片头制作(建模和材质)
笔记:
1.象棋建模
a. 新建圆柱;调整宽高、方向、封顶和分段等,C掉;
b. 在边模式和点模式下,T键调整,做出鼓起部分;
c. 面模式下, 通过挤压做出内陷效果;
d. 在边模式下选中内陷的边缘线进行倒角;
e. 新建文本对象,输入内容后,修改大小、封顶和细分等,然后Y轴旋转180°。
f. 添加细分曲面。
g. 打包命名。
2.麻将
h. 新建立方体;调整宽高、方向、封顶和分段等,C掉;
i. 在边模式下,T键调整,做出鼓起部分;点模式柔和模式,拉中间点做出鼓起;
j. 添加细分曲面。
k. 新建文本对象,输入内容后,修改大小、封顶和细分等,然后新建细分,拉入对象,对封顶等参数进行修改。
l. 打包命名。
3.黑桃
m. 新建球体和公式变形器,打包,调整变形器参数。
n. C掉球体,后T键调整参数。转成可编辑对象。在面模式下选择根部用挤压做出黑桃顶部。
o. 新建细分曲面。打包命名。
4.桌球:新建球体。
5.对象材质和背景搭建
p. 新建材质,通过颜色、发光、反射等参数调整。分别给做好的四个对象(反射beckmann)利用alpha样条做出桌球的花纹。
q. 新建地面、背景(发光)、天空(发光+hdr贴图),添加材质,利用合成标签和全局光照做出无缝背景。
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