迪士尼经典动画改编真人电影中的CG动物——非凡传媒:它们也是演员
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哈喽小伙伴们,不知道你有没有看过50多年前的迪士尼经典动画《小姐与流浪汉(Lady and the Tramp)》?这部动画讲述了宠物狗“Lady”因误会离家,与一只流浪狗在一连串的冒险及冲突中发展出恋情的故事,片中Lady与Tramp吃意面接吻的一幕,可谓是是迪士尼最经典的画面之一。
2019年,该影片被改编成了真人CG版同名动画电影,今天小凡为大家带来了这部影片中CG狗的特征分析,全都在细节里了哦~
2019真人CG电影《小姐与流浪汉》由查理·宾执导,Framestore动画主管阿尔斯兰·埃尔弗(Arslan Elver)为我们详细分析了影片中CG狗的特征,一起来看看吧~
Framestore的动画师通过参考现场表演的狗、其他的狗和相关视频,得到了一些非常具体的行为信息,比如抽鼻子、抬眉毛、摇尾巴以及其他许多微小但很重要的动作等,并据此来进行动画处理。
眼睛和眉毛
当狗的眼睛转动时,它的“左”“右”眉毛会根据眼睛的形状和位置而切换方向。Tramp尤其如此,因为他的眉毛周围有很多毛发,当他转动眼睛时,他的眉毛也在动。
与其他动物相比,狗的眉毛更能表达情感。有时候动画师会创造性地去自由调整,以夸大它的感觉或情绪;有时候动画师会通过转动眼睛来带动其眉毛移动,这很有趣,而且看起来很像真的狗。
鼻子和耳朵
狗狗经常会动鼻子,动画师会将这些动作添加到特写镜头中。但在有台词的时候,狗狗的眼睛是最重要的。如果鼻子或耳朵动作过多,动画师会把它去掉或推迟到一个没有台词的地方,让观众的注意力始终在狗狗的眼睛上。
动画师认为Lady的耳朵设定有点儿像肩膀,比如说你在感到惊讶时,你的肩膀就会抬起,所以据此他们对Lady的耳朵也做了同样的操作。Framestore的索具部门制作了一个不错的索具,当耳朵移动时,它会带动脑袋周围的皮肤发生变化。
笑容和尾巴
动画师尝试让狗狗笑起来,把它的嘴闭上只把嘴角翘起来,就像常见的微笑一样,但这看起来很奇怪,特别是对于Lady来说,她的嘴巴周围有黑色唇线,看起来就像是小丑一样。不过当狗狗喘气时,会伸出舌头,嘴角向后,下巴稍微张开,看起来就像在笑一样,动画师们将这种状态添加到了她笑的场景中,效果不错。
狗可以用尾巴表达很多情感。在著名的意大利面场景中,有几个镜头是厨师把意大利面端到桌子上,这时Lady和Tramp都没有说话,只是看着对方,以及他们拿进来的盘子。动画师发现狗狗的仰望状态很好,跟角色很匹配,看起来非常逼真,但始终觉得缺点儿什么,那就是他的尾巴。因为Tramp面对食物很兴奋时会摆动他的尾巴,所以他们把尾巴加了进去,但查看之后觉着只有尾巴摇动很单调,所以让其臀部也微微摇摆,看起来更真实。
除科幻、玄幻类影视作品外,大部分影视剧中的CG生物都是取材自自然界真实存在的动物,就像《小姐与流浪汉》中的这些狗,以及古装武侠剧《少年游之一寸相思》里的狼、鸟、蝎子、螳螂等。
自然界的动物可以为特效师们提供外形及行为方面的参考,但另一方面也考验着特效师对它们外貌习性的了解程度和模拟技法,以保证制作出来的CG生物是真实可信的。其次,利用动物的天性来表达它们的情感,是让观众“不出戏”的另一个重点。
与恣意夸张的动画角色不同,CG生物的行为表现需要大量的现实资料做支撑,比如在《小姐与流浪汉》中通过眉毛、鼻子、耳朵、尾巴等动作细节来增强狗狗的“演技”,在《少年游之一寸相思》中,非凡特效团队通过眼睛、嘴巴、耳朵和毛发的变化来表现雪狼的狰狞凶狠不好惹;血蝎为了保持爬行中的平衡,尾巴会根据行进方向和速度进行伸展收缩;追踪雀在鸣叫时头部和颈部羽毛会随之变化,翅膀和尾羽也会伸展抖动。
在影视作品中,任何角色都需要认真的诠释。演员依靠演技,有些动物会依靠天性和后天训练来“出演”,而一些无法在现实世界亮相的“CG演员”,就需要依靠它背后的视效艺术家了。
CG生物不只是一个特效道具,它们的一些行为和情感也许在整部作品中并不亮眼,但也正是因为它们“卓越的演技”,才能让观众在看剧时不会出戏呀~
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