ftrack API 2.0现已发布!
我们很高兴地为小伙伴们宣布,我们已经发布了ftrack API 2.0!ftrack API新的版本经过一年的严格内部测试以及Beta用户勤奋的反馈终于推出啦!
ftrack API 2.0使您可以逐步淘汰不推荐使用的Python 2.X,并将重点放在Python 3的Pipeline上。Python3已逐渐成为视效社区的标准,从2020规范开始,可能会在今年晚些时候推出。
在撰写本文时,Houdini、3ds Max 2021和Maya 2021已提供对Python 3的官方支持。
ftrack API 2.0有什么好处?
运行python 2.7+和python 3.6+。这种双重方式为您的工作室提供了一种轻松的方式来更新Pipeline和基本代码,而不会减慢我们完全停止的生产。
ftrack API 2.0是否与以前的版本一样可靠?
答案当然是“对的!”
详细地说,在每次提交时,ftrack的API会通过我们的服务器Pipeline进行连续自动测试,以确保最高的稳定性。
所有测试都针对每个解释器(Python版本)进行Sandbox测试,以确保获得可靠的测试结果,并使用专用的ftrack测试版本运行。
至少有1个以上的开发人员会对我们的提交进行审核,以确保所有代码均符合ftrack的质量标准。
我们在编写ftrack API 2.0时考虑到了Python 3.7(视效平台标准)。但是,为了确保不会出现意外,我们会定期针对2.7 +、3.6 +、3.7 +和3.8+(为了安全起见)测试代码。
如何访问ftrack API 2.0?
与所有以前的版本一样,PyPi注册表提供了此新API版本:访问ftrack PyPi注册表
开始探索ftrack的Python API,请打开终端并输入以下内容。
$ python -m pip install ftrack-python-api # for python2
或者
$python3 -m pip install ftrack-python-api # for python3
请注意:我们强烈建议您在虚拟环境中安装API进行测试。
还有什么需要了解的信息吗?
与任何其他主流制作软件一样,ftrack API 2.0提供了很多好处,但是也会破坏一些基于早期版本开发的代码。您可以通过更新日志查看所有更新的变动。
在将此版本全面投入生产之前,我们还想提醒您一些其他关键的更改:
1) ftrack API 2.0不会自动连接到远程Event Hub
要保持与旧版(1.8.x)API相同的行为,请确保使用以下参数实例化Session对象:
auto_connect_event_hub=True
所以从:
ftrack_session = ftrack_api.Session()
替换成:
ftrack_session = ftrack_api.Session(auto_connect_event_hub=True)
如果没有与 Remote EventHub 建立此连接,您将无法获取以下事件发生:
ftrack.location.component-added, ftrack.location.component-removed 等
2) ftrack Connect和我们的DCC集成尚未使用ftrack API 2.0
目前,ftrack Connect和我们的各种主流制作软件集成所使用的API最高版本已锁定为1.9.X,因此默认情况下它们不会下载或使用2.0的版本。
这主要有两个原因:
- 集成尚未移植到Python 3
- 集成尚未更新,以确保将 auto_connect_event_hub 设置为True
ftrack API 2.0的下一步是什么?
在ftrack,我们努力确保最终用户可以访问最新和最佳的工具,这意味着要优先考虑一部分软件的集成需要支持新版本的API。
在接下来的几周和几个月中,我们将继续努力,将集成移植到PySide2的版本下。
这些更改生效后,我们会及时通知您。如果想详细了解以上内容,敬请参加明天周二晚上的ftrack聊天室。
ftrack-伏传恪
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