第5天 剪辑的基本转换 划变

2020-02-18 21:20
昨天有一些事,实在没空整理了,不好意思。周日有空的话会多整理一些,估计在两三篇就把基本讲完了,然后开始进入到final cut pro 7了。 什么是划变?划变是被看做介于剪切和叠化之间的一种剪辑方法。和叠化一样,划变具有一定的时长,但往往很快。划变在屏幕上一次可同时出现两个镜头,但通常镜头之间无叠印。划变通常形状独特,色彩鲜艳或者和其他图形元素同时出现,其设计初衷就是吸引观众的注意力。划变是指新镜头,蜿蜒前进。螺旋上升,沿着对角线、水平或垂直移动划过屏幕取代上一个镜头。 划变的场合:时间变化、地点变化、切出和切入的画面之间没有过多的视觉联系、项目在转场出需要更多画面处理。 一个好的划变应该具备以下六要素 信息:画面上划边的镜头,可为观众提供新的信息。 动机:想离开某个场所或某个片段,都可能成为剪辑师使用划变效果的动机。有时如果你不知道怎么在银幕上从一个地点、时间或一个话题转移到另一个地点、时间或话题。就可以在转场的空当时用富有创造力的划变来娱乐观众,将他们带到一个全新的时间、地点、或话题中。划变是画面转移时空的一种比较炫的方式。 镜头构图:由于划变元素的风格和形状通常都有比较有趣的构图,因此划变前后衔接的镜头画面不需要任何特殊的视觉关联,只要规划合理,聪明的导演也许能想象出镜头构图中有大幅度的垂直和水平移动,而聪明的剪辑师则将这些元素转变为所谓的自然划变,切出画面中的物体。看起来是被推拉和在一定程度上划过银幕,从而顺利成章地切入和滑入下一个镜头。 摄影机角度:正如划变的镜头其构图类型的自由度很大,摄影机角度也没有可循的固定法则,划变就是用来将上一个镜头划干净,然后引出新的镜头。摄影机角度与本话题无关,可任你自由地、创造性地发掘。 声音:根据选择使用划变的类型和风格声音,可当做转场的一次直切或叠化处理声音放在划变镜头之前或之后均可。剪辑师在划片的过程中,对声音的处理有很大的自由度,根据节目的剪辑类型,通常情况下,划变还会有自身独有的声音效果。例如嗖嗖的声音。 时间:正如叠化是穿越时间的,划变也要有自身持续的时间,当剪辑片段的进度推动故事情节的发展时,快速划变可将一个镜头迅速切入下一个镜头,如果剪辑画面需要进度较慢的在屏幕上停留时间较长的划变,划变可延续数秒尽管对观众而言略长。但速度快和趣味性强,通常是划变应遵循的首要原则。 划变起到一种填充的作用,或者说是一种连接两个分开的、不容易连在一起的镜头片段的方式。在20世纪30年代的经典好莱坞影片中,他们可谓为一种新颖独特的,更具视觉愉悦感的镜头切入方式。划变逐渐取代了较为平淡的叠化。他们更具打动观众的活力。在当今的电影市场上,划变可表现为各种形式,并适用于所有影视题材。一次好的划变通常产生一种高度程式化的剪切效果。并不用总是遵循好剪辑的标准要素。
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