什么是概念设计——圈子分享(第1期)

2020-01-31 10:01


本次分享主要讲解了概念设计是什么、做什么、怎么做,国内外概念设计目前存在的差距等内容,并解答了圈友的一些疑问。

大家好!我是第一次在微信上面通过语音分享一些东西。因为之前都是在网络公开课,或者是班级里面分享。现在这样有点不习惯。

其实以我的了解,这个概念设计,之前在国内是很少的,之前香港会有一些,那会儿呢所谓的也叫效果图,然后之后慢慢的随着西方这些好莱坞,这些概念的增多,国内也渐渐的引入,他认为是一个标配,是这样理解的。有些剧组会认为这个是必不可少的,会节省成本、节省时间,但有些剧组他会认为,其他剧组有概念,我们没有概念,认为是一个标配,会是这样一种理解。

然后概念呢,其实很简单,就比如说咱们经常看一些新闻,会有一些概念车,比如说宝马概念车,奔驰概念车等等这些概念车,它只是一个概念,但是不代表最终的产品,所以说这个影视概念,也只是一个概念方向,美术方向,而不代表最终拍出来会是这样。因为根据后期的施工、搭建,或者是制景拍摄等等,中间都会出现问题,都会做一些妥协。所以最开始的前提只是一个概念方向,只是一个美术概念方向。就可以这样理解。就是在不搭景不制景,没有这些经费的情况下,只有概念可以在前期很具像的来实现出这些剧本,或者这部戏的效果。但是如果说制景搭景这些来实现的话,费用会高,时间会长。所以说概念是一个比较高效快速的表现手法,我是这么认为的。

其实这个范畴有点大,题目有点大。可以细分来说,其中的一部分。你们也可以用语音,咱们轻松一点。有什么说什么,放松一点。我觉得通过微信朋友圈这种方式,来分享一些,我所了解的东西,这种形式挺好的,可以利用大家的碎片时间来交流一些知识,交流一些东西。包括大家了解的一些东西,包括和概念有关的也可以分享一下,让大家都增长一下见识。

其实是这样的,概念刚才说到的这个问题,概念会画的很帅,但是这部戏拍出来不是那么回事,是因为很多原因造成的。有几个主要的原因,就比如说概念画的很好,一些科幻戏,或者是硬工业的东西,是画的很帅,但是它关系到后期的搭景费用,比如说这部戏投资一个亿,结果这些概念画出来,实现概念里面的东西得花九千万,这个戏肯定是拍不了的。所以在做概念的时候,也要了解一些搭景的东西,也要了解制景、道具什么的,要想他们能不能实现,有没有这些费用实现,如果一味的把这个东西画帅的话,这个概念就做得有点简单了。

概念是这样的,肯定是先有剧本,拿到剧本之后,会分析剧本,读剧本,了解这部戏,去进入这个世界观,了解这个世界观,根据世界观也根据导演的要求,或者他的描述,比如说这个世界观,我不喜欢用绿色,或者我不喜欢用太暖的颜色,希望冷一点,等等,会有一些要求。这样综合考究,得到一个平衡,去设计一些符合各项要求的设计,世界观的设计,包括大的美术方向的设计。

现在影视行业在国内还不是特别成熟,因为就是你会发现跟每一个剧组,或者跟每一部戏,每一个美术老大,或者每一个导演他们的要求全部都不一样,没有一个统一,没有一个共同的语言形式,而且也根据不同的戏的成本,比如说投资三个亿的和投资三千万的,要求肯定不一样。一般在做图的时候,一般都要求看剧本,看完剧本再聊剧本,比如跟导演沟通,或者跟美术指导沟通,也是一直在沟通,一直在出图,是同时进行的,没有说把图出完一批之后再跟他们聊,这样的话会效率比较低,浪费时间,万一不是他们想要的方向呢。

有句话是这么说的,没有最好的设计,只有最合适的设计,最适合的设计,而这个最适合的设计,并不是说适合剧本就可以了,而是适合导演的想法,适合美术指导的想法,适合很多人的想法,在综合情况下的一个平衡值,这个可以说是最适合的设计。

如果一部戏在前期概念,或者前期气氛图做得比较好的情况下,导演也觉得比较OK的情况下,这种时候,导演或许还原度很高的,会按照概念图的色调,或者一个美术方向去走。如果你画的东西,或者设计的东西,还没有导演的想法好,那最后肯定导演不会顺着这个走。所以会发现很多戏,有时候它特别像这个概念图,有的就差别很大。原因就是因为,其实还是和设计能力有关,经验有关,包括一些建筑的最终的搭景的可行性,还有道具的年代对不对,制式对不对,都是要有考究的。所以说你的考究越全面,要求又符合各位领导的口味,搭景预算都在范围之内,而且你的审美,导演觉得还不错,如果在这种情况下,最终还原度会比较高。

还原度这块,我不是太熟,但是根据我的理解,因为我看一些国外电影的花絮什么的,比如说《阿凡达》,他们第一是拍,第二是后期校色,他们尽量找好的概念,或者好的想法往这些色调上靠,所以最终会看到比较统一的色调,或者比较偏艺术感的色调。其实这个电影,就是一种人为艺术,它不是一部纪录片,也不是什么广告片,它是一个人为艺术。我记得陈丹青老师说过,说艺术是什么?当代艺术,他说我觉得《阿凡达》就是艺术,就是一帮人,在一起研究或者一起在创造一个艺术品,因为他是画油画,他说现在我觉得油画什么的已经过时了,这个不叫艺术,艺术我觉得就是像《阿凡达》,那才叫现代的艺术。

还有一个问题就是,其实在国外这个概念组和美术组是平行的两个组,概念组会直接和导演对接,而且概念组先进组,美术组再进组,它有一个先后。而国内不是太成熟,或者等等一些原因,现在国内的概念组,一般属于美术组,而是美术组先进组,概念组再进组,而且它是被美术组包含进来的。所以说在国内,其实和导演沟通的情况不多。

圈友提问:我看过异形契约的概念图,设计的不是场景是怪兽,这个也是概念设计的范畴吗?

这个概念设计,其实有一个误区,好多人认为是画场景,其实概念设计它的方向很多,比如说造型,就是一些剧里面的人物,一些穿着,比如说回家穿睡衣是什么样的设计,根据他的性格,会买什么样的睡衣。上班的时候是什么样的服装,根据他的职业,根据他的性格,出去玩儿,又是一种什么样的造型,这是造型设计。当然还有怪物设计,比如说前面说到的异形什么的,这些仿生物,还有一些机械设计,比如变形金刚等等这些,这些都是概念设计,它只要和概念有关,这都属于概念设计。

当然在国内,刚才我说到,这个行业还不是太成熟,你们看到的概念设计,只是一些场景,其实不是这样的。概念设计还包含一些道具的设计,小零件的设计、特殊道具的设计、一些发光的剑或者等等一些武器,这都属于概念设计。而且它表现的形式有很多种,有的是用线稿,有的是用平面图等等这些形式,不一定非是一幅很好看的画,所以说这个理解上还是有误差的。

圈友提问:概念设计是个前置部门,那是不是在后期完全不用参与了呢?

好像还没有听说概念设计,在后边包括后期要加入的,或者参与的,如果非说有的话,和这个相关的就是Matte Painting(数字绘景)这块,就是有好多剧它后来做后期要合成这些景,比较大的一些景,可以省去一些搭景费用,会有Matte Painting在后期。这些概念设计,我见过的不多,好像还没有。

还有概念设计,跟国外也许还有区别,国内它会跟着组,也许都开机了,比如说拍上海的景,上海开机了,但是北京的景还没开始拍,但是也没设计完,它会边拍边设计,最后把这部戏做完,或许会有这样的情况,而不是说把前期这一套做完,你拿走,然后没我事儿了,至于后期改不改或者怎么样的再说,这样的还不多。

圈友提问:我看芳华的概念设计图特别鲜亮,电影里也是红红绿绿的,这是导演的意思吗?

其实这个色调上,最开始我们做《芳华》这部概念的时候,没有跟导演沟通,要什么色调,或者是什么感觉的,最开始看完剧本之后,就是看看资料等等。其实主要是分析一些年代戏,它各个年代,各个阶段它的一些色彩符号等等。最终我们也没有想到,它的还原度能这么高,包括红绿色调的设计上,也是出乎我们意料的。

其实今年还有一部戏,就是《建军大业》,这部戏概念图的还原度也很高。但可能当时的关注度没有《芳华》这么高,其实这四张图,如果看过这个电影注意的话,应该电影里面全部有一模一样的镜头,包括后期的校色,全部是这样的。

这个是在开机之前,而应该是建军从16年4月份开始筹备,我们从4月份画到6月份,画了一百多张,还没开机,8月份开的机,我们6月份就撤了。画出来之后,包括拍摄,包括后期,有些大场面的镜头,是做的CG这些,都是会根据这些概念图和气氛图做校色和参考。

圈友提问:概念组也需要熟悉剧本,有侧重点的去设计?还是导演让设计哪就设计哪?

是肯定看完剧本,根据剧本里一部戏这些重要的场次,或者重要的镜头去设计。概念组完全要很熟悉剧本,不是说导演让设计哪就设计哪。其实有经验的话,你会发现在剧本里面,有一些内容,必须要设计的,有一些内容不用设计的,可以说包括后期的道具,或者制景的老师都是可以搞定的,但有些内容,是需要出设计的。

圈友提问:我可以这样理解吗?概念组出设计图,美术组按照图制景?对吗?

不完全是,概念图出方向,美术组按照这个方向设计具体的尺寸或者选取材料和细节的设计,其实美术组的工作量更大,是把概念具象化。


本文为作者 郑成龙 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/121328