5D3 RAW的达芬奇后期流程,HOMEBOY Cine Studio特供
近期小编推送的两篇关于魔灯破解固件的文章,得到了大家的热烈回应。许多朋友纷纷发来邮件交流咨询使用5D3拍RAW的心得。正如小编在此之前所说,使用魔灯固件拍RAW,在拍摄阶段其实没有太多的烦恼,只是在后期处理的时候流程稍许有些繁琐。
如果用达芬奇流程来处理 DNG 格式的 RAW 的话,相对会简单一些,但是在制作代理文件和调色套原底的时候,还是有不少技巧的。许多朋友在实战过程中也卡在了这一块。既然在Photoshop里可以在LOG色彩空间处理相机的RAW素材。
相关的内容,可以参看我们之前的这篇文章:
《RAW to Log,让你的照片拥有电影工业级别的调色方法》
文章链接:http://107cine.com/stream/29437/
若5D3魔灯破解后的RAW能像其他电影摄影机的RAW那样,在非编软件使用代理剪辑,DaVinci Resolve里进行无损调色,那岂不很爽?!下面小编就与大家一同分享下我们的处理经验。
解包RAW文件为CinemaDNG序列
无论前期选择何种模式,得到*.RAW或*.MLV(后者可录声轨)文件数据包,我们都需要将它们解包为可被后期软件识别的CinemaDNG序列文件。
魔灯破解团队提供的raw2dng工具虽然能完成上述工作,然而无法批量解包。而且解包出来的CinemaDNG文件名均为000000~999999的纯数字顺序命名,将难以与我们之后的流程衔接。
因此小编推荐RAWanizer、RAW2cdng(MAC系统用户,可以用Rarevision RAWMagic)这些第三方软件。除实现批量解包,还能设定输出文件的命名格式。那样就保证得到的序列帧文件,都会是独一无二的、有规律的文件名。
看到这里,其实你会发现解包得到的CinemaDNG序列文件,与BMCC的几部机器拍摄得到RAW文件是一样的格式。那么是否意味着我们之后的流程,跟BMCC系列机器的RAW工作流程是相似的呢?答案基本是肯定的。
依靠DaVinci Resolve实现的Magic Lantern RAW代理剪辑/线上剪辑的
代理剪辑指的是不直接使用原始素材而是用低质量的副本进行剪辑,相反线上剪辑就是直接使用原始素材剪辑。
使用这个工作流程的好处就是代理剪辑的流程非常普遍,能很好地与调色部门衔接。
下面是一些使用这流程的优点:
1、如果你剪辑的电脑性能不是很好,那么使用代理进行剪辑便再适合不过了。这个方法能保证让你流畅剪辑。
2、 代理另一个优势就是文件对软硬件要求较低,你只要有台笔记本,装个非编软件(如Premiere、Final Cut Pro等等),即可在任何时间地点进行剪辑。
当然,如果你的机器配置足够强。使用PremiereCC直接剪辑原素材也是可以的。
对于那些使用代理流程的用户来说,经常失败的两个步骤,出现在使用Davinci Resolve输出代理文件,和在剪辑软件定剪后,发送XML(或者是AAF)导入到达芬奇回套RAW素材的阶段。
下面是这两个步骤几个操作关键点:
导入素材后,我们会发现media pool列表中,Reel No一项缺省是空缺的,需要我们人手开启。
打开Project Setting,在Master Project Setting中的Conform Options中,勾选Assist using reel namesfrom the:中的Source clip file pathname,从而保证代理文件卷标名与原素材一致。
另外一个需要关注的点是帧率。现在导入素材默认帧率都是24,我们需要按照前期拍摄的参数,在Clip Atrribute中,将帧率设对。
导入素材,建立时间线。输出代理文件时,勾选Use source name,保证输出的代理文件的文件名,能与序列帧文件保证卷标一致。
成功输出的同名代理
定剪后在DaVinci Resolve回套RAW素材
使用代理文件剪辑完成后,输出XML或AAF到DaVinciResolve回套原素材
成功回套后,时间线上的素材都是CinemaDNG序列
由于魔灯破解固件得出的RAW,缺少Metadata参数,因此我们需要人手设置素材的参数
因应前期拍摄的实际情况,可能还需在Color界面对RAW素材的参数进行单独修正。
至此,你便可以实现使用DaVinci Resolve对你的高质量RAW素材进行调色了。当然,处理RAW素材以及他们的LOG色彩空间,对于很多新手而言还是一个相对陌生的领域。倘若想充分发挥RAW素材的威力,进行高品质的制作,大可以将这工作交给专业的调色师进行处理。小编也是很期待能与大家共同研究ML RAW的特性与表现!
更多调色知识请联系学院君:yingshigongyewang