新版本发布 | Cgangs V3D无限版新增特性介绍
Cgangs品牌旗下Cgangs V3D无限版采用世界顶级的UE4+eStudio的双引擎技术,包含编辑软件与播出软件,兼容Aston 3D在线包装系统,以及OnDemand播放列表。支持传感器跟踪虚拟,虚实结合,虚拟植入等丰富的使用方式。结合设计与播控软件,可作为一台在线包装或大屏包装设备使用,真正做到一机多用。是满足创作想象的4K有轨虚拟演播室。
Cgangs V3D无限版在NAB上发布了新版本,新版本引入了一系列强大特性。这些特性包括大量高端的高级渲染功能、实时光线追踪、HDR I\\O、Unreal 4.22组合渲染引擎等,Cgangs V3D无限版还能够为虚拟和混合现实,虚拟场景,实时后期制作和电影预制等创建最真实的内容。现在Cgangs V3D无限版已经成为业内首家满足国家广电新标准的虚拟演播室系统。
实时光线追踪
Cgangs V3D无限版充分利用了NVIDIASLI双GPU和NVIDIA RTX GPU技术中的最新硬件开发。通过使用NVIDIA Quadro RTX GPU,Cgangs V3D无限版可以提供实时光线跟踪,从而提供更精确的渲染,尤其是在复杂的光线条件下也可达到完美的效果。
光线跟踪是一种渲染技术,用于通过将光线路径跟踪为图像平面中的像素并模拟其与虚拟对象的相遇效果来生成图像。它可以模拟各种光学效果,例如反射和折射,散射和色散。光线跟踪提供更自然,更逼真的渲染图像,这对于逼真的内容生成至关重要。
PBR—基于物理的渲染
基于物理的渲染(PBR)是一种照片级渲染技术,最初目的是为游戏而开发的,它为材料和渲染提供了一种方法,可以创建更准确和可预测的结果,并且可以很好地适应动态光照条件。
PBR将关于光和材料之间真实物理相互作用的知识应用于实时图形,Cgangs V3D无限版完全支持PBR着色器作为素材使用,也可以从外部着色器编辑软件导入。
这为内容提供商打开了大门,可以利用Cgangs V3D无限版为戏剧甚至电影创建令人惊叹的渲染背景和场景。对于其他播出应用,如虚拟场景或增强现实,Cgangs V3D无限版为背景和图形提供无与伦比的超逼真质量。使用Aston制作的动态包装利用PBR渲染后,可以无缝集成到Cgangs V3D无限版创建的AR环境中,与Cgangs V3D无限版整体图像质量相匹配。
HDR I\\O
当使用PBR材料时,Cgangs V3D无限版的引擎可以以HDR(高动态范围)质量渲染。
Cgangs V3D无限版完全支持PBR着色器作为材质球使用,也可以从外部着色Cgangs V3D无限版能以每通道16bit浮点格式来渲染HDR,支持P2020 gamma校正输出,这些特性允许渲染后图像的曝光控制和扩展范围过滤。
组合渲染引擎
除了带有Unreal 4.22的组合渲染引擎外,还允许Cgangs V3D无限版为虚拟和混合现实创造最真实的内容, 虚拟集,实时后期制作和电影虚拟预演。
渲染质量不仅为观众提供真实强烈的视觉体验,而且在使用逼真的虚拟场景时,还具有显着的成本节约功能。远远超出传统播出形式,使用这项技术大幅节省拍摄和后期制作的成本,在Cgangs V3D无限版中确定镜头(色度,相机移动,背景跟踪等),就可以导出摄像机数据,跟踪和移动集合,以4K或8K格式进入后期制作。
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