如何在虚拟现实中创建真实的脚步跟踪
Cgangs品牌旗下CgangsV3D无限版采用世界顶级的UE4+eStudio的双引擎技术,包含编辑软件与播出软件,兼容Aston3D在线包装系统,以及OnDemand播放列表。支持传感器跟踪虚拟,虚实结合,虚拟植入等丰富的使用方式。结合设计与播控软件,可作为一台在线包装或大屏包装设备使用,真正做到一机多用。是满足创作想象的4K有轨虚拟演播室。
Cgangs V3D无限版
在虚拟场景中真人脚跟地面贴合,并且移动一直是很难的,CgangsV3D无限版拥有真三维深度追踪信息专利技术,所以能将脚步追踪做的很好,达到电影后期合成的效果。
主持人在绿箱取景范围内随意走动,由于脚步跟踪特性即使真实摄像机固定,主持人依然可以前进、后退或左右移动。
配合实时阴影投射以及桌面地面模糊反光特效,极大的增强了虚拟场景的真实感。脚步跟踪可以准确捕捉到主持人移动的位置,在不增加任何外置传感器的情况下,实现深度追踪,使主持人可以在拍摄范围内不受限制的移动,而脚步的阴影与反光也会随之准确变化。
制作步骤
建立坐标轴
将主持人的录制视频源放入场景内进行抠像
进行脚步跟踪计算
调整主持人大小
地面反光与脚步粘合
建立实时跟踪阴影
建立坐标轴
打开CgangsV3D无限版。将坐标轴可视化,坐标轴每一格标记为一米,设置好场景后就可关闭。
双击导入一个内置的虚拟场景。
对该场景对应的VSetActor1进行设置,将其模式选为Projection——即投影模式。
这里作为演示,把VSetActor1对应的Input1选择Movie选项导入一个内置视频,这个视频源在实际中也可以是摄像机实时信号。
选择Input1,点击Camerareset复位键导入视频就会是一个全屏的状态。
将主持人的录制视频源放入场景内进行内色键抠像
进到Input下拉菜单中点击暂停,如果是实时视频,此时主持人需要站住。
抠像参数进行调整,抠像阈值和强度进行调整,抠像偏色调整。
这样便获得了初步抠像效果。
调整主持人大小
此时主持人相对于场景来讲尺寸太大了,但这里不用通过手动调整,我们应用的是trackfree技术可以通过计算来获得合适大小。
Input菜单下找到CameraTracking选项,首先将支持人做脚步跟踪计算,勾选编辑选项。拍摄摄像机距离主持人-4m。摄像机高度1.3m,主持人实际身高1.67米。
点击StartCapture标记主持人的头和脚,点击FinishCapture确定标记点。
注意:在量尺寸时主持人不要移动。
地面反光与脚步粘合
如此主持人高度自动匹配到场景尺寸后,勾选BodyTracking这样地面反光就和主持人脚步粘合起来。
此时拉到侧面还存在抖动和漂移,在ActorProjection下勾选上Freewalking不管那个朝向走都不会漂移和抖动。
建立实时跟踪阴影
有了反光后加入阴影,点击灯光图标,在灯光列表下勾选View,让灯光可视化。
建立一盏虚拟灯光,将聚光灯点击View可见,下拉菜单中点击Effect加载一个CutShadow。
调节阴影的阴影效果参数,此时阴影的角度调节是靠灯光来调节。
现在能够观察到演播室中有重影现象,这两层阴影,一层是来自虚拟演播室地面,还有一层阴影在ShadowFloor中——它是系统自动添加的阴影效果。
在上期虚拟植入环境下系统会自动添加阴影,但演播室环境制造的灯光已经拥有了自己的投影,此时我们就把自动添加的阴影关闭。
现在将脚步阴影跟踪进行细微调节,我们看到脚跟和阴影有一些分离,调节Depth以及Offset调节距离越小脚跟和阴影分离越少。
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