三维动作捕捉技术,让观众在紫禁城里实现沉浸式过年
2018-12-28 08:44
据悉,故宫博物院将会春节期间,在午门-雁翅楼展厅举办“贺岁迎祥——紫禁城里过大年”展览。展览即将于2019年1月6日开幕,邀观众体验皇家节庆。据悉,春节期间,还将恢复多种昔日皇宫过年的装饰、活动,为观众呈现一个充满年味的紫禁城。
这次展览有什么亮点呢?
本次展览采用了丰富的展陈手段,让文物鲜活起来。
采用了多种技术手段,丰富了观众的感官体验:如动画、视频、音乐、投影、熏香、红外感应等。
“宫里过大年”数字沉浸体验展位于乾清宫东庑,围绕紫禁城传承丰厚的年节文化,以数字技术、虚拟影像、三维动作捕捉技术等科技手段让创新形式落地,辅以互动体验区及文化创意产品矩阵,呈现多端口展开平台。
最大的亮点就是本次展览采用了高新技术作为展览的载体,用新的表现方式传统文化,不得不提的就是三维动作捕捉技术。
动作捕捉技术,抽象的说,就是能够捕捉你全身动作甚至面部表情的一套系统,通过数学计算处理,还原重建一个三维模型的虚拟人物,而且这个三维虚拟人物会随着你的动作变化而变化。它就是把现实中人的动作复制到电脑创建的虚拟人物上。然而说起来简单,但是要实现捕捉随时随刻和快速反映的各种动作,面对的技术问题非常多。
这次展览分为冰嬉乐园、门神佑福、花开岁朝、戏幕画阁、赏灯观焰、纳福迎祥六个部分,三维动作捕捉技术依托文物大展,切实落地丰富的互动展现形式,呈现传统文化语境下的视觉互动表现力。存在于书画、器物的祥瑞与期许,将一一苏醒于观众的沉浸体验中,带来“故宫过大年”的全息视境创新体验。
三维动作捕捉技术有哪些应用领域
应用的领域非常广泛,包括影视特效、广告宣传片、动画片制作、手游制作、玩具AR,VR应用等领域。
闪扑动漫,作为华南地区首屈一指三维动作捕捉技术的代表,拥有专业的三维动作捕捉设备以及丰富的三维动画制作经验。
闪扑动漫为了在各个三维动作捕捉技术领域提升品质,改善角色动作僵硬问题,很早之前就引进了三维动作捕捉技术和相应 的一系列设备,并且在中山市五桂山下职教园内建设了占地将 近400平方米的捕捉室。
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