漫改真人电影之路,能找到成功标配吗?
2018-06-15 15:14
不知不觉中,漫改电影越来越多,首当其冲的就是多年老字号漫威和DC的超级英雄宇宙。
漫改电影,顾名思义,即将漫画或动画故事改编后由真人出演重要角色的电影,也就是将漫画风格改为逼真的写实风格。
这可不是个容易的过程,就算是复仇者联盟,在漫画中也是下面这般样子。
而到了电影的前期概念设计稿阶段,就是下面这种更贴近真人实拍的电影画风了。
概念稿(后台回复“复联3”可得24张设计稿)
好莱坞作为电影工业成熟的标杆,特效制作效果几乎都是目前最好,所以最终效果都很出彩。
除了老字号,还有很多欧美漫画被改编成电影。比如《忍者神龟》《变形金刚》《星际特工》等等。下面为《忍者神龟》从漫画/2D动画到3D动画,再到真人电影的对比。
漫画/2D动漫
3D动画
真人电影剧照
下面是改编自法国漫画的《星际特工:千城之城》的漫画、概念稿和剧照。
漫画
概念稿
电影剧照
好莱坞的漫改野心日渐扩张,目光并没有局限在欧美漫画上,作为动漫产出大国日本,自然也在范围内。去年上映的就有两部,《攻壳机动队》和《死亡笔记》。
《攻壳启动队》的动画太经典,细致塑造出独特的萨博朋克世界,对后来《黑客帝国》等许多科幻作品有显著的影响,真人版想超越很难。
《攻壳机动队》动画截图
虽然有好莱坞电影工业体系保驾护航,但在前作动画这座高山面前,还是显得有些平庸。很多原作粉丝则认为演员的选择也是真人版不叫好的症结之一。但真实化后的画面,显然没毛病。下面是《攻壳机动队》的前期概念设计稿。
《攻壳机动队》前期概念设计稿
所以漫改电影即使在好莱坞,也常有失手,卖座又叫好并不太多,即使那些家喻户晓的IP。美版《死亡笔记》也没有激起什么风浪,更暗黑更血腥的画风让这部片少了些动漫中的萌点,但最令人诟病的恐怕是对人物设定的改编吧,即便了美国地气也并不好用。
漫画宣传海报
美版《死亡笔记》电影剧照
《死亡笔记》中爱“亚洲蹲”的L——原动漫中的灵魂人物——被改编成黑人兄弟,看起来真的不是很自然。
美版《死亡笔记》电影剧照
要知道《死亡笔记》在日本几乎就如国内《盗墓笔记》般的存在。不仅它的漫画和动画都很受欢迎,也同样衍生出众多电影电视剧,但最被叫好的大概只有松山健一饰演名侦探L的那一系列版本吧,被粉丝称为神还原。
动画
日版《死亡笔记》剧照
而且每个角色塑造得都很圈粉,即便是死神。电影中的死神形象基本维持原作,会时而展现出一种另类萌(不过这点在价值观输出上确实值得商榷)。
依次为漫画截图/动画截图/真人电影剧照
作为动漫产出大国,日本在漫改真人电影的步伐上也一直没停止,但发挥就很不稳定了,一不小心就成了coseplay,看起来不咋真,还不一定cos 出原动漫的神韵,让观众分分钟出戏。
上图是还没上映的《死神》真人版宣传海报,其实还没上映不该说什么,但从曝出的造型来看就有减分。实际上粉丝也没那么苛刻,不要求很像,只求神似,就是气质上感觉是那么回事。
动漫形象
再比如去年上映的《银魂》真人版,虽然服化道质感无法和好莱坞媲美,多少还是coseplay的画感,虽然看起来尬,但影片本身就有点无厘头,角色选择还可以,所以观众还能接受一点,豆瓣7.0分同比此类电影很不错了。
电影海报和剧照
不知道这部片的前期概念设计是怎么做的,如果是直接参照动漫来做,做成这样的效果似乎也不太意外。
动漫截图
当然,日本漫改电影中也有耐看的,比如《浪客剑心》真人系列,豆瓣评分都将近8分。电影质感、灯光、构图、配色方面等都很OK。
真人电影剧照
而《浪客剑心》动画本身就有很多不错的相对写实的场景设计。
动漫截图
对于漫改真人电影的成功与否,很多人认为原因与漫画风格有关:美漫画风写实,而日漫大多是少年漫,采用的是更为夸张的画面表达,因此美漫适合改编成真人电影,日漫就不太容易。但看了上面这些实例,不知道各位看客是否还这么认为。
先说画面。下面再举一个例子,《阿丽塔:战斗天使》,由日本漫画《铳梦》改编,詹姆斯·卡梅隆参与编剧和制作。虽然正片要等到年底才上映,但从预告片来看画面呈现上基本维持了好莱坞水准。
电影剧照
对原动漫故事中的一些精髓细节进行非常不错地真实化还原。比如机械手臂。
同样都是日本漫画改编,画面质感和审美一下子就和《银魂》真人版那种不一样,而且毫无违和感,很真实。这肯定得益于好莱坞工业体系的功劳,前有概念设计将漫画真实化,后有牛逼特效支撑,关键是舍得砸银子,道具啊美术置景等团队的专业程度也令人叹服。所以原漫画的画风风格对漫改电影是否能成功真的不大。(好吧,你们可以说我拿一个最新的电影欺负人。)
但画面只是成功的第二步。故事才是电影的精髓。动漫故事变成真人故事,首先逻辑要落地,人物塑造也要落地。写剧本的人应该都知道,没有人物就没有故事。但大多日漫人物形象相对美漫来说更脸谱化,缺乏真实感,改变起来确实是个难题,但并不是不可行。高分日漫《赌博默示录》的真人版可以算一个成功案例。
可以看出来,真实化后的觉得少了原动漫中很多不必要的夸张细节,色调也做了电影艺术化的处理,演员演绎也非常重要。就拿头发来说吧,若非要还原的话就只能洗剪吹风格了。
所以真人角色扮演的演员选择也很重要。有人开玩笑,漫威电影十试九爽的关键是很多角色都“没有脸”。
emmmmm……我竟无力反驳。但电影中更立体化的人物显然和演员对角色的塑造分不开,就像漫威粉们会喜欢唐尼、抖森这些演员。就是看脸的,人家也绝不马虎,无论是气场还是造型,都让你觉得是他,是他,就是他,连脸的长度都能一样。对,说的就是下面这位本尼大爷。
奇异博士
至于整个故事剧本拍出来好不好看,那就看改编的专业程度了,什么节奏啊一大推东西,都很重要。
如何塑造反派才能让电影更精彩,编剧们也都在探索新的道路。
另外导演也很关键,DC引以为傲的蝙蝠侠三部曲——诺兰导演的黑暗骑士系列,圈粉无数,现在看也是经典。
其实中国也在漫改电影之路上走很久了,现在的网剧网大放一边不说,早在1998年,刘伟强导演了一部明星云集的《风云雄霸天下》,就是依据香港漫画家马荣成所绘制的漫画《风云》为基础,再进行改编的电影作品。
这部电影也是一代人的记忆啊。估计当时剧组也是摸索了一段时间如何将漫画风真实化。感觉之后的国产玄幻剧都有《风云》和《西游记》的影子。
其实漫改电影是一个IP思维。也有一些漫画或动画是从真人电影开始的,比如《疯狂的麦克斯:狂暴之路》就已经出漫画了。
漫画和动画可以将原电影的故事表现得更夸张,同时也可以衍生出更多故事来支持真人电影。不知道有漫画党等着蜘蛛侠和死侍这对好基友什么时候在大银幕上相聚呢。
连迪士尼都不放过要让童话走进现实了呢。
先小总结一下,漫改电影四点关键:1.剧本改编;2.电影工业化;3.导演;4.演员选择。哦,应该再加上一条最关键的,money跟得上预算。这里也只是个人看法。
而随着中国电影工业体系的发展,电影人有更多时间和更专业的团队来打磨电影时,这样的IP会越来越多,甚至有可能衍生出中国的“漫威宇宙”或“星球大战”。
最后说个实在的,现在漫改电影跨文化输出的很多,这样的话更适合不拘泥于完全回归原著的形式。6月29号要上映的《动物世界》就是在日版漫画《赌博默示录》原著的基础上进行改编的。
与日本改编的真人版不同,韩延导演将故事放在模糊的国界中,凸显无国界的故事设定,集结了国内外顶尖团队,强强携手倾力打造工业大片《动物世界》。看了预告片就更让人期待了。
最后最后奉上《动物世界》开挂版预告片,请笑纳
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漫改电影,顾名思义,即将漫画或动画故事改编后由真人出演重要角色的电影,也就是将漫画风格改为逼真的写实风格。
这可不是个容易的过程,就算是复仇者联盟,在漫画中也是下面这般样子。
而到了电影的前期概念设计稿阶段,就是下面这种更贴近真人实拍的电影画风了。
概念稿(后台回复“复联3”可得24张设计稿)
好莱坞作为电影工业成熟的标杆,特效制作效果几乎都是目前最好,所以最终效果都很出彩。
除了老字号,还有很多欧美漫画被改编成电影。比如《忍者神龟》《变形金刚》《星际特工》等等。下面为《忍者神龟》从漫画/2D动画到3D动画,再到真人电影的对比。
漫画/2D动漫
3D动画
真人电影剧照
下面是改编自法国漫画的《星际特工:千城之城》的漫画、概念稿和剧照。
漫画
概念稿
电影剧照
好莱坞的漫改野心日渐扩张,目光并没有局限在欧美漫画上,作为动漫产出大国日本,自然也在范围内。去年上映的就有两部,《攻壳机动队》和《死亡笔记》。
《攻壳启动队》的动画太经典,细致塑造出独特的萨博朋克世界,对后来《黑客帝国》等许多科幻作品有显著的影响,真人版想超越很难。
《攻壳机动队》动画截图
虽然有好莱坞电影工业体系保驾护航,但在前作动画这座高山面前,还是显得有些平庸。很多原作粉丝则认为演员的选择也是真人版不叫好的症结之一。但真实化后的画面,显然没毛病。下面是《攻壳机动队》的前期概念设计稿。
《攻壳机动队》前期概念设计稿
所以漫改电影即使在好莱坞,也常有失手,卖座又叫好并不太多,即使那些家喻户晓的IP。美版《死亡笔记》也没有激起什么风浪,更暗黑更血腥的画风让这部片少了些动漫中的萌点,但最令人诟病的恐怕是对人物设定的改编吧,即便了美国地气也并不好用。
漫画宣传海报
美版《死亡笔记》电影剧照
《死亡笔记》中爱“亚洲蹲”的L——原动漫中的灵魂人物——被改编成黑人兄弟,看起来真的不是很自然。
美版《死亡笔记》电影剧照
要知道《死亡笔记》在日本几乎就如国内《盗墓笔记》般的存在。不仅它的漫画和动画都很受欢迎,也同样衍生出众多电影电视剧,但最被叫好的大概只有松山健一饰演名侦探L的那一系列版本吧,被粉丝称为神还原。
动画
日版《死亡笔记》剧照
而且每个角色塑造得都很圈粉,即便是死神。电影中的死神形象基本维持原作,会时而展现出一种另类萌(不过这点在价值观输出上确实值得商榷)。
依次为漫画截图/动画截图/真人电影剧照
作为动漫产出大国,日本在漫改真人电影的步伐上也一直没停止,但发挥就很不稳定了,一不小心就成了coseplay,看起来不咋真,还不一定cos 出原动漫的神韵,让观众分分钟出戏。
上图是还没上映的《死神》真人版宣传海报,其实还没上映不该说什么,但从曝出的造型来看就有减分。实际上粉丝也没那么苛刻,不要求很像,只求神似,就是气质上感觉是那么回事。
动漫形象
再比如去年上映的《银魂》真人版,虽然服化道质感无法和好莱坞媲美,多少还是coseplay的画感,虽然看起来尬,但影片本身就有点无厘头,角色选择还可以,所以观众还能接受一点,豆瓣7.0分同比此类电影很不错了。
电影海报和剧照
不知道这部片的前期概念设计是怎么做的,如果是直接参照动漫来做,做成这样的效果似乎也不太意外。
动漫截图
当然,日本漫改电影中也有耐看的,比如《浪客剑心》真人系列,豆瓣评分都将近8分。电影质感、灯光、构图、配色方面等都很OK。
真人电影剧照
而《浪客剑心》动画本身就有很多不错的相对写实的场景设计。
动漫截图
对于漫改真人电影的成功与否,很多人认为原因与漫画风格有关:美漫画风写实,而日漫大多是少年漫,采用的是更为夸张的画面表达,因此美漫适合改编成真人电影,日漫就不太容易。但看了上面这些实例,不知道各位看客是否还这么认为。
先说画面。下面再举一个例子,《阿丽塔:战斗天使》,由日本漫画《铳梦》改编,詹姆斯·卡梅隆参与编剧和制作。虽然正片要等到年底才上映,但从预告片来看画面呈现上基本维持了好莱坞水准。
电影剧照
对原动漫故事中的一些精髓细节进行非常不错地真实化还原。比如机械手臂。
同样都是日本漫画改编,画面质感和审美一下子就和《银魂》真人版那种不一样,而且毫无违和感,很真实。这肯定得益于好莱坞工业体系的功劳,前有概念设计将漫画真实化,后有牛逼特效支撑,关键是舍得砸银子,道具啊美术置景等团队的专业程度也令人叹服。所以原漫画的画风风格对漫改电影是否能成功真的不大。(好吧,你们可以说我拿一个最新的电影欺负人。)
但画面只是成功的第二步。故事才是电影的精髓。动漫故事变成真人故事,首先逻辑要落地,人物塑造也要落地。写剧本的人应该都知道,没有人物就没有故事。但大多日漫人物形象相对美漫来说更脸谱化,缺乏真实感,改变起来确实是个难题,但并不是不可行。高分日漫《赌博默示录》的真人版可以算一个成功案例。
可以看出来,真实化后的觉得少了原动漫中很多不必要的夸张细节,色调也做了电影艺术化的处理,演员演绎也非常重要。就拿头发来说吧,若非要还原的话就只能洗剪吹风格了。
所以真人角色扮演的演员选择也很重要。有人开玩笑,漫威电影十试九爽的关键是很多角色都“没有脸”。
emmmmm……我竟无力反驳。但电影中更立体化的人物显然和演员对角色的塑造分不开,就像漫威粉们会喜欢唐尼、抖森这些演员。就是看脸的,人家也绝不马虎,无论是气场还是造型,都让你觉得是他,是他,就是他,连脸的长度都能一样。对,说的就是下面这位本尼大爷。
奇异博士
至于整个故事剧本拍出来好不好看,那就看改编的专业程度了,什么节奏啊一大推东西,都很重要。
如何塑造反派才能让电影更精彩,编剧们也都在探索新的道路。
另外导演也很关键,DC引以为傲的蝙蝠侠三部曲——诺兰导演的黑暗骑士系列,圈粉无数,现在看也是经典。
其实中国也在漫改电影之路上走很久了,现在的网剧网大放一边不说,早在1998年,刘伟强导演了一部明星云集的《风云雄霸天下》,就是依据香港漫画家马荣成所绘制的漫画《风云》为基础,再进行改编的电影作品。
这部电影也是一代人的记忆啊。估计当时剧组也是摸索了一段时间如何将漫画风真实化。感觉之后的国产玄幻剧都有《风云》和《西游记》的影子。
其实漫改电影是一个IP思维。也有一些漫画或动画是从真人电影开始的,比如《疯狂的麦克斯:狂暴之路》就已经出漫画了。
漫画和动画可以将原电影的故事表现得更夸张,同时也可以衍生出更多故事来支持真人电影。不知道有漫画党等着蜘蛛侠和死侍这对好基友什么时候在大银幕上相聚呢。
连迪士尼都不放过要让童话走进现实了呢。
先小总结一下,漫改电影四点关键:1.剧本改编;2.电影工业化;3.导演;4.演员选择。哦,应该再加上一条最关键的,money跟得上预算。这里也只是个人看法。
而随着中国电影工业体系的发展,电影人有更多时间和更专业的团队来打磨电影时,这样的IP会越来越多,甚至有可能衍生出中国的“漫威宇宙”或“星球大战”。
最后说个实在的,现在漫改电影跨文化输出的很多,这样的话更适合不拘泥于完全回归原著的形式。6月29号要上映的《动物世界》就是在日版漫画《赌博默示录》原著的基础上进行改编的。
与日本改编的真人版不同,韩延导演将故事放在模糊的国界中,凸显无国界的故事设定,集结了国内外顶尖团队,强强携手倾力打造工业大片《动物世界》。看了预告片就更让人期待了。
最后最后奉上《动物世界》开挂版预告片,请笑纳
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FZD films设计工作室1999年开始于美国洛杉矶,由好莱坞华裔概念设计师朱峰创立。2016年FZD films珠峰影业来到北京,把近二十年的好莱坞设计经验引入中国,为国内外电影提供概念设计专业服务。团队遍布北京、新加坡和洛杉矶。涉猎的项目包括并不限于科幻、奇幻、现实、历史等题材。目前可对外公布的电影项目有军事题材电影《空天猎》和现代题材电影《动物世界》。
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