《记忆大师》视效解析之“斗鱼、浴室换脸”
2017-05-26 12:02
上一期为大家介绍了MORE VFX的艺术家们关于影片《记忆大师》中“泪痕”和“与凶手对视”的视效制作。
本期继续为大家带来视效解析:MORE VFX的艺术家们如何做出空中飞舞的斗鱼、如何让空间静止以及如何使用三维扫面技术实现角色换脸。
Part 1:斗鱼
剧情:
江丰(黄渤饰)在梦中来到了一片汪洋之中,沈母(许玮甯)从水中捧起了一条斗鱼,斗鱼在沈母和江丰之间穿梭游弋……
视效方案:
斗鱼的呈现效果在经过多次的讨论与实验后,最终方案定为完全写实,这对资产的材质贴图的要求非常高。为了让导演在制作过程中能够实时跟进每一步的进展,我们在Previs(动态预览)阶段就与导演进行紧密的沟通,并一直持续到镜头的最终完成。这样就保证了在整个制作过程中没有任何工作量的浪费。
模型:
开始制作斗鱼生物模型之前,观察了很多斗鱼的形态。最后确认了一条红色比较常规的斗鱼在做制作目标。鱼身长的鳞片是用的zbrushr7版本的新加功能Nano Mesh来制作的,这样效果更有鳞片叠加的真实感。为后面贴图制作环节带来了方便。
绑定、动画:
在得知记忆大师这个项目需要做一条写实的斗鱼时,我们从网上下载了大量的关于斗鱼的资料公司还专门买了一条斗鱼来做参考,经过对斗鱼的研究,我们发现最难制作的部分是斗鱼的尾巴,要想让斗鱼游动起来更生动,尾巴处的细节更丰富,如果只靠动画是很难实现的,我们初步制定的方案是,绑定部门会给斗鱼做一套自动摆动的效果,也就是说只需要调整一个参数,斗鱼就可以在三维空间中游动起来,然后动画再根据这个基础,对斗鱼的关键帧动画进行加细,说起来很容易但斗鱼的控制器已经达到了684个,也就是每个关键帧都需要调整一遍。在动画结束后,鱼尾部分还需要特效部门来进一步的完善,这样才能让斗鱼游动起来更加的真实。
特效:
进入特效环节后我们的主要任务是让斗鱼的游动更加生动和自由。经过动画环节的制作斗鱼已经在表演层面达到了很好的效果,怎么让斗鱼的尾鳍摆动的更自然就成了特效环节的目标,在观察完动画的素材和真实斗鱼的运动风格后,我们确定了一个基本的制作方案。
首先利用贴图绘制鱼鳍的虚拟骨骼线,在鱼鳍挥动的过程中模拟真实鱼鳍的力量传递方式,身体的摆动带动鱼鳍上虚拟骨骼线的挥动,然后虚拟骨骼线带动整个鱼鳍完成了力量从鱼身到鱼鳍末梢的传递过程。这样之后我们把鱼鳍转变成柔体物质进行整体动态的模拟,这样就完成了动画环节向最终动态解算的全部过程。
在技术上主要有三个点,首先是虚拟骨骼线的贴图绘制,包括虚拟骨骼线向鱼鳍整体的传递方式;第二个点是柔体动态解算过程中对原始动画动态的继承比例和方式,最大限度的做好解算动态与原始动态的结合;第三个点是解算模型与原始模型的动态传递,因为鱼的细节要求较多,在动态传递的过程中需要避免穿插和传递速度的问题,同时两者在初始状态时的匹配程度也是很大的一个影响因素。
Part 2:浴室换脸
在影片的视效制作中,MORE VFX 运用了大量的三维扫描技术。三维扫描相机阵列3D重建技术实现了“真实物体捕捉”及建模重现,得以在影视镜头中还原真实的角色面部及身体形态。为了使虚拟角色与真人演员在镜头视角中具有高度的相似性,三维扫描技术往往成为电影制作所青睐的数字技术。任何一种三维扫描仪都是以真人为扫描对象,以此来获得演员的三维模型和细节特征,之后再通过逆向过程,用软件进行后期的造型数据修补和局部细化,进而获得具有高逼真度的三维模型。
剧情:
在梦中,江丰(黄渤饰)看到另一个自己俯视着浴盆里的尸体,在逃离浴室时发现这是一个无限循环的静止空间。
跟踪匹配:
镜头中出现的多个黄渤,是靠CG替身来实现的,跟踪匹配所需要做的就是实现CG脸部模型的完美替换。不论是镜头的运动,还是演员本身的呼吸造成的晃动,都会对脸部的跟踪匹配增加难度,所以MORE VFX通过跟踪软件完美的还原了摄像机的运动,得到了稳定的三维空间,并在Maya中通过对角色透视的把控,以及对CG模型与实拍演员的比例关系的调整,实现了黄渤的脸部替换。
另一部分主要的换脸镜头是发生在一个老房子的浴室里面的场景。这部分镜头可以说是全片视效最精彩的部分,空间无限循环,每一个房间都是完全一致的布局。浴缸、死去的神秘女人、站在旁边的替身演员、以及在每一个房间来回穿梭的黄渤等等。需要制作的CG内容其实很多也很复杂。为了保证每一个浴缸里面的女尸完全一致,MORE VFX制作了女尸的数字替身。
△实拍素材
△完成镜头
这一场戏所有空间要完全一致,所以浴缸里面的女尸要保证姿势一致、还有水缸里面的水位、浑浊程度、上面的泡沫等等都要细细考量。因为镜头并不是固定的,所以能看到浴缸里面的水面反射整个空间,浴缸旁边的三个镜子也反射了浴缸里的画面。为了使效果更加逼真,MORE VFX合成了浴缸上方悬浮的静止的热气效果。
△完成镜头
同样,替身演员在实拍的时候很难做到完全绝对的静止,这就又涉及到稳定实拍的替身,也是精确到像素级别的稳定。MORE VFX替换了替身演员的发型。这些在合成环节也都需要做很多擦除修补的工作。
转载请注明出处。
本期继续为大家带来视效解析:MORE VFX的艺术家们如何做出空中飞舞的斗鱼、如何让空间静止以及如何使用三维扫面技术实现角色换脸。
Part 1:斗鱼
剧情:
江丰(黄渤饰)在梦中来到了一片汪洋之中,沈母(许玮甯)从水中捧起了一条斗鱼,斗鱼在沈母和江丰之间穿梭游弋……
视效方案:
斗鱼的呈现效果在经过多次的讨论与实验后,最终方案定为完全写实,这对资产的材质贴图的要求非常高。为了让导演在制作过程中能够实时跟进每一步的进展,我们在Previs(动态预览)阶段就与导演进行紧密的沟通,并一直持续到镜头的最终完成。这样就保证了在整个制作过程中没有任何工作量的浪费。
模型:
开始制作斗鱼生物模型之前,观察了很多斗鱼的形态。最后确认了一条红色比较常规的斗鱼在做制作目标。鱼身长的鳞片是用的zbrushr7版本的新加功能Nano Mesh来制作的,这样效果更有鳞片叠加的真实感。为后面贴图制作环节带来了方便。
绑定、动画:
在得知记忆大师这个项目需要做一条写实的斗鱼时,我们从网上下载了大量的关于斗鱼的资料公司还专门买了一条斗鱼来做参考,经过对斗鱼的研究,我们发现最难制作的部分是斗鱼的尾巴,要想让斗鱼游动起来更生动,尾巴处的细节更丰富,如果只靠动画是很难实现的,我们初步制定的方案是,绑定部门会给斗鱼做一套自动摆动的效果,也就是说只需要调整一个参数,斗鱼就可以在三维空间中游动起来,然后动画再根据这个基础,对斗鱼的关键帧动画进行加细,说起来很容易但斗鱼的控制器已经达到了684个,也就是每个关键帧都需要调整一遍。在动画结束后,鱼尾部分还需要特效部门来进一步的完善,这样才能让斗鱼游动起来更加的真实。
特效:
进入特效环节后我们的主要任务是让斗鱼的游动更加生动和自由。经过动画环节的制作斗鱼已经在表演层面达到了很好的效果,怎么让斗鱼的尾鳍摆动的更自然就成了特效环节的目标,在观察完动画的素材和真实斗鱼的运动风格后,我们确定了一个基本的制作方案。
首先利用贴图绘制鱼鳍的虚拟骨骼线,在鱼鳍挥动的过程中模拟真实鱼鳍的力量传递方式,身体的摆动带动鱼鳍上虚拟骨骼线的挥动,然后虚拟骨骼线带动整个鱼鳍完成了力量从鱼身到鱼鳍末梢的传递过程。这样之后我们把鱼鳍转变成柔体物质进行整体动态的模拟,这样就完成了动画环节向最终动态解算的全部过程。
在技术上主要有三个点,首先是虚拟骨骼线的贴图绘制,包括虚拟骨骼线向鱼鳍整体的传递方式;第二个点是柔体动态解算过程中对原始动画动态的继承比例和方式,最大限度的做好解算动态与原始动态的结合;第三个点是解算模型与原始模型的动态传递,因为鱼的细节要求较多,在动态传递的过程中需要避免穿插和传递速度的问题,同时两者在初始状态时的匹配程度也是很大的一个影响因素。
Part 2:浴室换脸
在影片的视效制作中,MORE VFX 运用了大量的三维扫描技术。三维扫描相机阵列3D重建技术实现了“真实物体捕捉”及建模重现,得以在影视镜头中还原真实的角色面部及身体形态。为了使虚拟角色与真人演员在镜头视角中具有高度的相似性,三维扫描技术往往成为电影制作所青睐的数字技术。任何一种三维扫描仪都是以真人为扫描对象,以此来获得演员的三维模型和细节特征,之后再通过逆向过程,用软件进行后期的造型数据修补和局部细化,进而获得具有高逼真度的三维模型。
剧情:
在梦中,江丰(黄渤饰)看到另一个自己俯视着浴盆里的尸体,在逃离浴室时发现这是一个无限循环的静止空间。
跟踪匹配:
镜头中出现的多个黄渤,是靠CG替身来实现的,跟踪匹配所需要做的就是实现CG脸部模型的完美替换。不论是镜头的运动,还是演员本身的呼吸造成的晃动,都会对脸部的跟踪匹配增加难度,所以MORE VFX通过跟踪软件完美的还原了摄像机的运动,得到了稳定的三维空间,并在Maya中通过对角色透视的把控,以及对CG模型与实拍演员的比例关系的调整,实现了黄渤的脸部替换。
另一部分主要的换脸镜头是发生在一个老房子的浴室里面的场景。这部分镜头可以说是全片视效最精彩的部分,空间无限循环,每一个房间都是完全一致的布局。浴缸、死去的神秘女人、站在旁边的替身演员、以及在每一个房间来回穿梭的黄渤等等。需要制作的CG内容其实很多也很复杂。为了保证每一个浴缸里面的女尸完全一致,MORE VFX制作了女尸的数字替身。
△实拍素材
△完成镜头
这一场戏所有空间要完全一致,所以浴缸里面的女尸要保证姿势一致、还有水缸里面的水位、浑浊程度、上面的泡沫等等都要细细考量。因为镜头并不是固定的,所以能看到浴缸里面的水面反射整个空间,浴缸旁边的三个镜子也反射了浴缸里的画面。为了使效果更加逼真,MORE VFX合成了浴缸上方悬浮的静止的热气效果。
△完成镜头
同样,替身演员在实拍的时候很难做到完全绝对的静止,这就又涉及到稳定实拍的替身,也是精确到像素级别的稳定。MORE VFX替换了替身演员的发型。这些在合成环节也都需要做很多擦除修补的工作。
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MORE是一家以艺术创作和技术创新而闻名的亚洲头部电影视觉特效公司,旗下设MOREVFX北京、MOREVFX成都、MOREFILM等公司。已参与近百部电影的视效制作,主要作品《流浪地球2》《独行月球》《外太空的莫扎特》《明日战记》《刺杀小说家》《流浪地球》《我和我的祖国》《金刚川》《征途》《西游记之女儿国》《悟空传》《西游记之孙悟空三打白骨精》等。
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