《狮子王》何止“经典”的神作
2016-03-04 12:36
█ 吴文辉
《狮子王》(以下称本片)(The Lion King)是迪士尼出品的一部歌舞冒险动画电影。故事背景取材于莎士比亚的著名作品《哈姆雷特》(又称《王子复仇记》)。影片主要讲述了小狮子王辛巴在众多热情的朋友的陪伴下,不但经历了生命中最光荣的时刻,也遭遇了最艰难的挑战,最后终于成为了森林之王,也在周而复始生生不息的自然中体验出生命的真义。
联合导演:
Roger Allers(罗杰·艾勒斯)曾执导过《丛林大反攻》,短片《卖火柴的小女孩》(获第79届奥斯卡最佳动画短片提名。),还曾参与《阿拉丁》、《美女与野兽》等经典影片的编剧。
Rob Minkoff(罗伯·明可夫),曾执导《精灵鼠小弟1,2》、《天才眼镜狗》,《幽灵鬼屋》、《功夫之王》。2004年3月22日曾到访深圳环球数码,并留下了非常别致的签名。
参与编剧人数众多,可谓是极其奢华的团队:
Screenplay
艾琳·梅琪 Irene
Mecchi 、乔纳森·罗伯特 Jonathan Roberts、琳达·沃尔夫顿 Linda Woolverton
Story
supervisor
布伦达·查普曼 Brenda
Chapman
Story
伯尼·马丁森 Burny
Mattinson &Barry Johnson&罗纳·库克 Lorna Cook&Thom
Enriquez&Andy Gaskill &加里·特洛斯达勒 Gary
Trousdale&Jim Capobianco&Kevin Harkey &Jorgen Klubien&克里斯·桑德斯 Chris Sanders&Tom Sito&Larry Leker &乔·兰福特 Joe Ranft&Rick Maki&Ed Gombert &弗朗西斯·吉勒巴斯 Francis Glebas&Mark Kausler &J.T. Allen
Additional
story material
George
Scribner&Miguel Tejada-Flores&Jenny Tripp&Bob Tzudike &Chris
Vogler&柯克·维斯 Kirk Wise&Noni White
影片于1994年6月24日在美国全面公映,并在全球创下9.87亿美元的动画电影票房记录,这个记录一直保持到2010年《玩具总动员3》的上映。该片1995年7月15日在内地上映,一举拿下了4100万票(1995年国内票房年总额不过6亿左右,和现在一部好点的国产电影票房相当。)。2002年发行IMAX版本,2011年9月16日发行3D版本。续作分别于1998年,2004年上映。
本片获得安妮奖-最佳动画电影、最佳个人成就奖-动画片故事贡献(Brenda Chapman 故事指导)。音乐更是了得,在所获奖项(8次获奖,14次提名)中,拿了两项奥斯卡奖(最佳原创音乐和最佳配乐);两项美国金球奖(最佳原创音乐和最佳电影配乐);两项英国电影和电视艺术学院奖(最佳电影音乐最佳音效);安妮奖-最佳配音成就奖。也因此改编的音乐剧在全球收获超过62亿美元的票房,这远远超过电影本身的票房。
这是一张很久以前收藏的图,制图时间为1993年5月10日,从图上可以看出在对角色进行设计的时候大师们是多么的讲究,可是看到的这张图仅是冰山一角而已,其实最初设计又经历了多少版本的设计?反复的修改,而最终得以完美呈现!
这个故事是一个关于生命轮回、万物兴衰的故事;是一个关于爱、成长和自我救赎的故事,其内涵深刻而富有力量。在广袤繁荣的非洲大草原上,万物生生不息,一个生命的诞生缓缓揭开大戏的帷幕,轻快而又舒缓、浓郁而有清新。花草树木的芬芳和泥土的气息将观众带到这片神奇的国度。片头曲‘The Circle of Life’,开头两句”From the day we arrive on the planet and blinking,step into the sun.”(自从那一天我们来到那个星球,眨着眼走入阳光中)。将这个世开启,新生命对这个世界充满着好奇和幻想,学习和探索使这些生命得到进步、发展和繁衍。过程中要经历绝望与希望、忠诚与背叛、友情与爱情,悲欢离合亦是生命之常事。每一天有开始也有结束,好比生命的轮回,词曰:”But the sun rolling high through the sapphire sky Keeps great and small on the endless round.”(但日出日落,穿过湛蓝的天空;把伟大和渺小融入这无尽的轮回之中。)当一段生命的结束,也预示着另一个生命的开启,每一个生命作为这轮回中的过客而被这日月交替所融入。每一个生命都会找到一条只有一个方向的轮回之路——生命之轮回。(Till we find our place onthe path unwinding in the Circle. The Circle of Life.)
“Everying you see exists together ina delicate balance.(世界上所有的生命都在一个微妙的平衡中。)”As king, you need to understand that balance.(身为国王,你不但要了解 那个平衡。) “and respect all thcreatures,(还要去尊重所有的生命。)from the crawling ant to the leaping antelope(包括爬行的蚂蚁和跳跃的羚羊。)”。Mufasa对未的国王Simba进行人生观和世界观的教育,这都显得那么的生涩而难以理解。但Simba最为直观的理解是”Don’t we eat the antelope?”(我们不是吃羚羊吗?)既然要尊重为什么又要吃掉他们,这是一个多么矛盾的命题。Mufasa又非常简单而有哲理的告诉Simba:”When we die , our bodies become the grass. And the antelope eat the grass. And So we are all connected in the great circle of life.”(我们死后呢,我们的身体会变成草。而羚羊是吃草的,所以,我们都联系在这个神秘而伟大的生命圈里。)。
生存是万物之根本,对于Simba的问题Mufasa既简单又逻辑极强的给予答复。然而,这又不是一个问题,因为万物生息繁衍早已经形成了一种默契和规律,达到共存的和谐。
电影以视听为表达方式的艺术作品,本片也是作足了功夫,视觉上从色彩和调性对情绪进行调节,轻松、欢快、和谐,其色彩是明亮、艳丽、天蓝、翠绿、充满生命力的;阴森、恐怖、危险、颓废,其色彩是阴暗、冰冷、暗淡、血色、土黄、弥漫着危机。无论场景和镜头怎么切换,其他整体的基调达到高度的一致,简单看几个对比。
第一组:
Simba成长是一段非常欢快的过程。(下图顺序:去山顶、歌曲I just can`t wait to be king、歌曲Hakuna Matata、长大后和Timon、Pumbaa一起的快乐时光。)
在山谷的危机和失去父亲的沉重与悲痛。
第二组:
Scar这个反派的核心人物,片名淡出便是他的亮相,绿眼,褐色刀疤脸,谁都不会认为他是什么好人,他心里充满了嫉妒、冷血、无情、六亲不认,坏到极点。
Scar亮相在褐色山洞里,这和角色的色彩设定达到统一,从外表看,初步印象是这人不太善良。
第二次出现是年幼的Simba并不了解这个叔叔心里想啥,对于那些阴险的东西并不了解,不知世事,这场戏进一步刻画Scar到底会做一些什么出格的事儿。色彩上出现了明暗交替的不确定性。
第三次,因为他的阴谋未得逞,完全的撕开了自己那伪装的面孔,此时音乐极具挑衅“Be Prepared(做好准备)”,他勾结外敌、准备作乱。色彩以冰冷的绿色给人阴森恐怖感,再到血色的深红给人危机和杀戮感。
第三组:
开场部分对于草原上万物生灵和繁荣景象从色彩上以明快、多彩来表达这种欢乐、祥和的氛围。
与之形成鲜明对比的是最后高潮部分充满了流血、燃烧、阴云密布、死亡。
通过故事结构分析来看看:
下载原始大图http://pan.baidu.com/s/1bnJNqN1 概述:
这是笔者第一次拆解2D动画,实际和3D片没啥区别,从原理上都是一样的,只是用了不同技术手段罢了。从故事结构上来看,不同于以前拆解过的任何一部影片,按照三幕的结构,第一幕理当落在约40分钟处,Simba被迫离开家园,荣耀国被Scar统治,对于主角是一个非常大的转折,此前在约21分钟处有一个关于主角色Simba的危机,但很快Mufasa的出现将此化解,转危为安,相对整部剧的冲突,这仅仅是个开端。倘若非要按三幕的结构也是可以的,只是在中点约40分钟处有一个更大的转折,而三幕的特点就是在第二幕会出现一个中点,而这个中点的风格是有别于整部片,通常会起到时间和空间的转换作用,但本片在中点是一个重大转折,更何况,这一前一后的两次危机,是一个递进和承接的关系,所以,笔者判断本片属四幕剧结构较为合理的。
正片82分54秒,第一幕21分34秒(本幕结束于21分34秒处);第二幕约20分(本幕结束于40分7秒处);第三幕35分45秒(75分52秒处);第四幕约7分(80分54秒处结束)。
全片1180个镜头,平均4.2秒/镜头,这是笔者所拆过的片子中第四部达到4秒/镜头以上的影片(《疯狂原始人》4.2秒/镜头;《冰雪奇缘》4秒/镜头;《精灵旅社》4.7秒/镜头,这3部片分别出由不同公司出品,尤其前两部在故事和票房上都取得非常不错的口碑。本片更是拿下9亿多美金的票房,而且还是上世纪90年代。)当然,列这些数据并不是要说明镜头长度跟票房有关系,而我想说的是节奏控制对影片的叙事是至关重要的。
第一幕
从图上可以看出与平均数相比在第一幕有非常相似的曲线,节奏上有相似的一致性,因为本片是四幕剧结构,所以第一幕结束时间稍早于三幕剧的第一幕,因此,节奏变化会适当提前,第一幕的结尾危机从曲线上可以看出较三幕平均也稍提前一些。如29-33处。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
1-4影片开画缓缓导入,逐渐加速,5-12开场戏,到反派Scar出场节奏明显加快,对于正反两派人物的亮相,是点到为止,所以镜头剪切快干脆利落。13-25进一步呈现主人公的当前生活状态,一个平常的主人公。另一条线则对反派进行展示,本片对于反派的力量的展示,作为主人公是完全不知情的,而作为观众又了如指掌,会引起观众的危机感,从而同情可怜的小主人公。26-38由一段明快的音乐之后,缓缓接近危机,观众就差叫出来“前面有危险”,而主人公却全然不知。很快节奏有33处突然加快,进入到本幕的高潮。
第二幕
因为第一幕的高潮之后会进入一个短暂的平静,节奏自然会适当缓和,反派Scar因为第一次并未得手,经过一段快节奏的音乐后,再度进入一个缓冲,为第二幕高幕积蓄力量。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
39-44承接第一幕高潮的节奏,进而变缓,父子二人在黑空下的促膝长谈,切入反派土狼和Scar谋划之前,紧接着45-50是快节奏的歌曲Be Prepared,这一连串的镜头是预示危机出现的快节奏蒙太奇剪辑。51开始Scar将Simba引入山谷,到53需要平静的假象。54之后是危机开始到危机进展,节奏明显加快,紧张感油然而生,将本幕推向高潮,主人公跌入了前所未有的困境之中,几乎要死去。
第三幕
明显第三幕整体节奏变化较前两幕要少很多而且趋于平均且快速切镜,时间上看已经去掉一半,节奏自然是要快些,否则整体上会让人感觉拖沓不前,优柔寡断。另一个与三幕结构不同的地方是,四幕剧的第三幕有点像三幕剧第二幕的后半段(中到点第二幕结束),但时间比重上要大一些,在四幕剧中,第三幕是时间最长的一幕,是否是个规律,不好一概而论。本片第三幕开始有新的人物走进主人公的生活,一个新的支线故事也由此展开,新故事、新人物都需要一些时候来铺排,所以,对于时间的占用自然会稍显加长,不仅如此,这一幕带要承担转入高潮的任务,一个经过第二次成长之后的主人公要如何与之前的伙伴及生活联系起来需要有一些事件来引发,另外现在的主人公完全和以前的生活割裂,但故事的最后是要他完成复仇这样一重大任务的,还要自我救赎,这需要一些事件让主人公在合情合理的情况下转化发起行动的动力。反省和领悟是最为关键的人物成长第三步的开始,所以,自然造成了第三幕的时长比重较大。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
为接第二幕的重大转折和高潮之后的平静,自然会将节奏放缓一些如76-85,一段轻松的音乐之后,切入一片废墟的荣耀国,水深火热,民不聊生。88-90再切回Simba和Pumbaa及Timon在丛林中吃饱喝足,过着悠闲的日子,从节奏上前后两个事件形成鲜明对比,不仅是节奏,还有表达的内容,更是鲜明的对比。
第四幕
比较之下第四幕的任务就非常简单,首先是核心冲突一定要得以展现,通常以动作类快节奏的戏为主;其次要对正反两派的人物归属做一个交待,坏人得到应有的惩罚,好人自当得到鲜花和掌声,有时也会抱得美人归,相比多数动画片,本片是有此段落。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
21个段落和剧作要素分解:
第一幕
00:00:00~00:21:34 启
引入激发事件,推动主要人物进行冒险。
#01 段落
00:00:00~00:03:51 3分51秒
主人公的现状,大部分相关物人出场。
主人公目标: 未来的国王
新情况: Simba出生
梗概: 新的生命诞生,新的循环开始,草原上万兽之王狮子Mufasa正接受万兽的祝福。
事件:
1. 荣耀国广袤的土地上升起一轮红日,国王的小狮子诞生啦!
2. 百兽都赶去朝贺。
3. Mufasa国王的忠臣Zaza前来拜见国王。
4. 小狮子Simba正躲在在母狮Sarabi的怀里,等着庆典开始。
5. Rafiki从Sarabi怀里抱过Simba。
6. Rafiki将Simba举过头顶,百兽欢呼。
7. 阳光穿过云层,照在广袤的草原上,这是一个巨大的庆典。
#02 段落
00:03:51~00:10:24 6分33秒 激励事件
反派人物亮相。
主人公目标: Scar为Simba潜
在的对手出现
新情况: Simba虽然是未来的国王,但现在还年幼,还有Scar虎视眈眈
梗概: Scar作为国王的弟弟,心怀鬼胎。小Simba未来还有很长的路要走,还有很多需要再学习。
事件:
1. Scar正要享受美餐,被Zazu打扰。
2. Mufasa国王来到Scar的洞穴,遭到Scar的冷嘲热奉。
3. Scar并不在意新出生的Simba,也没去参加他的庆典。
4. Scar的傲慢与嫉妒令Mufasa无奈。
5. Rafiki为新的小王子取名Simba
6. Simba渐渐长成一只调皮好奇的小狮子。
7. 山顶上父子二人看着冉冉升起的太阳,Mufasa向Simba讲起了哲理。
8. 父子二人来到草原上,Mufasa向Simba解释生命的循环。
9. Mufasa教Simba学习扑杀,把Zazu当猎物。
10. Zazu还没反应过来被突然从后面扑过来的Simba扑倒在草地上。
#03 段落
00:10:24~00:14:17 3分52秒
主人公步入圈套。
主人公目标: 冒险
新情况: Simba被Scar诱惑
梗概: Simba年幼并不知道Scar对他的威胁,一不小心中了Scar的圈套,Simba正一步步踏入。
事件:
1. Simba来找Scar告诉他将成为荣耀岩的国王。
2. Scar对此很不爽,便想诱惑Simba去危险的地方。
3. Simba正如Scar所期待的那样,立即去找Nala。
4. Simba想和Nala出去玩儿,得妈妈同意。
5. 妈妈们同意Simba和Nala去玩儿,但必须由Zazu陪同一起去。
6. 一路上Zazu寸步不离,还不停调侃两人,他们根本搞不明白是怎么回事。
#04 段落
00:14:17~00:17:00 2分43秒
认识。
主人公目标: 前往大象墓园
新情况: Simba的未来
梗概: Simba在前往大象墓园的路上,“等我长大来当王”的音乐过场。
事件:
1. “等我长大来当王”
2. “等我长大来当王”
3. “等我长大来当王”
4. “等我长大来当王”
5. “等我长大来当王”
#05 段落
00:17:00~00:20:00 3分 惊人意外1
危机来临。
主人公目标: 土狼出现
新情况: Simba来到大象幕园
梗概: Simba和Nala满心好奇地来大大象墓园,可是潜伏在这儿的土狼出现在他们面前。
事件:
1. Simba和Nala两人争论着刚才捉弄Zazu,他们扭打起来,Simba被Nala扑倒在地。
2. Simba和Nala来在了阴森恐怖的大象墓园。
3. Simba在一架大象骨头堆成的洞口装大胆,被里面传出来的回声吓了一跳。
4. 从洞头里面走来三只土狼,Banzai,Shenzi,ED,威胁着Simba,Nala和Zazu。
5. 三人乘土狼正在讨论之机逃走。
#06 段落
00:20:00~00:21:34 1分34秒 第一幕高潮
经历危机。
主人公目标: Simba和Nala差点被土狼吃掉
新情况: 土狼出现并要吃了Simba和Nala
梗概: 土狼们对Simba和Nala垂涎三尺,Simba和Nala被逼到一个山洞,好在Zazu及时通知了Mufasa赶了过来,Simba他们得救了。
事件:
1. 土狼追上三人,可Simba没有感觉到威胁,劝土狼们去找个跟他们差不多大的,这时Simba才意识到严重。
2. 土狼们穷追不舍。
3. Simba在前面爬上了大象骨堆,可Nala爬不上来,差点掉了下去。
4. Simba和Nala被土狼逼到了洞里无路可退,Simba发出小小的幼狮吼叫声,被土狼嘲笑。
5. 正当土狼觉得得手之时,Mufasa出现在他们面前。
第二幕 00:21:34~00:40:07 承
第二个危机。
#07 段落
00:21:34~00:24:14 2分40秒
主人公得到教育。
主人公目标: Simba被教育
新情况: Simba得到Mufasa的教育
梗概: Mufasa对于Simba的这种冒险行为很担心,对Simba进行教育,父子又融洽相处。
事件:
1. 赶走土狼Simba向Mufasa承认错误。
2. 半路,Mufasa让Zazu带Nala回家,他要好好教训一下Simba。
3. 父子二人在夜空下,Mufasa严肃的批评了Simba这种冒险的举动。
4. 父子二人沟通融洽,又开心的玩在了一起。
#08 段落
00:24:14~00:30:02 5分48秒
反派正在计划新的更大的危机。
主人公目标: Scar和土狼结盟
新情况: Scar针对Simba的计划正在进行
梗概: Scar将土狼群招为自己的手下,他们开始策划杀死Mufasa和Simba控制荣耀王国。
事件:
1. 三只土狼在阴森的山洞里正想互嘲笑,打闹着。
2. 高高在上的Scar听到土狼恶言攻击狮子,作为同类,他很不想听到这些。至少他自己。
3. 三只土狼美言几句,对Scar俯首称臣,得到了Scar的食物。
4. “做好准备”
5. “做好准备”
6. “做好准备”
7. “做好准备”
8. “做好准备”
#09 段落
00:30:02~00:33:03 3分01秒
主人公走入陷阱。
主人公目标: Simba处于危险之中
新情况: Simba被骗到山谷
梗概: Scar将Simba骗到山谷,命土狼们将草原上的野牛赶下山谷,朝Simba飞奔而下。
事件:
1. 山谷中Scar正在实施自己的阴谋计划,蛊惑Simba。
2. Scar将Simba一个滞留在山谷中,土狼正在野牛的同围准备行动。
3. 无聊的Simba在大石头上冲一只变色龙狮吼,地面突然开始振动起来。
4. 无数的野牛从平原冲下山谷,声势巨大。
5. Simba只好在野牛的前面奔跑,很快很野牛跟上,十分危机。
#10 段落
00:32:03~00:35:18 2分15秒
Mufasa被Scar谋杀。
主人公目标: 杀死Mufasa和Simba
新情况: Mufasa来山谷救Simba
梗概: Scar通知Mufasa赶到山谷来救危在旦夕的Simba,他希望能针他们一人同同时杀死。Mufasa救 起了Simba,在向Scar求助时,被Scar扔下山谷。
事件:
1. Mufasa和Scar来到山谷的悬崖上,远远看着Simba抱着一根枯树,摇摇欲坠。
2. Mufasa冲下山谷,Zazu正想去搬救兵被Scar拍晕在地。
3. Mufasa奋起叨住被野牛冲飞的Simba。
4. Mufasa和Simba被狂奔的野牛冲散。
5. Mufasa刚将Simba放在高处的石头上,自己却被野牛冲撞跌入山谷中。
6. Mufasa好不容易摆脱野牛群,顺着陡峭的岩壁往上爬。
7. Mufasa向Scar求救,没想到Scar将锋利的爪子扎进了Mufasa的前掌上。
8. Mufasa再次跃入山谷的牛群中,Simba等牛群过来赶紧下到山俗。
#11 段落
00:35:18~00:39:02 3分04秒
第二幕高潮
主人公陷入绝境。
主人公目标: Simba逃离荣耀国
新情况: Mufasa为救Simba被Scar谋杀
梗概: Mufasa被Scar扔下山谷再也没有站起来,Simba极度害怕和伤心,Scar则唆使他离开这,逃避真相。土狼们没能追上Simba。
事件:
1. Simba找到Mufasa时,他已经死去。
2. 没有人能帮助Simba,Scar来到Simba身边,告诉他闯下大祸。
3. Scar丛恿Simba要免于追责,必须离开,惊魂未定的逃跑。
4. 土狼在后面追了上来。
5. Simba被土狼追得慌不择路地掉进的刺林中。
#12 段落
00:39:02~00:40:07 1分05秒
惊人意外2
反派得逞。
主人公目标: Scar控制荣耀国
新情况: Simba逃出
梗概: Mufasa死去,Simba逃离,没有人知道Mufasa死去的真相,Scar即刻掌管了荣耀国。
事件:
1. 一只土狼也掉了进去,被扎得乱叫。
2. 土狼们没有敢进入刺林中继续追击Simba
3. Scar回到荣耀国宣布自己是新的国王。
第三幕 00:40:07~00:75:52 转
#13 段落
00:40:07~00:43:44 4分37秒
反派得逞。
主人公目标: Simba被救
新情况: Simba有了两个伙伴
梗概: Simba误入沙漠,奄奄一息,被Timon和Pumbaa救下。
事件:
1. Simba晕倒在干涸的土地上,被Timon和Pumbaa发现。
2. Timon和Pumbaa争论是否要救Simba。
3. Timon和Pumbaa将Simba带到丛林的水潭边。
4. 清醒过来的Simba并没有想留下来的意思,准备离开。
5. Simba很不想告诉Timon和Pumbaa他为什么逃出来。
6. Timon告诉Simba他应该面对新的世界,学些新的东西。“哈库呐玛塔塔”
#14 段落
00:43:44~00:52:22 8分38秒
主人公有的新的生活。
主人公目标: Simba长大
新情况: Simba长在似乎已经忘记了伤痛
梗概: Simba和Timon,Pumbaa成为伙伴,他慢慢长大,荣耀国则处在水深火热, 春去秋来,日复一日
。
事件:
1. “哈库呐玛塔塔”
2. “哈库呐玛塔塔”
3. “哈库呐玛塔塔”
4. “哈库呐玛塔塔”
5. “哈库呐玛塔塔”
6. “哈库呐玛塔塔”
7. “哈库呐玛塔塔”
8. “哈库呐玛塔塔”
9. Zazu被Scar囚禁在洞内。
10. Scar听到Zazu提到Mufasa很是恼火。
11. 土狼们报告没有食物和水,母狮们不愿意去弄食物。
12. 长大的Simba,Timon和Pumbaa吃得饱饱的趟在夜空下的草原上。
13. 看着夜空的星星,Simba向Timon和Pumbaa讲起了Mufasa跟他说的关于星星的故事。
14. 春去秋来。
15. Rafiki从空中飞来的种子中察觉到Simba仍然活着,喜出望外。
#15 段落
00:52:22~00:56:33 4分11秒
无法面对的伤痛再次摆在主人公面前。
主人公目标: Simba不敢面对曾经的伤痛
新情况: Nala突然出现
梗概: Nala在森里误撞到Simba,他们一起渡过了一段快乐的时光 ,Nala让Simba回去拯救大家,可Simba觉得他无能为力。
事件:
1. Timon和Pumbaa正大丛林中悠闲的游荡着。
2. 一只小甲虫吸引了Pumbaa,他跟了过去。
3. Nala出现,紧追着Pumbaa。
4. 慌不择路的Pumbaa卡在了树根下面的洞里。
5. Simba及时出现阻止Nala的进攻。
6. Simba和Nala相认。
7. 突如其来的反转令Timon云里雾里。
8. Timon和Pumbaa才知道原来Simba和Nala是好朋友,危机解除。
9. Nala告诉Simba他应该是国王。
10. Simba并不认为自己是国王,而且现在和以前没有任何关系。
11. Nala提意让Timon和Pumbaa离开一下,她需要和Simba单独谈谈。
#16 段落
00:56:33~00:68:33 12分
无法逃脱的伤痛,主人公选择直面。
主人公目标: Simba决定回荣耀国
新情况: Rafiki说服Simba回到荣耀国
梗概: Rafiki找到Simba诱导他坚定信心,担起责任拯救众生,Simba经常强烈的内心斗争终于突破内心的伤痛决定回去。
事件:
1. Nala一直惦记着Simba。
2. “今夜你能感觉到爱吗?”
3. “今夜你能感觉到爱吗?”
4. “今夜你能感觉到爱吗?”
5. Nala和Simba继续为国王的问题争论着。
6. Simba现在觉得坏事发生,他也无力改变。
7. Simba觉得Nala的口气很像Mufasa,两人争论更加激烈起来。
8. 夜空下Simba自言自语道出了自己的心声,他一直愧疚爸爸的死是他造成的。
9. Rafiki找到了Simba
10.
Simba以为Rafiki不知道他是谁,可他错了,Rafiki跑远Simba追了过去。
11.
Rafiki说Mufasa还活着,并要Simba跟他一起去看,他们穿过树丛。
12.
Simba跟着Rafiki在丛林中难以前行。
13.
Simba来到水潭边,看着自己的倒影,仿佛听到父亲的声音。
14.
幻想中Mufasa要Simba记得自己是谁,他就是国王。
15.
一直在回避过去的Simba害怕回到过去,害怕看到曾经的伤痛。
16.
Simba踏上回荣耀国的路。
#17 段落
00:68:33~00:71:22 2分49秒
面对敌人。
主人公目标: 废墟般的荣耀国令Simba难过
新情况: Simba回到荣耀国
梗概: Simba和Nala、Pumbaa、Timon先后回到荣耀国。
事件:
1. Nala还不知道Simba已经离开,很快Rafiki告诉了他们这一消息。
2. Timon和Pumbaa在Nala的一番解释后也才明白是怎么回事。
3. Simba回到荣耀国看到曾经的辉煌现在变成一片废墟。
4. Nala、Timon和Pumbaa都一起回到荣耀国。
5. Simba、Nala、Timon和Pumbaa一起潜回到Scar的驻地。
#18 段落
00:71:22~00:75:16 3分54秒
第三幕高潮
坏人利用主人公的伤痛瓦解他的同盟。
主人公目标: Simba被逼到悬崖边,下面是熊熊烈火
新情况: Scar说出了Simba不愿意面对的真相
梗概: Simba亲眼看到Scar对他的妈妈拳脚相架,气愤不已,Scar一口咬定是因为Simba的错造成了Mufasa的死,Simba也不得不承认与自己有关,但他并不认为要为此负责。众人为此深感意外,一时不知所措。Simba被Scar和狼群逼到了悬崖边。
事件:
1. Timon和Pumbaa用超凡的表演吸引了在警戒土狼的注意力,Simba和Nala溜了进去。
2. Simba让Nala去通知母狮们集合,他自己则独自去找Scar。
3. Simba看到Scar正在教训他的妈妈。
4. Sarabi在与Scar的争论中被Scar一掌拍倒在地,激怒了远处注视的Simba。
5. Scar开始误以为是Mufasa出现,但很快知道是Simba,便一改恐惧为嘲笑的口气。
6. Scar故意迷惑其他狮子,关于Mufasa的死Simba是直接凶手。
7. Simba也不得不承认Mufasa的死和自己有关,他必须面对大家的质疑。
8. Scar抓住Simba的伤痛,步步逼,让Simba无法喘息。
#19 段落
00:75:16~00:75:52 36秒 惊人意外3
坏人透露的真相令主人公绝地反击。
主人公目标: Simba命悬一线
新情况: Scar说出了杀死Mufasa的真相
梗概: Scar自以为胜券在握,将利爪刺进了Simba的前掌,他想故伎重演,杀死Simba,最后关头他得意的告诉Simba是他杀死了Mufasa。
事件:
1. Scar将Simba逼到荣耀石的边上,只有前爪支撑,身体悬空,草原上已经着起熊熊烈火。
2. Scar故伎重演,将锋利的爪子刺进了Simba的掌背,并得意忘形的告诉了Simba是他杀死了Mufasa,知道真相的Simba绝地反击,从悬崖上反扑上来,将Scar按倒在地。
第三幕 00:75:52~00:82:54 合
#20 段落
00:75:52~00:80:00 4分08秒 全片高潮
主人公与最终的乱人对决得取胜利。
主人公目标: Simba得以清白
新情况: Simba绝地还击
梗概: 巨大的伤痛化作无形的力量,Simba一跃而起,逼Scar当众说出是他杀死了Mufasa,Simba得以清白,狮群和土狼展开大战。
事件:
1. Scar无法动弹,Simba逼他说出了他杀死Mufasa的真相。
2. 狮群和Scar、土狼展开了大战。
3. Timon被两只土狼追进了关Zazu的洞里。
4. Pumbaa紧跟在后,土狼对Pumbaa的侮辱语言,激怒了Pumbaa。
5. Simba看到正欲逃跑的Scar追了上去。
6. Scar被Simba追到悬下面,下面是熊熊大火。
7. Scar心知大难临头,想花言巧语取得Simba的原谅。
8. Simba并没有打算置Scar于死地,只是让他永远离开荣耀国。
9. 心狠手辣的Scar想做最后一搏,乘Simba不备发起了攻击。
10.
Scar终因不是Simba的敌手,被Simba踢下山崖。
11.
Scar终自食恶果,被赶下来的土狼群起而攻之,葬身于此。
#21 段落
00:80:00~00:82:54 2分54秒 结局
结局。
主人公目标: Simba与Nala有的孩子
新情况: Simba成为新的国王
梗概: Scar被土狼杀死,一切恢复平静。荣耀国恢复从前的繁荣
事件:
1. 大雨浇灭了草原上的火,狮群战胜了Scar,赶走了土狼,Simba准备接受国王加冕。
2. Simba站在荣耀石的顶端面向太空,对空狮吼!
3. 荣耀国又慢慢恢复了从前的生机和繁荣。
4. Simba与Nala的孩子诞生,未来的国王开始了他的成长之路。
《狮子王》(以下称本片)(The Lion King)是迪士尼出品的一部歌舞冒险动画电影。故事背景取材于莎士比亚的著名作品《哈姆雷特》(又称《王子复仇记》)。影片主要讲述了小狮子王辛巴在众多热情的朋友的陪伴下,不但经历了生命中最光荣的时刻,也遭遇了最艰难的挑战,最后终于成为了森林之王,也在周而复始生生不息的自然中体验出生命的真义。
联合导演:
Roger Allers(罗杰·艾勒斯)曾执导过《丛林大反攻》,短片《卖火柴的小女孩》(获第79届奥斯卡最佳动画短片提名。),还曾参与《阿拉丁》、《美女与野兽》等经典影片的编剧。
Rob Minkoff(罗伯·明可夫),曾执导《精灵鼠小弟1,2》、《天才眼镜狗》,《幽灵鬼屋》、《功夫之王》。2004年3月22日曾到访深圳环球数码,并留下了非常别致的签名。
参与编剧人数众多,可谓是极其奢华的团队:
Screenplay
艾琳·梅琪 Irene
Mecchi 、乔纳森·罗伯特 Jonathan Roberts、琳达·沃尔夫顿 Linda Woolverton
Story
supervisor
布伦达·查普曼 Brenda
Chapman
Story
伯尼·马丁森 Burny
Mattinson &Barry Johnson&罗纳·库克 Lorna Cook&Thom
Enriquez&Andy Gaskill &加里·特洛斯达勒 Gary
Trousdale&Jim Capobianco&Kevin Harkey &Jorgen Klubien&克里斯·桑德斯 Chris Sanders&Tom Sito&Larry Leker &乔·兰福特 Joe Ranft&Rick Maki&Ed Gombert &弗朗西斯·吉勒巴斯 Francis Glebas&Mark Kausler &J.T. Allen
Additional
story material
George
Scribner&Miguel Tejada-Flores&Jenny Tripp&Bob Tzudike &Chris
Vogler&柯克·维斯 Kirk Wise&Noni White
影片于1994年6月24日在美国全面公映,并在全球创下9.87亿美元的动画电影票房记录,这个记录一直保持到2010年《玩具总动员3》的上映。该片1995年7月15日在内地上映,一举拿下了4100万票(1995年国内票房年总额不过6亿左右,和现在一部好点的国产电影票房相当。)。2002年发行IMAX版本,2011年9月16日发行3D版本。续作分别于1998年,2004年上映。
本片获得安妮奖-最佳动画电影、最佳个人成就奖-动画片故事贡献(Brenda Chapman 故事指导)。音乐更是了得,在所获奖项(8次获奖,14次提名)中,拿了两项奥斯卡奖(最佳原创音乐和最佳配乐);两项美国金球奖(最佳原创音乐和最佳电影配乐);两项英国电影和电视艺术学院奖(最佳电影音乐最佳音效);安妮奖-最佳配音成就奖。也因此改编的音乐剧在全球收获超过62亿美元的票房,这远远超过电影本身的票房。
这是一张很久以前收藏的图,制图时间为1993年5月10日,从图上可以看出在对角色进行设计的时候大师们是多么的讲究,可是看到的这张图仅是冰山一角而已,其实最初设计又经历了多少版本的设计?反复的修改,而最终得以完美呈现!
这个故事是一个关于生命轮回、万物兴衰的故事;是一个关于爱、成长和自我救赎的故事,其内涵深刻而富有力量。在广袤繁荣的非洲大草原上,万物生生不息,一个生命的诞生缓缓揭开大戏的帷幕,轻快而又舒缓、浓郁而有清新。花草树木的芬芳和泥土的气息将观众带到这片神奇的国度。片头曲‘The Circle of Life’,开头两句”From the day we arrive on the planet and blinking,step into the sun.”(自从那一天我们来到那个星球,眨着眼走入阳光中)。将这个世开启,新生命对这个世界充满着好奇和幻想,学习和探索使这些生命得到进步、发展和繁衍。过程中要经历绝望与希望、忠诚与背叛、友情与爱情,悲欢离合亦是生命之常事。每一天有开始也有结束,好比生命的轮回,词曰:”But the sun rolling high through the sapphire sky Keeps great and small on the endless round.”(但日出日落,穿过湛蓝的天空;把伟大和渺小融入这无尽的轮回之中。)当一段生命的结束,也预示着另一个生命的开启,每一个生命作为这轮回中的过客而被这日月交替所融入。每一个生命都会找到一条只有一个方向的轮回之路——生命之轮回。(Till we find our place onthe path unwinding in the Circle. The Circle of Life.)
“Everying you see exists together ina delicate balance.(世界上所有的生命都在一个微妙的平衡中。)”As king, you need to understand that balance.(身为国王,你不但要了解 那个平衡。) “and respect all thcreatures,(还要去尊重所有的生命。)from the crawling ant to the leaping antelope(包括爬行的蚂蚁和跳跃的羚羊。)”。Mufasa对未的国王Simba进行人生观和世界观的教育,这都显得那么的生涩而难以理解。但Simba最为直观的理解是”Don’t we eat the antelope?”(我们不是吃羚羊吗?)既然要尊重为什么又要吃掉他们,这是一个多么矛盾的命题。Mufasa又非常简单而有哲理的告诉Simba:”When we die , our bodies become the grass. And the antelope eat the grass. And So we are all connected in the great circle of life.”(我们死后呢,我们的身体会变成草。而羚羊是吃草的,所以,我们都联系在这个神秘而伟大的生命圈里。)。
生存是万物之根本,对于Simba的问题Mufasa既简单又逻辑极强的给予答复。然而,这又不是一个问题,因为万物生息繁衍早已经形成了一种默契和规律,达到共存的和谐。
电影以视听为表达方式的艺术作品,本片也是作足了功夫,视觉上从色彩和调性对情绪进行调节,轻松、欢快、和谐,其色彩是明亮、艳丽、天蓝、翠绿、充满生命力的;阴森、恐怖、危险、颓废,其色彩是阴暗、冰冷、暗淡、血色、土黄、弥漫着危机。无论场景和镜头怎么切换,其他整体的基调达到高度的一致,简单看几个对比。
第一组:
Simba成长是一段非常欢快的过程。(下图顺序:去山顶、歌曲I just can`t wait to be king、歌曲Hakuna Matata、长大后和Timon、Pumbaa一起的快乐时光。)
在山谷的危机和失去父亲的沉重与悲痛。
第二组:
Scar这个反派的核心人物,片名淡出便是他的亮相,绿眼,褐色刀疤脸,谁都不会认为他是什么好人,他心里充满了嫉妒、冷血、无情、六亲不认,坏到极点。
Scar亮相在褐色山洞里,这和角色的色彩设定达到统一,从外表看,初步印象是这人不太善良。
第二次出现是年幼的Simba并不了解这个叔叔心里想啥,对于那些阴险的东西并不了解,不知世事,这场戏进一步刻画Scar到底会做一些什么出格的事儿。色彩上出现了明暗交替的不确定性。
第三次,因为他的阴谋未得逞,完全的撕开了自己那伪装的面孔,此时音乐极具挑衅“Be Prepared(做好准备)”,他勾结外敌、准备作乱。色彩以冰冷的绿色给人阴森恐怖感,再到血色的深红给人危机和杀戮感。
第三组:
开场部分对于草原上万物生灵和繁荣景象从色彩上以明快、多彩来表达这种欢乐、祥和的氛围。
与之形成鲜明对比的是最后高潮部分充满了流血、燃烧、阴云密布、死亡。
通过故事结构分析来看看:
下载原始大图http://pan.baidu.com/s/1bnJNqN1 概述:
这是笔者第一次拆解2D动画,实际和3D片没啥区别,从原理上都是一样的,只是用了不同技术手段罢了。从故事结构上来看,不同于以前拆解过的任何一部影片,按照三幕的结构,第一幕理当落在约40分钟处,Simba被迫离开家园,荣耀国被Scar统治,对于主角是一个非常大的转折,此前在约21分钟处有一个关于主角色Simba的危机,但很快Mufasa的出现将此化解,转危为安,相对整部剧的冲突,这仅仅是个开端。倘若非要按三幕的结构也是可以的,只是在中点约40分钟处有一个更大的转折,而三幕的特点就是在第二幕会出现一个中点,而这个中点的风格是有别于整部片,通常会起到时间和空间的转换作用,但本片在中点是一个重大转折,更何况,这一前一后的两次危机,是一个递进和承接的关系,所以,笔者判断本片属四幕剧结构较为合理的。
正片82分54秒,第一幕21分34秒(本幕结束于21分34秒处);第二幕约20分(本幕结束于40分7秒处);第三幕35分45秒(75分52秒处);第四幕约7分(80分54秒处结束)。
全片1180个镜头,平均4.2秒/镜头,这是笔者所拆过的片子中第四部达到4秒/镜头以上的影片(《疯狂原始人》4.2秒/镜头;《冰雪奇缘》4秒/镜头;《精灵旅社》4.7秒/镜头,这3部片分别出由不同公司出品,尤其前两部在故事和票房上都取得非常不错的口碑。本片更是拿下9亿多美金的票房,而且还是上世纪90年代。)当然,列这些数据并不是要说明镜头长度跟票房有关系,而我想说的是节奏控制对影片的叙事是至关重要的。
第一幕
从图上可以看出与平均数相比在第一幕有非常相似的曲线,节奏上有相似的一致性,因为本片是四幕剧结构,所以第一幕结束时间稍早于三幕剧的第一幕,因此,节奏变化会适当提前,第一幕的结尾危机从曲线上可以看出较三幕平均也稍提前一些。如29-33处。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
1-4影片开画缓缓导入,逐渐加速,5-12开场戏,到反派Scar出场节奏明显加快,对于正反两派人物的亮相,是点到为止,所以镜头剪切快干脆利落。13-25进一步呈现主人公的当前生活状态,一个平常的主人公。另一条线则对反派进行展示,本片对于反派的力量的展示,作为主人公是完全不知情的,而作为观众又了如指掌,会引起观众的危机感,从而同情可怜的小主人公。26-38由一段明快的音乐之后,缓缓接近危机,观众就差叫出来“前面有危险”,而主人公却全然不知。很快节奏有33处突然加快,进入到本幕的高潮。
第二幕
因为第一幕的高潮之后会进入一个短暂的平静,节奏自然会适当缓和,反派Scar因为第一次并未得手,经过一段快节奏的音乐后,再度进入一个缓冲,为第二幕高幕积蓄力量。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
39-44承接第一幕高潮的节奏,进而变缓,父子二人在黑空下的促膝长谈,切入反派土狼和Scar谋划之前,紧接着45-50是快节奏的歌曲Be Prepared,这一连串的镜头是预示危机出现的快节奏蒙太奇剪辑。51开始Scar将Simba引入山谷,到53需要平静的假象。54之后是危机开始到危机进展,节奏明显加快,紧张感油然而生,将本幕推向高潮,主人公跌入了前所未有的困境之中,几乎要死去。
第三幕
明显第三幕整体节奏变化较前两幕要少很多而且趋于平均且快速切镜,时间上看已经去掉一半,节奏自然是要快些,否则整体上会让人感觉拖沓不前,优柔寡断。另一个与三幕结构不同的地方是,四幕剧的第三幕有点像三幕剧第二幕的后半段(中到点第二幕结束),但时间比重上要大一些,在四幕剧中,第三幕是时间最长的一幕,是否是个规律,不好一概而论。本片第三幕开始有新的人物走进主人公的生活,一个新的支线故事也由此展开,新故事、新人物都需要一些时候来铺排,所以,对于时间的占用自然会稍显加长,不仅如此,这一幕带要承担转入高潮的任务,一个经过第二次成长之后的主人公要如何与之前的伙伴及生活联系起来需要有一些事件来引发,另外现在的主人公完全和以前的生活割裂,但故事的最后是要他完成复仇这样一重大任务的,还要自我救赎,这需要一些事件让主人公在合情合理的情况下转化发起行动的动力。反省和领悟是最为关键的人物成长第三步的开始,所以,自然造成了第三幕的时长比重较大。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
为接第二幕的重大转折和高潮之后的平静,自然会将节奏放缓一些如76-85,一段轻松的音乐之后,切入一片废墟的荣耀国,水深火热,民不聊生。88-90再切回Simba和Pumbaa及Timon在丛林中吃饱喝足,过着悠闲的日子,从节奏上前后两个事件形成鲜明对比,不仅是节奏,还有表达的内容,更是鲜明的对比。
第四幕
比较之下第四幕的任务就非常简单,首先是核心冲突一定要得以展现,通常以动作类快节奏的戏为主;其次要对正反两派的人物归属做一个交待,坏人得到应有的惩罚,好人自当得到鲜花和掌声,有时也会抱得美人归,相比多数动画片,本片是有此段落。
(蓝线:《狮子王》 红线:多片平均)
21个段落和剧作要素分解:
第一幕
00:00:00~00:21:34 启
引入激发事件,推动主要人物进行冒险。
#01 段落
00:00:00~00:03:51 3分51秒
主人公的现状,大部分相关物人出场。
主人公目标: 未来的国王
新情况: Simba出生
梗概: 新的生命诞生,新的循环开始,草原上万兽之王狮子Mufasa正接受万兽的祝福。
事件:
1. 荣耀国广袤的土地上升起一轮红日,国王的小狮子诞生啦!
2. 百兽都赶去朝贺。
3. Mufasa国王的忠臣Zaza前来拜见国王。
4. 小狮子Simba正躲在在母狮Sarabi的怀里,等着庆典开始。
5. Rafiki从Sarabi怀里抱过Simba。
6. Rafiki将Simba举过头顶,百兽欢呼。
7. 阳光穿过云层,照在广袤的草原上,这是一个巨大的庆典。
#02 段落
00:03:51~00:10:24 6分33秒 激励事件
反派人物亮相。
主人公目标: Scar为Simba潜
在的对手出现
新情况: Simba虽然是未来的国王,但现在还年幼,还有Scar虎视眈眈
梗概: Scar作为国王的弟弟,心怀鬼胎。小Simba未来还有很长的路要走,还有很多需要再学习。
事件:
1. Scar正要享受美餐,被Zazu打扰。
2. Mufasa国王来到Scar的洞穴,遭到Scar的冷嘲热奉。
3. Scar并不在意新出生的Simba,也没去参加他的庆典。
4. Scar的傲慢与嫉妒令Mufasa无奈。
5. Rafiki为新的小王子取名Simba
6. Simba渐渐长成一只调皮好奇的小狮子。
7. 山顶上父子二人看着冉冉升起的太阳,Mufasa向Simba讲起了哲理。
8. 父子二人来到草原上,Mufasa向Simba解释生命的循环。
9. Mufasa教Simba学习扑杀,把Zazu当猎物。
10. Zazu还没反应过来被突然从后面扑过来的Simba扑倒在草地上。
#03 段落
00:10:24~00:14:17 3分52秒
主人公步入圈套。
主人公目标: 冒险
新情况: Simba被Scar诱惑
梗概: Simba年幼并不知道Scar对他的威胁,一不小心中了Scar的圈套,Simba正一步步踏入。
事件:
1. Simba来找Scar告诉他将成为荣耀岩的国王。
2. Scar对此很不爽,便想诱惑Simba去危险的地方。
3. Simba正如Scar所期待的那样,立即去找Nala。
4. Simba想和Nala出去玩儿,得妈妈同意。
5. 妈妈们同意Simba和Nala去玩儿,但必须由Zazu陪同一起去。
6. 一路上Zazu寸步不离,还不停调侃两人,他们根本搞不明白是怎么回事。
#04 段落
00:14:17~00:17:00 2分43秒
认识。
主人公目标: 前往大象墓园
新情况: Simba的未来
梗概: Simba在前往大象墓园的路上,“等我长大来当王”的音乐过场。
事件:
1. “等我长大来当王”
2. “等我长大来当王”
3. “等我长大来当王”
4. “等我长大来当王”
5. “等我长大来当王”
#05 段落
00:17:00~00:20:00 3分 惊人意外1
危机来临。
主人公目标: 土狼出现
新情况: Simba来到大象幕园
梗概: Simba和Nala满心好奇地来大大象墓园,可是潜伏在这儿的土狼出现在他们面前。
事件:
1. Simba和Nala两人争论着刚才捉弄Zazu,他们扭打起来,Simba被Nala扑倒在地。
2. Simba和Nala来在了阴森恐怖的大象墓园。
3. Simba在一架大象骨头堆成的洞口装大胆,被里面传出来的回声吓了一跳。
4. 从洞头里面走来三只土狼,Banzai,Shenzi,ED,威胁着Simba,Nala和Zazu。
5. 三人乘土狼正在讨论之机逃走。
#06 段落
00:20:00~00:21:34 1分34秒 第一幕高潮
经历危机。
主人公目标: Simba和Nala差点被土狼吃掉
新情况: 土狼出现并要吃了Simba和Nala
梗概: 土狼们对Simba和Nala垂涎三尺,Simba和Nala被逼到一个山洞,好在Zazu及时通知了Mufasa赶了过来,Simba他们得救了。
事件:
1. 土狼追上三人,可Simba没有感觉到威胁,劝土狼们去找个跟他们差不多大的,这时Simba才意识到严重。
2. 土狼们穷追不舍。
3. Simba在前面爬上了大象骨堆,可Nala爬不上来,差点掉了下去。
4. Simba和Nala被土狼逼到了洞里无路可退,Simba发出小小的幼狮吼叫声,被土狼嘲笑。
5. 正当土狼觉得得手之时,Mufasa出现在他们面前。
第二幕 00:21:34~00:40:07 承
第二个危机。
#07 段落
00:21:34~00:24:14 2分40秒
主人公得到教育。
主人公目标: Simba被教育
新情况: Simba得到Mufasa的教育
梗概: Mufasa对于Simba的这种冒险行为很担心,对Simba进行教育,父子又融洽相处。
事件:
1. 赶走土狼Simba向Mufasa承认错误。
2. 半路,Mufasa让Zazu带Nala回家,他要好好教训一下Simba。
3. 父子二人在夜空下,Mufasa严肃的批评了Simba这种冒险的举动。
4. 父子二人沟通融洽,又开心的玩在了一起。
#08 段落
00:24:14~00:30:02 5分48秒
反派正在计划新的更大的危机。
主人公目标: Scar和土狼结盟
新情况: Scar针对Simba的计划正在进行
梗概: Scar将土狼群招为自己的手下,他们开始策划杀死Mufasa和Simba控制荣耀王国。
事件:
1. 三只土狼在阴森的山洞里正想互嘲笑,打闹着。
2. 高高在上的Scar听到土狼恶言攻击狮子,作为同类,他很不想听到这些。至少他自己。
3. 三只土狼美言几句,对Scar俯首称臣,得到了Scar的食物。
4. “做好准备”
5. “做好准备”
6. “做好准备”
7. “做好准备”
8. “做好准备”
#09 段落
00:30:02~00:33:03 3分01秒
主人公走入陷阱。
主人公目标: Simba处于危险之中
新情况: Simba被骗到山谷
梗概: Scar将Simba骗到山谷,命土狼们将草原上的野牛赶下山谷,朝Simba飞奔而下。
事件:
1. 山谷中Scar正在实施自己的阴谋计划,蛊惑Simba。
2. Scar将Simba一个滞留在山谷中,土狼正在野牛的同围准备行动。
3. 无聊的Simba在大石头上冲一只变色龙狮吼,地面突然开始振动起来。
4. 无数的野牛从平原冲下山谷,声势巨大。
5. Simba只好在野牛的前面奔跑,很快很野牛跟上,十分危机。
#10 段落
00:32:03~00:35:18 2分15秒
Mufasa被Scar谋杀。
主人公目标: 杀死Mufasa和Simba
新情况: Mufasa来山谷救Simba
梗概: Scar通知Mufasa赶到山谷来救危在旦夕的Simba,他希望能针他们一人同同时杀死。Mufasa救 起了Simba,在向Scar求助时,被Scar扔下山谷。
事件:
1. Mufasa和Scar来到山谷的悬崖上,远远看着Simba抱着一根枯树,摇摇欲坠。
2. Mufasa冲下山谷,Zazu正想去搬救兵被Scar拍晕在地。
3. Mufasa奋起叨住被野牛冲飞的Simba。
4. Mufasa和Simba被狂奔的野牛冲散。
5. Mufasa刚将Simba放在高处的石头上,自己却被野牛冲撞跌入山谷中。
6. Mufasa好不容易摆脱野牛群,顺着陡峭的岩壁往上爬。
7. Mufasa向Scar求救,没想到Scar将锋利的爪子扎进了Mufasa的前掌上。
8. Mufasa再次跃入山谷的牛群中,Simba等牛群过来赶紧下到山俗。
#11 段落
00:35:18~00:39:02 3分04秒
第二幕高潮
主人公陷入绝境。
主人公目标: Simba逃离荣耀国
新情况: Mufasa为救Simba被Scar谋杀
梗概: Mufasa被Scar扔下山谷再也没有站起来,Simba极度害怕和伤心,Scar则唆使他离开这,逃避真相。土狼们没能追上Simba。
事件:
1. Simba找到Mufasa时,他已经死去。
2. 没有人能帮助Simba,Scar来到Simba身边,告诉他闯下大祸。
3. Scar丛恿Simba要免于追责,必须离开,惊魂未定的逃跑。
4. 土狼在后面追了上来。
5. Simba被土狼追得慌不择路地掉进的刺林中。
#12 段落
00:39:02~00:40:07 1分05秒
惊人意外2
反派得逞。
主人公目标: Scar控制荣耀国
新情况: Simba逃出
梗概: Mufasa死去,Simba逃离,没有人知道Mufasa死去的真相,Scar即刻掌管了荣耀国。
事件:
1. 一只土狼也掉了进去,被扎得乱叫。
2. 土狼们没有敢进入刺林中继续追击Simba
3. Scar回到荣耀国宣布自己是新的国王。
第三幕 00:40:07~00:75:52 转
#13 段落
00:40:07~00:43:44 4分37秒
反派得逞。
主人公目标: Simba被救
新情况: Simba有了两个伙伴
梗概: Simba误入沙漠,奄奄一息,被Timon和Pumbaa救下。
事件:
1. Simba晕倒在干涸的土地上,被Timon和Pumbaa发现。
2. Timon和Pumbaa争论是否要救Simba。
3. Timon和Pumbaa将Simba带到丛林的水潭边。
4. 清醒过来的Simba并没有想留下来的意思,准备离开。
5. Simba很不想告诉Timon和Pumbaa他为什么逃出来。
6. Timon告诉Simba他应该面对新的世界,学些新的东西。“哈库呐玛塔塔”
#14 段落
00:43:44~00:52:22 8分38秒
主人公有的新的生活。
主人公目标: Simba长大
新情况: Simba长在似乎已经忘记了伤痛
梗概: Simba和Timon,Pumbaa成为伙伴,他慢慢长大,荣耀国则处在水深火热, 春去秋来,日复一日
。
事件:
1. “哈库呐玛塔塔”
2. “哈库呐玛塔塔”
3. “哈库呐玛塔塔”
4. “哈库呐玛塔塔”
5. “哈库呐玛塔塔”
6. “哈库呐玛塔塔”
7. “哈库呐玛塔塔”
8. “哈库呐玛塔塔”
9. Zazu被Scar囚禁在洞内。
10. Scar听到Zazu提到Mufasa很是恼火。
11. 土狼们报告没有食物和水,母狮们不愿意去弄食物。
12. 长大的Simba,Timon和Pumbaa吃得饱饱的趟在夜空下的草原上。
13. 看着夜空的星星,Simba向Timon和Pumbaa讲起了Mufasa跟他说的关于星星的故事。
14. 春去秋来。
15. Rafiki从空中飞来的种子中察觉到Simba仍然活着,喜出望外。
#15 段落
00:52:22~00:56:33 4分11秒
无法面对的伤痛再次摆在主人公面前。
主人公目标: Simba不敢面对曾经的伤痛
新情况: Nala突然出现
梗概: Nala在森里误撞到Simba,他们一起渡过了一段快乐的时光 ,Nala让Simba回去拯救大家,可Simba觉得他无能为力。
事件:
1. Timon和Pumbaa正大丛林中悠闲的游荡着。
2. 一只小甲虫吸引了Pumbaa,他跟了过去。
3. Nala出现,紧追着Pumbaa。
4. 慌不择路的Pumbaa卡在了树根下面的洞里。
5. Simba及时出现阻止Nala的进攻。
6. Simba和Nala相认。
7. 突如其来的反转令Timon云里雾里。
8. Timon和Pumbaa才知道原来Simba和Nala是好朋友,危机解除。
9. Nala告诉Simba他应该是国王。
10. Simba并不认为自己是国王,而且现在和以前没有任何关系。
11. Nala提意让Timon和Pumbaa离开一下,她需要和Simba单独谈谈。
#16 段落
00:56:33~00:68:33 12分
无法逃脱的伤痛,主人公选择直面。
主人公目标: Simba决定回荣耀国
新情况: Rafiki说服Simba回到荣耀国
梗概: Rafiki找到Simba诱导他坚定信心,担起责任拯救众生,Simba经常强烈的内心斗争终于突破内心的伤痛决定回去。
事件:
1. Nala一直惦记着Simba。
2. “今夜你能感觉到爱吗?”
3. “今夜你能感觉到爱吗?”
4. “今夜你能感觉到爱吗?”
5. Nala和Simba继续为国王的问题争论着。
6. Simba现在觉得坏事发生,他也无力改变。
7. Simba觉得Nala的口气很像Mufasa,两人争论更加激烈起来。
8. 夜空下Simba自言自语道出了自己的心声,他一直愧疚爸爸的死是他造成的。
9. Rafiki找到了Simba
10.
Simba以为Rafiki不知道他是谁,可他错了,Rafiki跑远Simba追了过去。
11.
Rafiki说Mufasa还活着,并要Simba跟他一起去看,他们穿过树丛。
12.
Simba跟着Rafiki在丛林中难以前行。
13.
Simba来到水潭边,看着自己的倒影,仿佛听到父亲的声音。
14.
幻想中Mufasa要Simba记得自己是谁,他就是国王。
15.
一直在回避过去的Simba害怕回到过去,害怕看到曾经的伤痛。
16.
Simba踏上回荣耀国的路。
#17 段落
00:68:33~00:71:22 2分49秒
面对敌人。
主人公目标: 废墟般的荣耀国令Simba难过
新情况: Simba回到荣耀国
梗概: Simba和Nala、Pumbaa、Timon先后回到荣耀国。
事件:
1. Nala还不知道Simba已经离开,很快Rafiki告诉了他们这一消息。
2. Timon和Pumbaa在Nala的一番解释后也才明白是怎么回事。
3. Simba回到荣耀国看到曾经的辉煌现在变成一片废墟。
4. Nala、Timon和Pumbaa都一起回到荣耀国。
5. Simba、Nala、Timon和Pumbaa一起潜回到Scar的驻地。
#18 段落
00:71:22~00:75:16 3分54秒
第三幕高潮
坏人利用主人公的伤痛瓦解他的同盟。
主人公目标: Simba被逼到悬崖边,下面是熊熊烈火
新情况: Scar说出了Simba不愿意面对的真相
梗概: Simba亲眼看到Scar对他的妈妈拳脚相架,气愤不已,Scar一口咬定是因为Simba的错造成了Mufasa的死,Simba也不得不承认与自己有关,但他并不认为要为此负责。众人为此深感意外,一时不知所措。Simba被Scar和狼群逼到了悬崖边。
事件:
1. Timon和Pumbaa用超凡的表演吸引了在警戒土狼的注意力,Simba和Nala溜了进去。
2. Simba让Nala去通知母狮们集合,他自己则独自去找Scar。
3. Simba看到Scar正在教训他的妈妈。
4. Sarabi在与Scar的争论中被Scar一掌拍倒在地,激怒了远处注视的Simba。
5. Scar开始误以为是Mufasa出现,但很快知道是Simba,便一改恐惧为嘲笑的口气。
6. Scar故意迷惑其他狮子,关于Mufasa的死Simba是直接凶手。
7. Simba也不得不承认Mufasa的死和自己有关,他必须面对大家的质疑。
8. Scar抓住Simba的伤痛,步步逼,让Simba无法喘息。
#19 段落
00:75:16~00:75:52 36秒 惊人意外3
坏人透露的真相令主人公绝地反击。
主人公目标: Simba命悬一线
新情况: Scar说出了杀死Mufasa的真相
梗概: Scar自以为胜券在握,将利爪刺进了Simba的前掌,他想故伎重演,杀死Simba,最后关头他得意的告诉Simba是他杀死了Mufasa。
事件:
1. Scar将Simba逼到荣耀石的边上,只有前爪支撑,身体悬空,草原上已经着起熊熊烈火。
2. Scar故伎重演,将锋利的爪子刺进了Simba的掌背,并得意忘形的告诉了Simba是他杀死了Mufasa,知道真相的Simba绝地反击,从悬崖上反扑上来,将Scar按倒在地。
第三幕 00:75:52~00:82:54 合
#20 段落
00:75:52~00:80:00 4分08秒 全片高潮
主人公与最终的乱人对决得取胜利。
主人公目标: Simba得以清白
新情况: Simba绝地还击
梗概: 巨大的伤痛化作无形的力量,Simba一跃而起,逼Scar当众说出是他杀死了Mufasa,Simba得以清白,狮群和土狼展开大战。
事件:
1. Scar无法动弹,Simba逼他说出了他杀死Mufasa的真相。
2. 狮群和Scar、土狼展开了大战。
3. Timon被两只土狼追进了关Zazu的洞里。
4. Pumbaa紧跟在后,土狼对Pumbaa的侮辱语言,激怒了Pumbaa。
5. Simba看到正欲逃跑的Scar追了上去。
6. Scar被Simba追到悬下面,下面是熊熊大火。
7. Scar心知大难临头,想花言巧语取得Simba的原谅。
8. Simba并没有打算置Scar于死地,只是让他永远离开荣耀国。
9. 心狠手辣的Scar想做最后一搏,乘Simba不备发起了攻击。
10.
Scar终因不是Simba的敌手,被Simba踢下山崖。
11.
Scar终自食恶果,被赶下来的土狼群起而攻之,葬身于此。
#21 段落
00:80:00~00:82:54 2分54秒 结局
结局。
主人公目标: Simba与Nala有的孩子
新情况: Simba成为新的国王
梗概: Scar被土狼杀死,一切恢复平静。荣耀国恢复从前的繁荣
事件:
1. 大雨浇灭了草原上的火,狮群战胜了Scar,赶走了土狼,Simba准备接受国王加冕。
2. Simba站在荣耀石的顶端面向太空,对空狮吼!
3. 荣耀国又慢慢恢复了从前的生机和繁荣。
4. Simba与Nala的孩子诞生,未来的国王开始了他的成长之路。
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