专访|《西游记之大圣归来》声音设计何威

2015-07-08 15:02
专访|《西游记之大圣归来》声音设计何威
关于何威
专访|《西游记之大圣归来》声音设计何威
著名混录师/声音设计
《西游记之大圣归来》声音设计/制作总监/混录师
2001年毕业于北京电影学院录音系录音艺术专业
代表作品:
《英雄》、《十面埋伏》、《墨攻》、《赤壁》、《叶问2》、《山楂树之恋》、《剑雨》、《龙门飞甲》、《金陵十三钗》、《飞越老人院》、《归来》、《心花路放》等

问:《大圣归来》声音的整体设计和考量是怎么样的?

我自己参与过和孙悟空有关的电影差不多有3部了,当第一次看到个影片时,我了解到这次的故事是孙悟空的另一次旅行。我看到一部新的作品时,通常首先从人物入手,如果这个过程是在剧本阶段会更好,更能充分发挥阅读时的想象力。通过人物的一言一行了解这个人物的性格,了解每一场戏的情绪。这样来架构每一场戏的声音,从而展开对整个影片的声音设计。印象中第一次看到片中的悟空与众不同的身材比例,而且话也不多。不再是以前走路都不老实的孙悟空,颠覆了传统美猴王的概念。这就需要考虑通过恰当的人物气息声和动作效果来体现孙大圣这个人物的特点。江流儿在这里我认为完成了唐僧的角色,圆圆的脑袋上,一双大大的转来转去眼睛,总是有问不完的问题,搞得悟空抓耳挠腮。所以江流儿要有童言无忌的感觉。这里面还有一个很重要的角色就是傻丫头,我和导演商量,虽然这个小姑娘在影片中没有一句话,只是吱吱呀呀的声音,但通过这些声音起到了平衡这部电影情绪的的作用。无论影片的节奏多么的紧张,傻丫头一出声,整个气氛一下子变得轻松了。所以,傻丫头的咿呀声一定是纯净世界带来的声音。人物设计之后,是气氛和效果的设计,很明显这是一部魔幻题材的动画电影。既然是动画电影,就说明任何的一个声音都都不会像现场拍摄的电影,有一个相对实际的声音做参考,这里任何一个声音都需要制作,更何况有很多是非现实的段落。我们会提前分析每一场戏的画面,确定声音构成的元素,确定一场戏中哪些声音是重要的,哪些声音可以点到为止。哪里可以交给音乐,让音效可以适当休息一下。而哪里又可以将主导权交给音效。哪场戏是自然风光,哪场戏是秘境。在打斗的场景中,背景环境是显得不重要了,就不需要在环境效果上浪费时间。而在轻松的谈话场景中,背景中的自然声响,会提高观众对环境真实感的认同。另外,制作场景的声音分析与设计,尤是对于制作周期短影片来说,抓住制作重点,可以提高制作效率。

问:声音的形象和场景设计是与视觉的形象和场景同时进行的?还是在画面完成后进行的?

《大圣归来》主体形象的声音设计是在画面完成后开始的,当然这个节奏是比正常的动画片声音设计进入的稍晚,我想任何一个声音制作人员都希望尽早的进入到前期的创作当中来,但是有时候由于各种原因,没有办法实现这一点,这的确或多或少对影片声音的创作有影响。一个好的声音创作,不只是拿到画面知道剧情就开始干活了,我们至少会从声音的角度对角色形象有另一层理解,我们需要时间去感受其中蕴涵的声音语言。

问:您觉得与音效剪辑师合作时最重要的是什么?

良好沟通。当然在开始工作之前,要确定哪位剪辑师风格符合这部影片的制作要求。我们除了会与导演开会,在制作过程中我们会不定期的开会,要把大家阶段性的工作放到一起听一下,让每个参与的音效剪辑师都知道现在的进度是怎样的,另外很重要一点让剪辑师自己听一听,自己制作的声音和其他人的声音放到一起会是什么样的感觉。这样就很清楚在后面的工作中如何调整自己制作的的声音。使自己的声音可以恰到的体现出来。

问:对于这部片子来说,您觉得最大的挑战是什么?

时间紧迫。当然,这个话题永远都会有。后期团队都希望时间长一点,但是制作周期就在那里,不要说延期,这次我们居然赶上了周期提前。还有画面特技在混录即将完成时,依旧没有完成。由于计划提前,音乐在混录完成前两天才放进混录的机器。好在声音部门为这些不确定的因素,准备了充分的预案。这一切都与提前和导演,以及其他的制作团队良好的沟通分不开。后期制作就是这样,往往就是这短短几天的时间,最终完成的品质就有很大的不同。

问:与导演方面,是以何种方式展开工作的?

这是第一次和田导演以及他的团队合作,虽然在最初见面聊这个影片的时候,导演团队对和声公司以及团队有了比较全面的了解。但初步的信任还是要在后面的工作当中才能建立起来。好在这个过程并不漫长。导演团队希望我们试作其中的一场戏,顺利地完成这场戏的制作,让我们之间很快的建立起了良好的信任关系。对于后面工作的顺利展开起到了积极的推动作用。制作初期和导演开会讨论方案的时间是必不可少的,尤其是动画片,有很多画面还都是概念,或者是提示点。导演会提前告诉我们将来完成时会是什么样的情况,或者会修改成什么样子。以及导演对声音的初步构想是什么。这些信息对我们制作的提示作用相当的重要。在时间紧的情况下,我们最担心的是导演方案的改变,不管怎样这是导演的权利和我们必须接受的事实。但我发现田导演对于自己最初的构想是没有改变的,并且在有些方面还很坚持。这样的创作态度非常让大家敬佩,我们不会因为创作的不确定因素不停地修改。但也有时比较挠头。声音创作本身就是主观性太强的领域,同一个声音每个人的感觉都不一样,有的时候就在那一个点上,导演就是不放手。我们就要做各种实验,逐渐贴近影片所需要的。

专访|《西游记之大圣归来》声音设计何威

《大圣归来》导演田晓鹏;作曲黄英华;声音设计何威


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