“电影美术指导是美术部的头” 对不起,你错了

2014-09-29 11:33

“电影美术指导是美术部的头” 对不起,你错了

这是一个在电影工业中要求最高技能和最高创意的角色。

Production Designer-生产设计总监

对一个成功的生产设计总监来说,前提你应该是一个艺术的、有才的、机敏不羁的梦想家,实际上还会要求你具有变梦想为现实的能力。

巧妙的把观众放进美术设计的故事场景是让电影可信和引发情感共鸣的关键。每个故事都希望给观众留下特殊的情绪,场景和装置的设计,包括影院里播放的电影配乐都会对演员在戏分里刻画的角色特征产生重要的影响。

生产设计总监和服化设计总监,摄影总监,美术指导,结构工程经理一起紧密合作帮助导演实现他的设想。

这个岗位要求你:
良好的美术功底,绘画技能;
对美术历史,建筑,世界文化有深刻理解;
良好的沟通技能,能激励和鼓舞团队为目标而努力;
有能力将创意概念化,视觉化,带领美术部门把创意变成现实;
熟悉电影制作流程和技术,熟悉场景,道具,演员,灯光,特效和机位之间的交互关系;
可以提炼清晰的,生动鲜明的创意,帮助电影形成鲜明的视觉风格;
良好的时间和配置观念,有条理的安排工作;
有前瞻性眼光,高效的协调;全面了解电影预算和时间计划的制定。

生产设计总监是电影美术部的头,负责整个美术部门的工作。他扮演一个至关重要的角色,帮助导演达到他的视觉要求,提交制片人准确的时间表,保证在项目期间的电影制作都在许可的预算下。

大量的工作和设计图用于故事的背景选择,场景选择;生产设计总监甚至会在导演之前先看到剧本,一般当生产设计总监第一次读剧本的时候,他就会确定视觉化的质量标准,这有助于电影氛围的营造和把剧本故事带入生活。

在仔细对剧本进行拆分后,生产设计总监会和导演讨论怎么拍摄,是棚拍还是外拍,哪些景是要搭的,哪些是要改的,是不是要有一个视觉主题反复出现贯穿整个电影,是不是要设计某个特定的元素给电影赋予一个有深度的心理情绪,还有就是什么时候什么地方要用特效来补足。在这些讨论后紧跟着大量的调研工作,生产设计总监和他的团队会进行各种专项调查,从书本上,照片里,图画中,互联网上。

在电影前期,生产设计总监用素描和模型给每一个设置和场景出具自己的版本作为指导,包括大致上的色调,所处在的时期,感觉,调性给大家参考。

通过和制片人导演紧密工作,生产总监会缩减提交关于拍摄的场景清单,还有预算。

在实拍阶段,生产设计总监更像一个协调员,掌控着全部的艺术平衡,影响着灯光,服装,化妆和特效的方方面面的决定。

设计草图(细节设计,气氛,灯光,构造,色彩,质地)交由美术指导监督结构工程部进行场景的设置和改善。
生产采购,道具组长和工程施工经理紧密协作,组织生产道具和定制特殊产品。

拍摄开始的时候,生产设计总监每天都会先和导演,摄影导演,副美术指导(你没看错,关注我后面的文章你会知道问题在哪儿)一起讨论每一个新的置景,看有什么需求和问题的调整。随后,在美术部办公室生产设计总监会检查其他场景的建筑工程和装饰工程,进行停工标记或继续。通常生产设计总监会工作到实拍的最后一天,在一些规模比较大的电影制作中可能周期更长,进入后期制作环节。

作为电影制作最大部门的头,生产设计总监必须有广泛的从业经验,这需要多年的积累,要从美术部的初级职位开始干起,从初级制图员到高级制图员,从助理美术指导到美术指导,再升级上来。他们通常有在剧院工作的背景,在那时候掌握了置景和结构搭建的艺术,通过精彩的视觉呈现、创造戏剧化的场景。

从电影设计专业毕业,从短片工作开始可以获得经验,慢慢的进入到电影长篇的初级岗位。这行有很多的自由工作者,但是这种自由受制于制片和导演,还有预算。

生产设计总监要有高效协调的能力,必要的时候也要妥协,对一些想法表达尊重,让别人理解“你会帮助他们获得更大的成就”。

电影制作是一个只能协作的生意,如果你不能顺畅沟通和协作的话,恐怕你找不到什么能干的。

生产设计总监一定要有艺术和设计及相关学科的专业知识,包括制图,素描,色彩理论,建筑学,结构工程,设计历史,室内设计,摄影,镜头和灯光。

毫无疑问,这是一个在电影工业中要求最高技能和最高创意的角色。

能看到这儿的同行可能会诟病我的文章,并且趾高气扬的说,“我们拍了这么多电影,全是美指说了算,哪来的什么生产设计总监”我不会标榜专业理论,实践是检验真理的唯一标准,我先请你从今天开始,脑子里先有这么个概念,后面我们掰开了揉碎了说。你可以试试怎么做对你的项目更有益。

作者:赵玉申,微信:wykslx,QQ:24166165 ,欢迎客户,同行及朋友互相交流学习,如需转载,请联系作者告知,谢谢。

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