《画皮2》摄影系列文章——黄岳泰谈电影《画皮2》中攻城大战的光线创作

2014-05-13 11:51
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系列文章之:商业动作片的大场面光线创作,动作片摄影大师黄岳泰再现《画皮2》创作过程

攻城大战的灯光设计


攻城大战那场讲的是天狼国的大军来到白城底下,扬言要是不放出靖公主的话就要攻城。然后霍心来到城下与天狼国的武将展开搏斗。这可以说是这个戏里面最大的场面,所以布灯工作我们就花了将近3天的时间。
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从开会设计到搬卸安装到最后的完成,确实是一个很繁琐很庞大的工程。灯就用了整整3厢车,大功率发电车就有5辆,空中地面、城里城外都有灯。所以装灯的时候很困难,尤其是城墙上,搭景的时候根本就没有考虑灯光的工作,连一个上城门的梯子都没有,后面全是脚手架,一跟离一根一米多,空手不拿东西上下都要小心,拿灯还怎么上去,人搬着那么重的东西怎么上下?一个24头就上百公斤,而且还不好拿,一个人拿不动、两个人又不好抬,所以大家废了很大的周折才弄到位。
《画皮2》摄影系列文章——黄岳泰谈电影《画皮2》中攻城大战的光线创作

2:环境光的处理
城门前是一个旷野,面积很大,上面站满了天狼国的士兵,虽然没有最终效果出来的那样多,但是你两边都得站满,前几排的士兵都能露脸,你不能留给后期。每个兵种也得一些,骑兵、步兵、还有拉车的奴隶,下来差不多五六百人。这不是四五个演员的问题,所以你要做大范围的这种有效照明,而不单单只是一点底子光。
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当然,底子光也要加强,我们这次就做了两个柔光箱,一个放在城门外的区域,城门外是一个U字形的城墙,这个灯就铺亮差不多U形这个区域,另一个放在稍远一点的天狼国部队前面,这样从城门到旷野差不多都有一个基本照度。然后我又在天狼国部队的后方两个各挂起2个18K,这两组灯光用来给天狼国的部队做轮廓光,这两组灯上面也都有专人负责,可以随时调整,地面的吊车也可以伸臂摇臂,所以调整起来很快很方便。

3:主光的处理,为什么不选择火光
这次不用火光器,因为暂时还没有火焰的来源,当然士兵手里举着的火把在他们脸上单独形成的这种跳动感是之前就设计好的,灯光上暂时不用考虑,因为普通的士兵也不会给近景。因为是发生战争,所以红色就符合它的气氛,不管是从“战火”这个词理解还是从杀戮流血方面理解都是正确的。所以钨丝灯还是主光的首选。我们在这个U形城墙的顶端,各架起了2个24头和一个12头,当然也不是全开,根据需要进行调整。
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但是这些灯你在之前必须都安装到位,等到不够的时候你再去假设,那你就等着吧,今晚就别想拍了。所以如果条件允许的话,这些东西都要提前考虑好。之前有一次制片为了省一晚上吊车的租金,竟然把我们花了几个小时装起来的吊笼(柔光箱)卸下来收了,那第二天你又得提前来很早去装这个东西,所以有时候也是很无奈的事情,你要的条件没办法满足你,我到现在还经常遇到这样的事情。

所以做一个好摄影它不是一件想当然的事情,不是你拍的好你就可以怎么样,而是给不给你那样一个条件让你去拍,有时候就给你那么多东西,问你能拍吗?你要说条件不满足我拍不了,那好,拍不了你走人,我们再找别人,就是这样。所以作为一个摄影师你如何在有限的条件下尽可能的创作出一个高质量的东西来,才是一个真正难得的本领。这就看你脑瓜子够不够零、反应够不够快,有没有足够的能力去解决各种突发问题。

全景的时候我是这样做的,因为这是一种兵临城下的其实,他们是在城下对着城上喊话,有一种仰望的姿态,所以这个红光应该是从上面下来的,是从城内出来的,所以这个光应该是从高出较远一点的地方下来,而且光源的面积要大。大面积的光源很重要,它和小面积光源发出来的光线在物体上形成的光影结构有很大的区别。

就比如一个比较极端的例子,晴天和阴天一样,晴天的时候你把太阳看成是一个发光面积很小的光源,它会在你的身后形成一个很实的影子,而且你身上只要有别的褶皱或者小东西,都会或多或少的形成一个阴影。但是阴天的时候,天空的云层就是一个光源,一个面积足够大的光源,它几乎找遍了你的全身,所以身上不会留下影子,人本来的形状就完全呈现出来了,就会显得干净清爽。所以光源的大小你也可以按照这个思路来理解,大面积光源能把人尽可能的包裹的多一些,人物脸上的光影结构也会看着更舒服。

4:环境光的处理
环境光还是按照城门的结构来做就可以了。城门是关着的,里面用2个9头放在地上打出来,铺在城门上,还有门洞等这些地方。从外面看门缝呀、门槛底下的地面啊,光都能漏出来。城楼上的话,我从里面找两个高的地方,用2个12头从两边打出来,为城楼打出轮廓光,这样它的形状就跟黑暗的夜空区分开了,看着很有气势。
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还有地下天狼国的千军万马的轮廓光,这个其实也不算轮廓光,因为轮廓光我是用上面的柔光箱和18K来做的,所以这个确切的说是背景光。因为这是声势浩大的部队,要有战火连天的感觉,所以我们在后面比较远的地方放了一整排的12头和24头。摆成长长的一排,头抬起来一点打过来,让他向天空散射,这样我们在灯前放烟的时候,那种战场的烽烟四起的感觉一下子就出来了。

5:拍近景时的处理方式
拍近景的时候要求更精细一些。比如在拍费翔的近景的时候,光线的结构还是按照全景的来,不用大动,但是我们把面光提前一点,透过片子让他更柔和一些。费翔饰演的是天狼国的大巫师,他嘴里经常念念有词,说着一些别人听不懂的梵语。
《画皮2》摄影系列文章——黄岳泰谈电影《画皮2》中攻城大战的光线创作
开战之前他就站在天狼国大军的前面开始做法,他用的道具就是动物的内脏什么的,在他面前架起了一个高高的火盆,盆里面装着道具,然后盆地下我们用灯做了一下火光的效果,这个不用闪烁,只是看起来红红,类似炭火的样子。这样就给他脸上做出来一点底光的效果。让他的手啊、脖子看起来有一些渐变和过度。
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然后你会发现上面吊的柔光箱对于他有点太顶了,我们就在演员的右前方用了一个10排远远的再补一点,这样冷暖光在层次和阴影上都有一些对比和过度效果。大概就是这个样子的。
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香港动作片摄影殿堂级大师黄岳泰先生开山收徒了! 【点击即可报名】 香港金像奖前主席文隽说:“今天香港电影摄影师中有一半都是黄岳泰的徒子徒孙”,从影30多年来,他作为摄影师先后为吴宇森、洪金 宝、成龙、袁和平、许鞍华、徐克、陈可辛等多位知名导演掌镜,共拍摄了150多部影片,获得过9届香港金像奖最佳摄影。从早年我们熟知的动作片经典《黄飞 鸿系列》、《新龙门客栈》到近年的高票房新贵《投名状》、《十月围城》和《画皮》均出自他的手笔。
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