科唛教室第六讲 | 只给画面调色,不给声音“美颜”?
粉丝朋友们大家好啊
我是专注好声音的音频厂商助手——小唛
就在昨天
有个朋友问我
说“小唛同学,发生甚么事了?”
我说,怎么回事。
给我发来了一段视频。
我一看!奥!
原来是昨天。
有两个年轻人
就“麦克风的声音反馈”,展开了讨论。
一个二十多岁,是科唛的电商运营。
一个三十多岁,是科唛的用户。
科唛的用户说:为什么素材的声音跟我想要的声音不一样?小唛同学,你能不能教教我音频的后期处理技巧,帮助我提升一下,我的作品质量。
我说可以,我说你这样做后期是练死劲,不好用。啪!很快奥!在给他发了一些后期软件推荐后,他对我说"小唛同学,谢谢。"
这告诉我们两个道理。
第一个就是:沟通要以和为贵。
第二个则是:有的时候并不是麦克风音质的问题哦~音频的后期处理也很关键。
音频格式及声音处理流程
音频格式:
音频文件格式专指存放音频数据的文件的格式。存在多种不同的格式。一般获取音频数据的方法是:采用固定的时间间隔,对音频电压采样,并将结果以某种分辨率存储。采样的时间间隔可以有不同的标准,如CDDA采用每秒44100次;DVD采用每秒48000或96000次。因此,采样率,分辨率和声道数目是音频文件格式的关键参数。
现有两类主要的音频文件格式。
1.无损格式,例如:WAV,FLAC,APE。
2.有损格式,例如:MP3,AAC。在进行转换时,在软件里如果没有设置好参数,肯定会对音质产生影响。
声音处理流程:
1. 台词与对话的对板。
2. 准备或录制音效(SFX)。
3. 补录台词,ADR(如果有需要的话)。
4. 准备背景音,画外,旁白。
5. 匹配或者制作片中用到的音乐。
6. 最重要的一点,将以上所有的素材单独放置在相对应的轨道中。
/之所以用场记板,是因为合上会发出“啪”的声音,很快啊!后期拿到音频素材,看到明显的短频爆音就会进行分隔/
电影制作中的混音工作:
1. 音量的平衡与调整,这是最基本的。
2. 音质的优化:根据导演对于声音的要求与设计,使用包括均衡,压缩,延迟,等等效果器对单个轨道的声音的音质进行优化。
3. 保持音质的一致性,使声音没有拼接的痕迹。避免出现类似两个人在房间里对话,但其中一个人说话有回声,另外一个人没有这样的错误(当然这个例子有些极端)。
4. 音量的特殊调整,根据剧情或剪辑的需要,对现有的音轨进行渐强,减弱,声音叠化等处理。
5. 声音加工,制作回声啊,电话音之类的效果。
6. 声音透视,和图像的透视一个道理,通过对声相和声场的调整,塑造出声音的空间感和方向感。
7. 多声道制作,声音的不同组成部分被分到不同的轨道之中,为了产生立体声或者环绕声效果。
8. 降噪,将噪声调整到最小化。
你可能要说“停停”,我的需求暂时还没那么复杂。我只需要把声音美化一下就行。
软件中声音的初步处理
如何进行调整呢?比如说让声音听起来浑厚有磁性一点?
初步的频率调整:
人声做处理时,0-110hz的低切肯定是要做的。这部分频率基本没用,要么是低频底噪,要么是喷麦声。提升人声的厚度可以在250-350hz做一个提升,或者降低1500hz-4500hz的高频。
直接使用效果器插件:
我们不一定要成为录音棚的百万调音师,一般的声音处理软件都可以进行声音的效果处理。
效果器其实就相当于套了一个Luts,对声音起到一个修饰作用。前提是声音的频率均衡,并且得到了一个合适的干声。
(需要自行下载)
软件推荐:
Adobe audition
Cubase
audacity
cool edit pro
其他的声音效果
如果想要声音的“音调”根据歌曲发生改变,比如说鬼畜类。
鬼畜调教:主要对画面进行剪辑,需要学习非编
音MAD:主要对音频素材进行处理,目的是还原 原曲,需要学习编曲
音频:找/做声源,用UTAU生成你想要的人声部分,也可以先用VEGAS将单字组合为句子后再用MELODY调音
vegas(全能) FL(编曲软件) Melody(修音软件) UTAU(人力)
如果想要声音有加州电音王子的感觉?同理,利用Auto tune软件进行频率和效果的调整就好了。
总结:
声音的后期处理其实并不复杂,特别只是单纯的拍摄旁白。做好降噪和均衡就好。其他效果可以通过调整频率。通道调节和添加效果器插件做到。
那么问题来了,如何得到一个不错的音源呢?我们做了一期麦克风拾音特点的内容。希望可以对你有所帮助