大热的虚幻引擎技术,到底可以应用到哪一步了?有哪些要注意的事情?

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Epic公司旗下的虚幻引擎(Unreal Engine)是全球领先的实时渲染图形引擎,这个完全开源的工具平台不仅在游戏领域成绩斐然,也已经被广泛应用于各行各业。其中在传媒娱乐(Media & Entertainment)行业,虚幻引擎正在成为虚实结合的影视制作新标准,革新传统的广播电视和电影的离线流程。徐良安将分享一些使用虚幻引擎的前沿案例,带来实时渲染在影视行业的新思考。



徐良安 Epic Games 商务发展经理


分享主题:《虚幻引擎在影视制作行业的应用》


分享时间:2020 年 12 月 4 日 14:00-14:30


分享地点:北京市朝阳规划艺术馆 3D 大剧院



什么是虚幻引擎

虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台,广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告、现场活动,以及培训仿真领域的内容创作,无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。在影视方面,从高品质的视觉预览、虚拟制片到可以大大节省制片时间的摄像机内VFX和最终像素渲染,虚幻引擎正在揭开叙事的全新篇章。无论您是制作分集动画、真人动作大片还是短视频内容,实时工作流程都能大幅革新既有工作流程,让你对创意的掌控力达到全新水平。

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深厚的影视行业背景

我们的团队吸取了顶级电影人和工作室多年的工作经验,致力于交付一流功能并使用内部虚拟制片项目对其进行严格测试,并将它们用于商业制作。现在,我们将这些创意以源代码的形式交还到您的手上,而且完全免费。


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虚幻引擎与《曼达洛人》


无需等待的即时反馈

实时渲染可以让艺术家获得关于作品的即时反馈,并立刻做出修改,让镜头制作彻底告别烦人的等待。在虚幻引擎的协作创意环境中,您的整个团队都可以直观地分享概念,并自信地做出决定。




虚幻引擎与《西部世界》


环环相扣的高效制片流程

从早期概念到最终像素,虚幻引擎的工作流程极具灵活性,可以在制片的每一个阶段复用同一套优化过的资源,消灭费时费力的重复工作。您甚至可以将同样的资源用到互动式的固定场所娱乐设施、营销材料等领域。



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