真没想到,《影》在美术上用了这些办法 | 制作手记
还在推《影》?嗯,是的。
你可以说我土,也可以说我落后,但我告诉你这系列文章的实用性超级高,如果谁能用到和看到,我就满足。因为这些都是热点过后,真正沉淀下的内容,都是具有不可复制的价值。
本文章是来自《影》美术组刘思何撰写的制作手记,内容非常详细。最重要的是,文章不是从媒体或宣传的角度,是来自真正的工作者,第一角度的分享,价值是最高的。文章我们分了三篇推送,文章从制作思路,到具体执行全部涵盖其中,内容也非常具有启发性,可以详细的展示《影》中水墨画风格是如何逐渐形成的。
沛良大殿,书法明志-设计部分
子虞与影子-设计部分
(作者本人与张导演合照,小编偷偷放上来的)
“如同行走的水墨画”,是张艺谋导演对全片影像风格的要求,也是美术设计的主要方向。
争夺境州,是电影的核心事件。
境州城,处于沛国与炎国的交界处,是一座边关要塞,原属于沛国一部分,所以地理位置设定、地势的探究、怎么体现与沛国风貌一脉相承但又有边关的城市的特征,这是张艺谋导演与美术组反复讨论与设计的内容。美术组几乎是从建组到拍摄完毕都在不断修改与完善这个设定。
“云从三峡起,天向数峰开。灵境信难见,轻舟那可回。”是唐诗《峡中作》中的诗句。此次,美术组从古诗词中取材,希望可以营造一个诗意的境州城。
(电影呈现)
山城,是境州城最终呈现出来的城市风貌。其由境州城关、校场、石板路、境州主城构成。
1境州城关
境州城关,有着独特的地利优势,依天险而设,两侧是峭壁悬崖,上有战廊,底下是水道,水道内有阻挡机关,而城关本身是一座自然形成的石桥。整个城关易守难攻,加上杨家军训练有素,杨苍刀法无人可破,所以沛国征战多年无法收回。正所谓“一夫当关万夫莫开”。
城关经历了从古代传统城门到自然石桥的演变。
(城关经历了从古代城门到自然石桥的演变-初版设计图)
“天门中断楚江开,碧水东流至此回。两岸青山相对出,孤帆一片日边来。” 这是经过反复商榷修改后的境州城的最终意象。
(城关石桥设计图)
石桥城关的搭建颇费功夫,怎么才能复制出真实的自然石桥,是制作上的难点。当时时间非常紧迫,美术组只有不到20天的完成时间,加上天气炎热,难度更上一重。
美术组的同事与制景组同事,去附近山林寻找合适石壁,翻模、执模,一步一步搭建石桥,反复做颜色效果,力求“复制”自然的石桥。(更多细节请看记录片)
(城关搭建过程)
(电影截图)
夺旗是影子、田战、死士的任务。
(大旗设计图)
(电影截图)
但对青萍而言,找杨平报仇,才是她的目的。她要用那把侮辱她的青龙匕首,刺入仇人的身体。
(青萍匕首设计图)
前面提到,子虞训练境州,带着秘密武器,在大战台上与杨苍会战。这把秘密武器就是境州伞。境州伞,刀面由锋利的飞刀组成,表面光滑,可以泄力;飞刀之间的缝隙,可以改变大刀的方向;可飞飞刀,发动进攻。
(境州伞设计图)
(境州伞电影截图)
2 杨苍校场
校场是城关的延伸,与自然平整的岩石之上,远处既是境州城。
(校场设计图)
(搭建图)
(电影截图)
杨苍刀法天下第一,杨苍的刀用的是龙头配锻打的刀面,刀刃很宽,吹毛刃断,削铁如泥。没有人能在杨苍刀下走过三合。
(杨苍刀设计图)
杨平以及杨家刀队,都是在杨苍刀的基础上进行变体。
(杨平与杨家刀设计图)
(电影截图)
3 拜寿船
子虞给杨苍拜寿,原本是剧本的开场,是一段暗中较量的戏,最终电影并未剪入(详情请看纪录片)。拜寿船体积巨大,船头是华丽的兽头,装饰华丽,船舱暗藏玄机。
(拜寿船与城关气氛图)
拜寿船我们只是制作了船头,船身和水底部分,由视效总监王星会带领的团队去制作。
4 石板路
石板路是《影》最大的一个场景。在湖北枣阳搭建,构造了境州城到荆州城关的一个过渡地带。
“岸社多乔木,山城足迴楼。”是北周庾信《奉和泛江》中描写山城的样子。
美术组设计的之初,参考了大量的汉代到两晋时期的古画、陶屋、画像砖等历史资料,决定选取“穿斗式”这种古老的建筑形式作为石板路房屋的风格,再参考长江两岸与湘西的吊脚楼特点,打造属于《影》世界的“江上人家”。
石板路在影片中的主要作用就是滑伞夺城,大斜坡是设计的重点。斜坡的设计之初,导演就提出了一个设想:觉得旧金山的大斜坡马路很有意思,希望可以到石板路的斜坡设计中,营造一个“一波三折”的石板路。
(旧金山斜坡,图片来自网络,图侵删)
(石板路设计图)
在枣阳的汉城基地,剧組搭建了面积160米長x100米闊的山城的局部。具体分为—宽街、窄街、境州家门前街几大板块,去到现场后,美术组先是进行平面图规划,3D模型绘制,调整房屋层次,再进行建模的制作。
(平面图,3D图,模型图)
接着,对单个房屋进行单体设计-效果图、施工图。
(单体房屋的效果图、施工图)
同时,设计石板路的路面。路面设计不但要求古朴,有自然的使用古旧的痕迹,而且还要区分石板路宽街、窄街、境州家门前街的几种石板风格。由于有滑伞的戏,所以路面的平整至关重要。
宽街斜坡的石板,以平整的石板为主,接缝紧密;宽街交战处的石板铺首相对轻松,接缝比较大;而窄街与境州家门前街,道路铺设更为灵活,石板较小,接缝处会有泥土与植物。而出水口要求是可以容纳一人的宽度,并且上覆石板,方便出入。
(石板路路面规划)
怎么制作石板?先是用泡沫做成一个一个大小不同的“石板”,然后制作模具,最后进行批量翻模。我们的制景的瓦工组,几乎是从进组到杀青都在没日没夜在翻模呀!!!
(石板制作与铺设)
美术组与置景组进行为期50天的搭建。底盘放线,收集废旧木料,分组分区搭建,做门窗,做效果,一切从无到有。
(石板路制作过程)
(电影截图)
死士伞与境州伞同理,也是由飞刀组成,二者上下盖合,可以变成滑伞装置。
(死士伞、手弩、潜水装备设计图)
(死士伞完成图)
(电影截图)
5 境州家
境州家,代表这境州内心的安定世界,是他童年最美好的会议,是他的桃花源。
“山脚村墟袅炊烟,白发飘飘依寒栏。满目思绪关不住,望眼欲穿盼儿还。”
张导演想给境州制造一个记忆点。比方说,我们童年很多事情都无法记清了,但是总会有一些朦胧的记忆碎片会反复出现,我们就是给境州做了这样的一个记忆碎片——大树、桥。
(大树桥气氛图)
(大树桥搭景图)
(电影截图)
境州的老家,是境州按照记忆碎片寻找的根,他穿过了石板路,穿过了荆州富庶的街道,走过了村口的大树与小桥,最后来到了他家的院子前。也是有一颗树,有石头砌成的庭院。荆州家门前的街道为了与石板路有所区分,石头为主,木材为辅,层高基本都是一层,更往乡村方向靠拢。
(荆州家气氛图)
(搭建完成)
(电影截图)
6鬼城
“天色晦暗雨欲来,竹叶轻拍枝曼舞。”
这是竹林。
“残月渐出暮色沉,云遮月隐鬼哭声,风拂林动孤灯灭,百鬼夜行闯酆城。”
这是百鬼。
二者组合起来,就是鬼城竹林。
(电影截图)
“我想要做一个与‘十埋’不一样的竹林,所以要有废墟,而且是百年废墟,终年迷雾。”张艺谋导演这次对美术组提出了这样的要求。
怎么做一个废墟?原先美术组想得非常简单,就是用一些残垣断壁堆一起,就是废墟了。然而事实并不是这样,画了很多稿导演都不满意。这又是为什么?
我们重新整理的废墟的概念,首先它是一个城,城市里面会有城门,庙宇,戏楼,大宅,石桥,回廊甚至是宫殿这些建筑,所以我们分别绘制了他们残破的样子,最后再与竹林结合。
(单体废墟设计图,与竹林组合设计图)
“不能砍掉一根竹子。”是张导演对美术组的第二个要求。于是美术组对实景竹林进行进一步考察之后,再进行了深化设计。
(实景与废墟结合设计图)
(施工图)
(完成照)
(电影截图)
鬼城废墟这一场承上启下的戏份,最后作为彩蛋在记录片中呈现。
这些,就是境州城。
后记
这是《影》美术世界的最终章了,基本上介绍了影整个前期的美术设计与制作的过程。这是张艺谋导演与美术组共同努力的结果与呈现。电影美术设计是一个团队集体创作,既有美术指导马光荣老师的概念引导,也有数十位默默耕耘的美术设计师发展设计,执行设计。这些小伙伴们可能都不喜欢站在聚光灯下谈笑,却不会计较阳光的猛烈或是钨丝工作灯的炙烤,一心一意想要做出一个好作品呈现给导演与观众。对美术的好评,就是对我们这些幕后美术师最大的赞美。
最后,感谢美术指导马光荣与相关场景的设计师们提供设计思路与设计图,写此文纪以念我们共同工作的14个月的时光。
世间所有的相遇,都是久别重逢。我们江湖再见。
(美术组合照)
(枣阳美术组合照)
(认真工作的同事们)
全文完