《权力的游戏》画面太暗看不清?视频网站要背锅
前两周《权力的游戏》更新了第八季第三集,叫做“漫漫长夜”。
这绝对是无数粉丝苦等八季后,最振奋人心的一集,也是整个故事的一个关键时刻。
小编和大家一样,期待着死亡军团和联合军队的这场生死大战。
然而,看完这集的我……
这画面也太特么暗了!
是要逼我带上夜视镜吗?
很多国外的网友也纷纷表示,自己是趴在屏幕上看了三遍,才看懂故事的。
这时各种猜测就来了,比如高晓松老师就严重怀疑剧组的特效预算不足,干脆把画面搞暗一点浑水摸鱼…..
甚至有人认为这是制作的技术失误?
逼得摄影师都不得不亲自出来给个解释…
那么,为什么画面会这么暗?
观众看不清,到底是谁的锅?
Wired网站采访了这一集的幕后摄影师Fabian Wagner,他是这样说的:
“老实讲,我们希望观众看到的一切都在画面中了。
这一集黑暗的氛围是为了隐藏敌人,作为观众你无法看到即将到来的东西,直到它在你面前。
这样做的目的是将观众置于他们所支持的防守者视角,吸引观众进入到叙事中。这也反映在有灯光的场景中——例如战壕的灯光,它不仅为战斗营造氛围,也为观众带来了压抑的黑暗感。
《权力的游戏》主创们在拍摄前,就达成了一个共识——这整场戏都应该是非常黑暗的,忠实的反映现实。”
所以,暗淡的画面不是技术失误,而是出于艺术考量。
其实这种暗或者说低调的画面,在国外的剧集中是很常见的。
《权力的游戏》从第二季开始,人为补光就已经比较少了。白天主要靠自然光,晚上主要靠房间里点蜡烛和油灯。
特别是在漫漫长夜这一集,片场在夜晚的补光,后期几乎都去掉了,力求还原出更加真实的夜晚和氛围。
注意顶部的大灯
相比对国内不少影视剧,打的通体发亮的光线,这是一种更加接近于电影感的风格,要求更加丰富和细腻的光影塑造。
不过事与愿违的是。
很多观众看到的,并不是一种暗淡的氛围,而是….
虽然有夸大的成分,但很多场景的暗部确实出现了一片死黑,什么也看不见的情况。
那这里就不得不考虑到一个关键性的问题了——观影平台。
或者说,流媒体观影平台。
在那个靠着DVD才能看到丰富影视作品的年代。流媒体的突然出现,彻底改变了人们的观影方式,网络从此成为了最常用的观影平台。
但在今天,越来越多制作精良的影片,他们追求更接近于电影化的制作和表达方式,相对于传统即平又亮的打光,这些影片拥有更多暗部细节丰富的低调场景。
但与此同时,大多数流媒体播放端,由于数据的压缩,无法还原出片源中丰富的暗部细节。
这种日益提高的艺术表达与跟不上的流媒体压缩之间的矛盾,在《权利的游戏》——漫漫长夜一集中,达到了顶峰。
这是一位老外,在家里的4K电视上截下来的画面,一个典型的特写镜头。
把它稍微调亮,你会发现只有脸部的光线保存了大量的数据,呈现的相对清晰,但对于那些在黑暗中的暗部细节,由于缺少数据,你只能看到不规则线条和方块。
实际观影过程中,普通观众由于缺乏高质量画面的参考,不会刻意去观察细节的丢失,但对于经常去影院的人来说,你会认为,这种画面太糟糕了。
遗憾的是,国内观众看到的画面,可能更加惨不忍睹。
我截下了国内官方平台,在第三集中的的几张图。截图时,我特意把画面质量调到了付费用户才能够选择的“蓝光”一项。
暗部几乎看不到任何细节
天空的部分,画面几乎成了马赛克
只能看到一个模糊的影子
同样的画面,我又对比了,网络上下载的5G的1080P版本片段,和国内平台的版本。
下载的版本,整体过渡柔和,没有明显的断层,细节也很丰富。
国内官方平台“蓝光1080P”版本,注意右上角天空细节丢失造成的画面断层。
你还能发现,官方平台的版本比原版要亮一些,那么可以猜测一下,很有可能这是平台自己提亮的,但在低质量的情况下,提亮后造成的问题就是…..
严重的色彩断层
有过制作经验的朋友知道,画面断层主要是由于色彩位深度不足,和数据压缩导致的。而视频网站中的色彩断层和条带化,主要原因是流媒体传输数据不足。
事实证明,可被别再被一些视频网站所谓的“蓝光”、“超清”分辨率给忽悠了。
当没有足够的数据量时,分辨率就变得无关紧要了。这样低质量的画面你同样会在8K电视、手机、iPad、LED或者OLED设备上看到。
显示技术并不是解决这个问题的灵丹妙药,电视和电脑不背这个锅。
当然,并不是所有的数据流都是一样的。在英国Sky transmission的版本比普通电视版要好。但是在对比了 Sky transmission和Now TV后,Sky仍然存在颜色条带等问题。
在美国,亚马逊的版本则比HBO稍微好一些。而在国内,就像你刚才看到的,与国外平台都还有很大的差距。
这里面的差异,受几个关键因素的影响。
一个是服务商提供的最大比特率。Amazon US是10Mbps, HBO Go是5Mbps,国内腾讯视频“蓝光”画质则是3Mbit/s(腾讯提供的最高质量的杜比4K视频,峰值可以超过10Mbit/s,不过目前片源太少,权力的游戏也并没有在该区域上线)。
还有就是,服务商会通过“可变比特率”的方式来确保你的内容持续播放,避免缓冲。也就是说,如果你是在高峰时段观看,你所在地区的宽带使用率很高,那么为了避免缓冲,服务质量可能会下降,提供的数据也就更少,画面质量自然更低。
总体来讲,在这集中,几乎所有流媒体都失败了:没有一家流媒体服务商,为观众提供了观看这一集所需的完整数据。这也直接导致了,国内外观众一致表示看不清画面的问题。
相比之下,真正的蓝光片源的比特率为40Mbps,而超高清蓝光更高。在图像的数据量上,这是一个巨大的差异。这也许是我们最近几年,仍然看到蓝光光盘存在的理由。
另外一个层面,观影环境也很重要,对于漫漫长夜这一集,最好在全暗的环境中观看。房间里的环境光越低,我们能看到的细节也更多。
当然,高质量片源的传输,不是一蹴而就的。更大的传输数据量,依赖的是网络带宽的提升。互联网刚刚开始发展时,网络带宽不够,我们追求观影的快捷,无暇兼顾质量的提升。
但是到了今天,网络带宽早已不是门槛,带宽提升带来的成本也在大大的减小,特别是5G等新技术的出现,为我们观影质量的提升,带来了更多的可能性。
流媒体服务,从来都是为了方便,而不是绝对的质量,而在漫漫长夜这一集里,作为一名普通观众,可能第一次感受到,“质量” 带来的冲击。
我相信,从漫漫长夜开始,黑暗会成为悬在流媒体头上的达摩克利斯之剑。
好与不好,观众自会用脚投票。
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