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对话《武动乾坤》视效总监:赏心悦目的特效镜头,需要一帧帧打磨

撰文|徐露 转自|新剧观察 xinjuguancha   经过几天不间断的练习,林动终于从地鳞古戟中打出了龙,而之前他只能催动出鱼的形状。          继火蟒虎、黑豹、林妖、小貂后,开播的第三周我们在《武动乾坤》里看到了更多CG制作的动物。此外,雷击淬体和塔斗的后期效果也让人叹为观止,旋转的石阵、如刀的罡风带我们进入林动的探险世界。   吐槽了N多5毛特效后,这个暑期我们终于等来了一...

对话《武动乾坤》视效总监:赏心悦目的特效镜头,需要一帧帧打磨

发表于 2018-08-25

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