FZD films设计工作室1999年开始于美国洛杉矶,由好莱坞华裔概念设计师朱峰创立。2016年FZD films珠峰影业来到北京,把近二十年的好莱坞设计经验引入中国,为国内外电影提供概念设计专业服务。团队遍布北京、新加坡和洛杉矶。涉猎的项目包括并不限于科幻、奇幻、现实、历史等题材。目前可对外公布的电影项目有军事题材电影《空天猎》和现代题材电影《动物世界》。
实例科普电影工业流程 | 这部电影又发布了“流程”对比图
继“乐高拍摄大场面预览”后,电影《动物世界》今天又抛出新的制作花絮,不仅有乐高试拍过程中的一些小细节,还引出了更多制作流程。
这实际上又间接为大家科普了一个电影工业流程:动态预览。
又,是因为从电影《动物世界》目前给出的花絮,让我们对电影画面的部分制作流程大概也可以一窥。
比如“动物世界-命运号特辑”中出现的电影前期影视概念设计稿。(电影概念设计师会根据剧本和导演要求来做一些场景气氛...
发表于 2018-06-06
被电影《动物世界》“手机乐高 车戏”刷屏?除了导演才华你还看出了什么
据说昨天都被《动物世界》“手机+乐高=大场面车戏”特辑刷屏了,导演就是导演,搞几个玩具就能拍成这样,666啊。
小编忍不住把这视频从头到尾看了五六七八遍,隐隐觉得这里面还隐藏着大事情,并不像他们说得那么简单。
来来来,让我们从头来捋一捋。(文章最后有彩蛋)
韩导打电话给制片希姐,简言之就是“要钱”:一场戏按计划15天不够,想要加到大概一个月! 天啊,制片心脏真好。(红色字体为希姐...
发表于 2018-06-05
关于电影概念设计和分镜,你可能关心的一些内容
朱峰1期设计思维培训班的学员交流会 学员问题解答内容整理第三弹!有做电影概念设计的同学询问了关于分镜和电影概念设计的问题。朱峰老师的解答大致整理如下:
像我们上ACCD时,会看很多美国电影。你就随便找一个都ok,看很多很多次。把声音关掉,不用去听,就看他的分镜,看他什么时候去切,什么时候换第二个场景,这个镜头怎么拍的,演员怎么进入,一个很简单镜头他怎么处理。所以我们上学时看了好多好多电影,一...
发表于 2018-05-24
游戏原画想要转行做电影概念设计,该怎么做?
继续上一期“朱峰1期设计思维培训班的学员交流会”的问答整理。交流会上,很多学员都表示出想要从游戏原画转行做影视概念设计的意愿,但一时之间不知从哪里开始着手,希望得到老师的解答。
朱峰老师的回答大致整理如下:
游戏原画转行电影设计,首先你得看很多电影。
表面上看游戏和电影很像,但设计部分区别非常大。游戏一般会设计稍微“飞”一点的东西,不用考虑镜头,一般也不用考虑预算,因为游戏里做一个飞船...
发表于 2018-05-21
无论你是影视设计还是游戏原画,都不要困在这个误区里
上周末,我们搞了一次朱峰1期设计思维培训班的学员交流会,朱峰在现场耐心地回答了很多学员提出的问题。我们这个月会陆续整理一些推送出来分享给大家。或许他们的困惑可能也一直在困扰着你,希望对大家有帮助。
如何才能把自己的设计做得更酷,看起来更牛?
朱峰老师的回答大致整理如下:
前期概念设计其实大部分并不需要太酷,你的目的是导演能把设计用到电影里。我们的大部分工作可能就是在屋子里面放点东西。
...
发表于 2018-05-14
朱峰1期设计学员线下交流会,近距离解答学员问题
上周日,望京SOHO迎来神秘组织,啊不,是来自全国各地的 FZD on line 的第1期学员,衣装统一,前来参加「朱峰1期设计思维培训班 学员线下交流会」。
在朱峰1期网络设计课整整学习了4个月的学员们,终于有机会从线上走到线下,与朱峰老师近距离交流沟通,那激动的小心情啊小编都看在眼里了。
交流会上,朱峰老师回答了很多学员们的问题,其中包括前期概念设计行业现状、行业发展,如何从游戏原...
发表于 2018-05-09
FZDfilms团队为电影《动物世界》做的概念设计稿,终于可以一窥
昨日,继电影《动物世界》官方公布“命运号”工业特辑后,韩延导演更是放出“命运号”游轮场景的6张概念设计稿!
这些场景概念设计稿均出自FZDfilms珠峰影业设计团队。整部影片的前期概念设计大概用时4个月。
电影《动物世界》概念设计稿(from FZDfilms)
“其中所有的雕塑都是低着头的,他的所有的线条都是往下走的,都是在强调一种压抑感。”
电影《动物世界》概念设计稿(f...
发表于 2018-04-27
FZD团队参与前期概设的《动物世界》定档6月29日,我们等你一起入“局”
日前,电影《动物世界》发布“剪刀石头布”版海报,李易峰、迈克尔·道格拉斯、周冬雨三人手持电影关键道具“纸牌”亮相。
电影《动物世界》已经宣传定档6月29日登陆全国院线。FZD团队历时四个多月协助导演为该片设计,终于要看到最终呈现结果啦。
另外金马影后周冬雨和演技不断突破的李易峰能擦出怎样的火花,也比较令人期待,定档预告片也没给出什么答案,看来得等影院正片了。
不知道大家有没有...
发表于 2018-04-08
《头号玩家》来袭,准备接下这个年度“梗王”!
明天,期待已久的《头号玩家》就要在国内上映啦,这个项目的消息当初一经放出就引起了广泛关注,导演斯皮尔伯格的加盟更带动了一波热议,这也是他继2005年的《世界之战》之后再一次指导科幻电影。
该电影的同名原著小说《头号玩家》是美国科幻作家恩斯特·克莱恩所描述的反乌托邦设想,他向读者构筑了一个奇特多元的未来图景--2045年人类生活环境颓败,主人公Wade就住在用各种“废弃垃圾”堆砌起来的“叠楼”中,...
发表于 2018-04-04
《黑豹》美术解析,聊聊那些设计元素应用
这几天被《黑豹》刷屏了。但这部已经连续四周领跑北美周末票房榜、被赞为“漫威最佳”的超级英雄电影,在国内上映后却并没有激荡出太大的水花。国内影评界给予的评价也不高,甚至有人用截图对比方式对比迪士尼经典《狮子王》和《雷神》的剧情,雷同度简直不要太高。
不过上面这些都不是我们关注的重点,这里还是把目光投向《黑豹》的美术设计吧。
本片最大的亮点就是以“非洲未来主义”为基点的设定,将未来科技发展的核心...
发表于 2018-03-26
漫谈高分科幻片《湮灭》设定:看另类科幻如何进行视觉呈现
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发表于 2018-03-23
《黑豹》美术解析,聊聊那些设计元素应用
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发表于 2018-03-16
虽然《水形物语》赢了,但这两位大师也超厉害
请搜索公众号:【FZDfilms珠峰影业】快快关注起来http://mp.weixin.qq.com/s/DY21QrVdhrP-MRoYx1bzOA...
发表于 2018-03-08
第90界奥斯卡“最佳制作设计”提名设计赏析(上)
请搜索公众号:【FZDfilms珠峰影业】快快关注起来http://mp.weixin.qq.com/s/syTEybFQiqllTNIUwY_v1w...
发表于 2018-03-05
如何设计画面讲故事:导演、摄影、美术、后期都应该了解些构图及色彩心理学
请搜索公众号:【FZDfilms珠峰影业】快快关注起来http://mp.weixin.qq.com/s/0Li_5GJV4yKZF_EvsESwZQ...
发表于 2018-03-02
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