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Fusion基础学习案例教程(节点篇)
Fusion是一款专业级的电影合成工具、高端合成软件。它具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,还可以在一个程序内就实现从Pre-Vis到finals的转变。Fusion是一个真正的2D和3D协同终极合成器。是好莱坞一个主要的视觉效果合成和动画工具,用于成千上万的电影和电视项目。
教程截图
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发表于 2016-01-27
Nuke助力MPC合成《火星救援》数字环境
《火星救援》是由二十世纪福斯电影公司出品,由雷德利·斯科特执导,马特·达蒙、杰西卡·查斯坦、塞巴斯蒂安·斯坦、阿卡塞尔·亨涅联袂出演的科幻片。该片根据安迪·威尔的同名小说改编,讲述了由于一场沙尘暴,马克与他的团队失联,孤身一人置身于火星面临着飞船损毁,想方设法回地球的故事。并获得第88届奥斯卡正式最佳视觉效果奖提名。2015年所有电影里最让人感到孤独的电影非《火星救援》莫属,尤其是结尾那几句自言...
发表于 2016-01-27
VR内容制作:360全景视频系列教程
重磅教程!全国首套完整360全景视频系列教程,由资深强氧360制作工程师陈恩实老师主讲。形式上深入浅出,从基本软件安装到复杂的360视频缝合输出,逐级推进;主要讲解360全景视频的制作原理,前期拍摄、软件缝合、后期剪辑、CG特效、包装合成等。让你一跃成为360全景视频制作缝合大牛!
课程目录:
01 360视频缝合的工作流程
02 Kolor系列软件的介绍和安装
03 整理素材
04 ...
发表于 2016-01-26
走进FLIX基础使用教程
FLIX是由The Foundry公司出品,针对电影、TV、游戏等行业故事板分镜流程制作的软件。主要用于推进导演,编辑,制片,3D设计师等相关人员之间的交流合作,给他们提供一个更方便,更自由的空间进行故事创作和剧本分镜修改。
课程截图
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本套视频教学共11集,从软件界面介绍到基础的工具操作,最后再到和其他软件之间的交互连携应用。从简单出发循循渐进为我们详细讲解了FLIX的过...
发表于 2016-01-25
Iloura展示《疯狂的麦克斯4》最新幕后制作
要说今年最刺激肾上腺素的电影,莫过于《疯狂的麦克斯》了(当然不是《速度与激情7》)。无论是实打实的传统特技设计、还是黄沙满天的末日景象,看得让人酣畅淋漓。看看八旬老导演乔治米勒是如何带领了一众主创人员在沙漠中鼓捣出了这部年度口碑最佳的科幻邪典风电影!一起来看 Iloura展示《疯狂的麦克斯4》最新幕后制作!
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发表于 2016-01-25
解读好莱坞:那些让你大呼过瘾的好莱坞大片
众所周知好莱坞(Hollywood)位于美国加利福尼亚州洛杉矶,是世界闻名的电影城,也是美国电影的代名词。埃默里大学各学科教授、学者基于好莱坞影视大片的鉴赏,从专业出发,不同视角,为您解读不一样的好莱坞热门大片。
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今天,我们为大家带来的是第一章节:《美国谍梦》,故事讲述的是一对被安排在美国生活的苏联特工夫妻与两个不知道自己父母真实身份的孩子,随着冷战升级和受到间谍组织的关...
发表于 2016-01-22
虚幻4打造实时《霍比特人》角色逼真渲染
2016年是虚拟现实元年,实时渲染交互是诸家聚力攻克的难题之一,GPU的发展速度迅猛,虽然传统的CPU渲染质感还是上乘,但时间计算成本过大,在时间成本速度上和质量达到一个平衡这必将是大潮流,虚幻引擎历经这么多年的发展,底层框架已经非常成熟,虚拟现实VR步入人们视野的第一步都将大部分都基于它完成,一起来看看这个《霍比特人》Dwalin逼真的角色渲染吧!
作者使用Maya和ZBrush建模雕刻,在...
发表于 2016-01-22
Fusion基础学习案例教程(节点篇)
Fusion是一款专业级的电影合成工具、高端合成软件。它具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,还可以在一个程序内就实现从Pre-Vis到finals的转变。Fusion是一个真正的2D和3D协同终极合成器。是好莱坞一个主要的视觉效果合成和动画工具,用于成千上万的电影和电视项目。
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发表于 2016-01-20
视觉特效制作过程介绍(上)
这篇文章属于问答形式,目的在于给那些不熟悉VFX行业、想在VFX方面有所建树或者感兴趣的的人介绍一下视觉特效制作过程。文章是基于纽约朋友的学生提问的问题所写,相信我们当中很多人也有类似的问题,因此此文有趣且有用。我的目标是使那些对标准3D术语不熟的人也能看得懂,所以一些比较基本的概念会给以解释。
问:VFX一般的制作流程是怎样的?
答:
一般的流程其实在不同地方多多少少都有所不同,这主要取决于...
发表于 2016-01-19
2015年度入围奥斯卡十大视效大片
刚刚过去的2015年有太多值得回忆的电影,特效大片在这一年里轮番上阵,总有那么一些特效电影值得我们去欣赏学习。奥斯卡学院的视觉效果执行委员会从此前初选入围的20部影片中选出10部最终的候选名单,北京时间2016年1月14日晚9:30最终成员从中投出了5部电影,《机械姬》《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《火星救援》《荒野猎人》《星球大战7:原力觉醒》获得奥斯卡组委会正式最佳视觉效果奖提名。而最后于201...
发表于 2016-01-18
大白话跟你聊一聊360°全景视频制作Part.1
2016,让全景拍摄成为你的新技能!韩昆老师全景系列原创分享,VR速递(微信号:cgangsvr)独家奉献——大白话跟你聊一聊360°全景视频制作,也暨《关于360°全景视频制作的技术讨论》。精彩内容等你开启!
乍一看文章题目,似乎浩浩荡荡的几万字学术论文就如排山倒海之势向我们款步走来,可怕且矫情。一切都是跟算法有关,不是学计算机出身的我,只好在表面现象里跟大家扯一扯,拽一拽,无关痛痒,隔靴搔...
发表于 2016-01-15
《Unreal基础教程特效篇》发布
Unreal是UNREAL ENGINE 的简写)中文:虚幻引擎 (UNREAL ENGINE)是目前世界最知名、授权最广的顶尖3D游戏引擎,基于它开发的大作无数。在美国和欧洲虚幻引擎主要用于主机游戏的开发,在亚洲中韩众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发。
课程截图
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本套Unreal基础教学主要针对于Unreal粒子特效...
发表于 2016-01-13
独家对话VR之父:虚拟亦可展现真实之美
题图为Thomas Furness博士(左)在实验室,这是他在西雅图普通的的工作室之一,也是他RAT实验室的大本营。
Thomas Furness被认为是我们今天所认知的VR领域的先驱。他经常被称为“虚拟现实之父”:现在72岁高龄,他设计了能模拟出虚拟驾驶舱感觉的飞行模拟器,已经在VR领域奋斗了四十余载–比Oculus Rift的创始人活的还要长。而随着他的长相和风度,Furness会成为令人信...
发表于 2016-01-12
《英雄联盟》最新惊艳唯美CG欣赏
《英雄联盟》(简称lol,国内俗称撸啊撸)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》是目前世界上同时在线游戏人数最多的最火的游戏,中国当然不例外,各种奇葩新闻比比皆是,地震被埋也不坑队友生命在撸,室友被坑直接被杀…本片由Ben Hibon导演,Axis Animation制作后期动画的最新《英雄联盟》CG。非常惊艳唯美一起来看!
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发表于 2016-01-11
《机械姬》最新特效合成VFX花絮
本片是一部由亚力克斯·嘉兰编剧兼任导演,多姆纳尔·格里森、奥斯卡·伊萨克主演的科幻惊悚片。 该片讲述了老板邀请员工到别墅进行对智能机器人进行“图灵测试”的故事,于2015年1月21日在英国上映,2015年4月10日在北美全面公映。并入围2016年第88届奥斯卡最佳视觉效果奖个奖项第二轮候选名单。一起来欣赏!
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发表于 2016-01-08
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