北京迪生数字娱乐科技股份有限公司

北京迪生数字娱乐科技股份有限公司,是一家面向国内外数字传媒娱乐市场提供动画内容制作服务、技术服务、产品研发、教育服务和创业孵化的专业企业。迪生人秉承三十年的行业经验,以引进国际先进技术、提供专业技术服务和自主研发作为发展战略。多年来一直专注于为动画、游戏、影视、广电、自媒体等领域,提供动作捕捉、虚拟现实、影视特技、动画制作和技术服务的整体解决方案。2016年初正式挂牌新三板,成为技术优势突出、横跨多数字内容领域的公众公司。

Shōgun1.8 教程 | 使用Metahuman预置脚本,自动处理重定向

本期的分享是新一期的Vicon动捕教程,通过本期教程,我们将向您展示如何在Shōgun 1.8 中使用新的Metahuman预置脚本,自动处理从表演者到ShōgunPost中Metahuman骨骼的重定向过程。对于从UE或Metahuman导出的Epic Metahuman和Mannequin人体模型都可以使用该功能进行重定向。获取Metahuman预置脚本首先,如果您使用的是Shōgun1.8,...

Shōgun1.8 教程 | 使用Metahuman预置脚本,自动处理重定向

发表于 2022-12-07

中国动画“新百年” | 百名中青年动画学者共谋动画发展新未来

近日,由贵州日报集团《电影评介》杂志社、南京艺术学院传媒学院、成都市动漫游戏协会联合主办的《中国“动画百年”百名中青年动画学者线上学术圆桌会议》成功举办。来自全国各地、各个行业的106名中青年动画学者围绕“动画如何‘出海’,让世界刮起‘中国风’”及“动画‘新百年’如何赢在中国本土与全球”两大议题,开启了一场针对中国动画新百年发展方向的深入讨论。湖北美术学院教授、《电影评介》学术总监叶佑天主持开幕式...

中国动画“新百年” | 百名中青年动画学者共谋动画发展新未来

发表于 2022-10-18

Vicon动捕,成就“看得见”的声音信息

世界卫生组织2021年的《世界听力报告》显示,全球约20%人口,即15亿人有听力损失,到2050年,预计近25亿人患有听力损失。结合我国第七次全国人口普查数据及第二次全国残疾人抽样调查的数据推算,2021年末我国听力语言障碍残疾人数约为3001万人,占残疾人总人数的1/3。不知道看到这组数据,大家都作何感想,你又是否考虑过听障群体的无障碍交流和信息获取问题呢? 作为少数几个将手语列为官方...

Vicon动捕,成就“看得见”的声音信息

发表于 2022-07-11

Shōgun 1.8 | 不懈追求极致的捕捉体验,保持动捕该有的态度!

日前,Vicon发布了Shōgun软件的1.8版本。作为 Vicon娱乐市场软件的最新版本,Shōgun 1.8 引入了许多旨在增强现有 VFX 工作流程的功能和改进,具体更新内容包括:手动添加/移除道具标记点、自动重定向设置、StretchSense 支持、新的 HSL 脚本命令、SDI增强功能、改善肘部位置以及无遮挡刚体追踪设置等。Shōgun Live 1.8 新增功能手动添加/移除道具标记...

Shōgun 1.8 | 不懈追求极致的捕捉体验,保持动捕该有的态度!

发表于 2022-07-06

迪生Hand Engine 推出新硬件,手部捕捉体验再升级!

手部动作捕捉作为一种动画制作方式,可以通过收集真人手部动作数据,制作出逼真、流畅的手部动画,在影视特效、游戏开发、动画生产和数字人制作等领域得到了越来广泛的应用。而随着应用领域和范围的不断拓展,用户对手部动作捕捉的性能和效率也提出了更高的要求,传统的光学捕捉或惯性捕捉越来越难以满足客户对捕捉精确度、稳定性和捕捉效率的多重需求。面对这种情况,迪生在去年推出了将拉伸传感器技术与人工智能技术相结合的迪生...

迪生Hand Engine 推出新硬件,手部捕捉体验再升级!

发表于 2022-07-05

2022腾讯游戏发布会 | 扒一扒腾讯光子的游戏动捕“黑科技”

6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办。今年,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中,在腾讯光子工作室群(LightSpeed Studios)发布的四个项目中有三个是游戏项目,它们是:新版《和平精英》《代号:致金庸》和《最强美职篮2》。值得注意的是,腾讯光子工作室群发布的这三个游戏项目无一例外地都使用了动作捕捉技术来进行真实、生动的动画制作,可见,腾讯光子工作室群对动捕技术...

2022腾讯游戏发布会 | 扒一扒腾讯光子的游戏动捕“黑科技”

发表于 2022-07-01

2022法国昂西动画节 | 一部获奖定格动画作品引发的思考:别让动物为你的美丽买单!

六月中旬,有着“动画界奥斯卡”“动画界戛纳”等美誉的法国昂西国际动画电影节,公布了第46届动画节的官方“竞赛单元”及“特别奖”获奖完整名单,其中一部名为《Save Ralph(拯救拉尔夫)》的定格动画短片成为了“宣传片水晶奖”的最终得主。《Save Ralph》是国际人道协会(Humane Society International)在2021年发布的一部反化妆品行业动物试验的讽刺短片。该片由好莱...

2022法国昂西动画节 | 一部获奖定格动画作品引发的思考:别让动物为你的美丽买单!

发表于 2022-06-28

校企双制班 | 服务人才培养,筑梦新生代动画人

炎炎夏日,绿柳蝉鸣,暑期临近。迪生动捕技术工程师也完成了本学期对广州市工贸技师学院(以下简称“广州工贸”)20届计算机动画制作专业校企双制班的动捕知识培训授课,感受到了工贸师生对知识的热切向往,也在这里收获了一份弥足珍贵的师生情谊。 在设立校企双制班和进行企业授课期间,针对计算机动画制作专业的特性,迪生技术工程师与广州工贸的老师共同进行了教学板块的课程设计,迪生的专业人员也对课程内容进行...

校企双制班 | 服务人才培养,筑梦新生代动画人

发表于 2022-06-27

大胆尝鲜 | 2022巴塞尔艺博会上搞创作的“数字”艺术家

狭窄幽暗的地下室里,艺术家“Oehlen”走向办公桌,拿起画笔,随着电子音乐的节拍在短短几分钟内就完成了一副新画。这是德国艺术家Albert Oehlen在2022年6月的巴塞尔艺博会上展出的虚拟现实艺术作品“Basement Drawing(地下室绘画)”,现场的Oehlen则是观众通过VR头显看到的数字分身。作为20世纪80年代崛起的现代艺术领域重要人物,Albert Oehlen热衷于钻研和...

大胆尝鲜 | 2022巴塞尔艺博会上搞创作的“数字”艺术家

发表于 2022-06-23

一套系统,打通虚拟制作的任督二脉

新冠疫情爆发以来,线下商业活动取消、影视拍摄延期、学校停课等现象屡见不鲜,越来越多的行业开始探索更加安全、智能、便捷的工作方式。此时,打破空间和时间限制,融合虚拟与现实的“虚拟制作”技术走进了许多创新求变的行业视野之中。虚拟制作(Virtual Production,简称VP)是一个广泛的术语,发源于视效行业,泛指结合虚拟拍摄与实际拍摄的制片模式。它由许多不同的部分和技术组成,从绿幕抠像、表演捕捉...

一套系统,打通虚拟制作的任督二脉

发表于 2022-06-21

数字人的文化之美 | 动捕支持下的传统文化传播者

文化,是一个民族根深蒂固的思想情怀和精神命脉。五千年的中华优秀传统文化,积淀着我们民族最深沉的血脉基因和历史智慧,是中华民族走向世界的文化特质,更是中华儿女引以为豪的创意源泉。进入信息时代,数字化开发越来越成为传承和发展中华优秀传统文化,塑造民众文化自信,使文化市场焕发新生的重要手段。数字人技术,作为数字化开发技术的前沿成果,也日益进入传统文化发展市场,为传统文化注入了强大的科技力量。而动捕技术...

数字人的文化之美 | 动捕支持下的传统文化传播者

发表于 2022-06-17

南宋才女破圈而来,挖一挖“谷小雨”背后的腾讯动捕情报

近日,在浙江卫视的音乐励志节目《天赐的声音》收官一期中,“首位数字化宋韵推广人”——谷小雨作为惊喜嘉宾,正式登场,她身着宋韵服饰,于西湖山水影像间翩翩起舞,跨越次元,穿越古今。她游走于虚幻与真实之间,与浙派古琴传承人徐君越以及音乐合伙人张韶涵,共同演绎了由宋词改编而来的经典歌曲《但愿人长久》,广受观众好评。作为由浙江省委宣传部指导、浙江广电集团浙江卫视与腾讯互娱知几联合打造的数字人,谷小雨是国内首...

南宋才女破圈而来,挖一挖“谷小雨”背后的腾讯动捕情报

发表于 2022-06-16

虚拟直播时代,HVC助你“C位出圈”!

随着六月的到来,各大电商618年中特卖活动也陆续拉开了帷幕,不错过每一个薅羊毛机会的小迪,近些天也是经常出入各种618预热直播间,小迪注意到:越来越多的品牌直播间出现了虚拟主播的身影,一些虚拟主播会和真人主播默契互动,一些虚拟主播甚至能够独挑大梁,产品介绍、粉丝互动,丝毫不逊色于真人主播。联系淘宝在四月中旬公布的直播最新政策和玩法、淘宝直播营销大促专家洵安透露的“平台将通过3D直播间+虚拟主播结合...

虚拟直播时代,HVC助你“C位出圈”!

发表于 2022-06-10

当“Vicon动捕”遇上“三渲二”,释放动画的极致魅力

有这样一种技术,它是近几年动画和游戏行业宠爱的的技术流派,据说,用它做出的动画画面永不崩坏,还能保持较高的艺术风格。究竟是什么技术,竟然这么厉害啊!相信有小伙伴已经心里有数了。没错!它就是“三渲二”技术。三渲二(cel shading)即3D建模,2D渲染,它是一种去真实化的渲染手法,旨在赋予3D形象以2D的手绘画面质感,同时还能保留3D动画制作的高效性。 那么有一个问题,不知道你有没有...

当“Vicon动捕”遇上“三渲二”,释放动画的极致魅力

发表于 2022-06-08

迪生Hand Engine版本新升级,手部捕捉从此更“丝滑”

迪生Hand Engine手部动作捕捉系统(以下简称“迪生Hand Engine”)是迪生2021年推出的拉伸传感式手部捕捉解决方案。该系统配备弹性舒适材质手套和强大算法软件,将独特的拉伸传感器与人工智能技术相结合,提供精细的手部运动数据,且可以不惧遮挡、不惧剧烈运动地创建专人的手型文件。同时,迪生Hand Engine支持与迪生Vicon光学手指捕捉解决方案共同搭配使用,使用户可以真正的将时间最...

迪生Hand Engine版本新升级,手部捕捉从此更“丝滑”

发表于 2022-06-02

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