北京迪生数字娱乐科技股份有限公司,是一家面向国内外数字传媒娱乐市场提供动画内容制作服务、技术服务、产品研发、教育服务和创业孵化的专业企业。迪生人秉承三十年的行业经验,以引进国际先进技术、提供专业技术服务和自主研发作为发展战略。多年来一直专注于为动画、游戏、影视、广电、自媒体等领域,提供动作捕捉、虚拟现实、影视特技、动画制作和技术服务的整体解决方案。2016年初正式挂牌新三板,成为技术优势突出、横跨多数字内容领域的公众公司。
迪生与北京联合大学:校企合作让动作捕捉技术迈向实用化新阶段
4月3日,迪生数字受邀走进北京联合大学,为新闻与传播系的学生们带来了一场关于动作捕捉专业领域应用的分享。此次分享旨在深化学生们对动作捕捉技术的认知,提升其实践应用能力,并紧密结合新闻与传播系的专业特色与“应用为本、服务北京”的办学理念,为他们未来的学术探索和职业发展提供坚实支撑。北京联合大学新闻与传播系是在北京市属院校中最早开办新闻学专业的院系。新闻与传播系根据生源大部分为北京市考生的特点,始终坚...
发表于 2024-04-15
3亿流量的背后|从“赛博舞狮”到传统文化传播
引用自《原神》嘉明的角色立绘“赛博舞狮”的热议春节前后,一场关于《“赛博舞狮”哪家强?》的话题引起了网络上的激烈讨论。这一话题的源头来自于备受瞩目的游戏《原神》中,新登场的角色嘉明。嘉明以一位舞狮少年的形象出现在玩家视野中,与另一款新游戏中的角色设定不谋而合,这让网友们激起了比较的欲望,从而引发了关于“赛博舞狮”的热议。在进行比较的过程中,游戏玩家们为了更有力度地支持自己的观点,纷纷开始学习醒狮文...
发表于 2024-03-07
《小鸡快跑》再启航!四分之一个世纪后的经典重燃!
2000年,一部名为《小鸡快跑》的定格动画影片横空出世。这部影片由阿德曼工作室倾力打造,历经3年精心制作,斥资4500万美元,最终在全球斩获了2.25亿美元的票房佳绩,成为了定格动画领域的票房传奇。时隔近四分之一个世纪,阿德曼工作室携《小鸡快跑2:鸡块新时代》(简称《小鸡快跑2》)。这部作品不仅延续了前作的经典魅力,更在技术上取得了重大突破。阿德曼工作室此次也将再度展现其卓越的制作水准和创新精神。...
发表于 2024-02-29
迪生案例 | 《黄貔:天降财神猫》全流程动作捕捉服务方案
龙年春节初一至初八迎福纳祥,由迪生全程提供动作捕捉拍摄服务的动画电影《黄貔:天降财神猫》全国上映,这部古灵精怪、妙趣横生的神经喜剧,讲述了财神猫黄貔下凡人间的趣味故事,欢笑中有感动与共鸣,耳目一新的视觉体验和独树一帜的电影创作手法让人回味绵长。《黄貔》全流程动捕服务方案2022年疫情期间,迪生技术团队全力支持,为实现《黄貔》团队对于项目精益求精的制作标准,以达到和《黄貔》团队无缝对接的协同合作,利...
发表于 2024-02-27
凝心聚力 蓄势待发 | 迪生公司2023年度表彰总结大会圆满落幕!
2024年悄然而至,一场别开生面的云年会在此拉开序幕。借助迪生虚拟制作系统,我们共同见证2023年度迪生公司的成长与收获。2024年2月2日,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司在北京总部举办了“凝心聚力 蓄势待发”主题云年会,来自全国各地的迪生人齐聚直播间,共同回味过去一年的辉煌成就,携手展望充满无限可能的未来前景。运筹帷幄,机敏应变,把握行业脉搏,“迪”砺前行。2023,回顾过往,满怀豪情;202...
发表于 2024-02-06
《如龙》新作1月26日发售:破亿流量背后的秘密!
从2005年的初代至今,《如龙》系列已经走过了近20年的时间。1月26日,这个系列的新作《如龙8》将在PC、PS、Xbox平台全面上线。由于系列早期发布平台独占的限制,许多人对《如龙》这个名字还感到陌生,但这并不妨碍它在游戏界取得显著的成绩和口碑。2020年,随着AI换脸技术的普及,网友们将《如龙》系列中的歌曲《像笨蛋一样》换脸处理,并应用到各种素材进行二次创作。这一创意迅速引发热潮,歌词音译“d...
发表于 2024-01-25
迪生&湘潭大学:十年技术之旅,共筑精彩未来
2012年,由迪生参与的湖南省第一个国际顶级的高校光学动作捕捉实验室建设项目落地综合性全国重点大学、国家“双一流”建设高校-湘潭大学,十余年来双方保持紧密联系,迪生为其提供专业技术支持,以满足其不断提高的创作需求,见证湘潭大学在数字化技术融入艺术创作的前瞻探索和广阔发展。湘潭大学简称“湘大”,学校设有研究生院和23个学院、教学部。建校以来,累计培养近31万毕业生,涌现出一大批优秀校友,为国家建设和...
发表于 2024-01-23
捕捉《厄舍府的崩塌》至暗时刻
《厄舍府的崩塌》埃德加·爱伦·坡(Edgar Allen Poe)的《莫格街凶杀案(The Murders in the Rue Morgue)》被广泛认为是现代侦探小说的开山之作,小说的高潮部分对现代观众来说过于离奇:凶手竟然是一只猩猩。正是这出人意料的结局,使得Beyond Capture工作室和传奇动捕演员泰瑞·诺塔里(Terry Notary)为网飞(Netflix)的《厄舍府的崩塌(Th...
发表于 2024-01-17
迪生动捕手套 | 高品质手指动作捕捉设备的性价比之选
在先前发布的《博德之门3》的幕后文章中,迪生展示了。随着泛动画产业的日新月异,对于这种技术的需求也在持续增长。在这种需求推动下,迪生推出MoCap Studio系列动捕手套。迪生MoCap Studio系列动捕手套包括MoCap Studio手套和MoCap Pro Studio手套两款产品。这些产品广泛应用于3A级游戏、影视特效制作、教育平台以及虚拟主播等领域。在高效便捷地产生高质量的数据的同时...
发表于 2024-01-12
迪生数字与广州商学院艺术设计学院:技术交流,共探美好未来
近日,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司应邀来到广州商学院,给艺术设计学院的师生们分享了手指动作捕捉的前沿技术及行业合作案例。此次合作旨在进一步促进产教融合,培养出更多具备行业技能的优秀人才,为数字娱乐产业的繁荣发展贡献力量。广州商学院是经教育部批准设立的全日制普通本科院校,拥有13个学院,提供65个专业及方向。这些专业涵盖经济学、管理学、工学、文学、法学和艺术学等多个学科,形成相互支撑、交叉融合、...
发表于 2024-01-05
迪生数字引领北京泛动画产业新篇章:科技与政策的双重驱动
12月18日,一场名为“科技赋能泛动画 政策助力新发展”的2023北京国际设计周西城主题活动在西什库31号文创园隆重举办。该活动由北京国际设计周组委会办公室、中共北京市西城区委宣传部、北京市西城区文化和旅游局指导,北京市西城区文化创意产业促进中心主办,中文天下文化有限公司以及皇城21号数字文化产业园承办。同时,该活动得到北京影视动画协会、什刹海街道办事处、西什库31号文创园的大力支持。北京迪生数字...
发表于 2023-12-27
TGA年度最佳游戏《博德之门3》的幕后故事
有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards(TGA)颁奖典礼于上周落下帷幕。其中,由拉瑞安工作室开发的《博德之门3》斩获得了6项大奖,包含最具含金量的年度最佳游戏奖项。近日,拉瑞安工作室的技术美术总监Ricardo Ayasta接受了采访,向我们分享《博德之门3》幕后的故事。01背景介绍Ricardo Ayasta于2015年入职拉瑞安工作室,一开始在《神界:原罪2》中担任动画师的职位...
发表于 2023-12-15
深度解析 | 动作捕捉系统的构成要素
动作捕捉是一种广泛应用于电影制作、游戏开发、虚拟现实等领域的技术。它通过将表演者或物体的运动记录为数据,从而将记录数据应用到需求中。要想实现高效、高质量的动作捕捉,需要依赖于一套复杂的系统。本次迪生将深入探讨动作捕捉系统的构成因素,帮助您更好地理解和应用这一技术。01动作捕捉系统的构成动作捕捉系统主要由硬件、软件、工作流程这三个关键部分构成。三者需要紧密协同,缺一不可。这三部分性能应该相辅相成,就...
发表于 2023-12-08
深圳技术大学艺术科技社与迪生交流活动圆满举办!
近日,深圳技术大学艺术科技社团师生多次来到位于深圳国家动漫画产业基地的迪生虚拟影像工场进行了深度交流体验。本次活动旨在丰富校园文化,促进校企合作,推动产教融合,共同探寻人才培养新模式以及动作捕捉行业发展的未来。深圳技术大学是广东省和深圳市高标准建设的国际化、高水平、示范性一流应用技术大学。学校充分借鉴和引进德国、瑞士等发达国家一流技术大学先进的办学经验,致力于培养本科及以上层次具有国际视野、工匠精...
发表于 2023-11-29
北京迪生数字娱乐科技股份有限公司