第一节:课程概述
第二节:创建三维空间眼球
第三节:调整眼球位置设置跟踪动画
第四节:PS通道概念详解
第五节:NUKE中ALPHA通道的用法
第六节:调整眼球贴图
第七节:利用通道调整眼球贴图颜色
第八节:绘制ROTO去除穿帮
第九节:处理画面跟踪遗留问题
第十节:利用ALPHA通道做颜色层动画
第十一节:利用表达式添加动画效果
第十二节:眼部随机动画表达式
第十三节:光晕添加眼球调色
本文内容系作者授权影视工业网发表,未经版权许可,不能自行用于商业用途。
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第一节:课程概述
第二节:创建三维空间眼球
第三节:调整眼球位置设置跟踪动画
第四节:PS通道概念详解
第五节:NUKE中ALPHA通道的用法
第六节:调整眼球贴图
第七节:利用通道调整眼球贴图颜色
第八节:绘制ROTO去除穿帮
第九节:处理画面跟踪遗留问题
第十节:利用ALPHA通道做颜色层动画
第十一节:利用表达式添加动画效果
第十二节:眼部随机动画表达式
第十三节:光晕添加眼球调色
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NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片,具有将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。