NUKE入门教程

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第一节:课程大纲


第二节:学习NUKE我们可以做什么?


第三节:NUKE与NUKE X版本的区别


第四节:NUKE导入素材的两种办法


第五节:NUKE界面布局讲解


第六节:如何调整属于自己的nuke界面布局


第七节:NUKE菜单栏介绍


第八节:NUKE视图缓存区界面介绍


第九节:NUKE工具架介绍


第十节:NUKE节点面板和节点参数面板介绍


第十一节:案例简介介绍


第十二节:创建工程目录


第十三节:搭建节点树整理合成大框架


第十四节:OCC图层的叠加方式


第十五节:ColorCorrect节点学习调整画面颜色


第十六节:Glow节点的使用


第十七节:为素材添加运动模糊


第十八节:添加噪点


第十九节:素材输出设置


第二十节:结束了布置个小任务


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来自圈子
NUKE

NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片,具有将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

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