EDIUS基础教程

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第一节:创建工程


第二节:界面介绍


第三节:导入素材


第四节:布局功能


第五节:定义快捷键


第六节:插入和覆盖


第七节:剪辑模式


第八节:设置入出点及分割素材


第九节:轨道移动


第十节:波纹和同步模式


第十一节:视音频分离


第十二节:恢复离线素材


第十三节:序列嵌套


第十四节:组的设定


第十五节:工程优化


第十六节:工程合并


第十七节:同步录音


第十八节:渲染


第十九节:创建采集预设


第二十节:光盘采集


第二十一节:手动采集


第二十二节:手动回录磁带


第二十三节:P2 设备连接


第二十四节:XDCAME EX设备连接


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来自圈子
EDIUS

Edius是一款非线性编辑软件,为广播和后期制作环境而设计,内置Xplode for EDIUS、EDIUS FX和Canopus实时二维和三维视频效果引擎。

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