关于影视创作中镜头设计应该动还是静的研究与讨论(原创)

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写在最前:

如果你是主创的一员,或者是掌机等工作,读懂剧本,与导演达成共识,这是基本条件。我们是用影像去讲故事,这些视听语言的虚实手段是需要机位调度和设计的,恰当的运动肯定是锦上添花,但没有规则与逻辑的动那就是乱动,会让观影者变得迷糊!

因此,镜头运动是为了交代故事信息,这是镜头运动的前提,千万不能为了移动而移动 !

记住:剧作与叙事放在第一位,在深入读懂该前提下,机位调度次之!


个人见解:

1.我日常拍摄会多采用微推微拉微移或者轻跟拍摄方式,目的是为了画面不死板和镜头组接更方便。 

2.凸显画面或者人物的情绪。 

3.画面要么很平缓的时候要么动中带一点静。我的原则是尊重画面意义与尊重整片风格。

4.配合画面中的元素跟随运动。

总的来说,我在设计镜头的时候喜欢让其运动。


延伸讨论:

Q:动中带静/静中带动?

A:为了让很平静的大全景画面而不那么死板 轻动的情况下如果不看边缘基本不会发现。而且通常这种镜头设计时长会长于5s,就是在不破坏画面整体感觉情况下进行轻微推拉。移动镜头少一些,稍微小一些的景别我可能设计镜头移动。当然,我一般拍摄会进行镜头之间的组接关系而确保后期不尴尬;以及拍摄前期需要主创进行预演一下(非正式演员),从而确保画面连贯与一致性。


Q:多人对话的横移镜头?

A:如果是我的话,我还是会选择推或者拉。

如果画面内空间/置景有我想表达的元素,我会选择横移镜头(不对下一镜头产生干扰前提下。)


Q:为什么有些镜头的运动感觉不符合逻辑或者说看不懂他的意图?

A:我觉很多时候也是导演或者摄影指导的艺术创作意图。就像手里带活拍一样,会有他们自己的独特思路。


Q:机位设计调度上,单机位还是多机位比较好啊?

A:我挺喜欢单机拍摄,因为可以更有着重点的观察画面上的内容,而且演员的表演角度也相对来说更加明确;在很多时候,我更愿意亲自掌机进行拍摄。

(复杂镜头需要一条下来多角度那种动作戏场面就另当别论了......)


Q:当一页纸的对话戏,演员就坐在沙发上,没什么调度的戏。通条走完的话,以以前的拍摄习惯,我肯定还是铺轨道来回横移,尽管知道没啥意义。对于纯对话戏,有哪些更高明的做法呢?

A:纯对话戏,看你的预算了,还有影片风格、灯光、置景、美术、服装、演员上多下下功夫。摄影上不妨换换角度与不同焦距镜头试试看,因为这样可以达到不同的表现张力。至于前期,可以对感兴趣的或者说感到有一定实现困难的片段拍拍测试片;再说了,每个人拍摄风格不同,仅供参考......


写在最后:

毕竟我们是做艺术的啊,想想如何让影片更多元的展现吧,让它更具生命力,甚至拍出来那种人感官不到的影像,更好的运用视听语言艺术!

就像大家在学电影的时候一定会拉片一样,那么现在也一定要多多拉片!


欢迎留言讨论提问~


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