DIT( digital imaging technician ),全称 数字影像工程师 。
DIT工作也分为拍摄前,拍摄中,和拍摄后,就分阶段来说一下吧。
前期主要是对知识的培训和对软硬件的了解。
知识的培训主要体现在数据人员的操作上,因为所有数据管理中,最不可控的因素就是人了,能够影响到数据的有三类人,一类是摄影组和录音组,他们负责产生素材,一类是DIT组,他们负责管理素材,一类是管理现场的用电组。。。这三类分别应对着摄影机或者存储卡丢失,数据拷取中硬盘被撞或者格错卡,或者是现场突然断电直接影响到前两组。这就对DIT对其他量最分别提出要求,比如摄影组录音组不能让他们格卡,只能交给DIT组唯一有资格格卡的人(此人同时负责写格卡表),以免分别拷卡时,格错卡。对用电组必须提前沟通,最好是能够获得独立的电源供应,同时准备好UPS备用电源,以防突发情况,使得DIT组有时间做好应对。
同时DIT组需要知道在什么样的组使用什么样的存储介质,目前绝大部分拍摄现场的数据备份的介质还是机械硬盘,而硬盘的备份方式则主要包括磁盘阵列和单盘备份。磁盘阵列的好处自是不必多说,缺点就是贵了。知道使用什么样的硬盘,知道硬盘的传输速度,以便算出拷贝一份卡的时间是多少,比如一个5400转的机械硬盘传输速度,或者是7200转的,当然要考虑硬盘的SATA线(要多带,考虑硬件损耗)以及备份电脑的接口的速度上限。
还有DIT组需要知道数据的安全,毕竟在放映前数据可不能外泄,所以对于现场数据管理系统的安全性必须提出要求,比如勒索病毒
啊不,是这个
遇到了这个,就等着哭吧。当然了,数据备份的安全目前采用的多是LTO技术还有磁盘阵列了,LTO即线性磁带开放协议,这是一个结合了多种优点的协议,其他的懒得说了,而磁盘阵列则是比单个硬盘具备更加安全,可修复以及校验功能,比如RAID5、RAID6。
还有一个知识重点没说,那就是数据备份时保证数据备份后的数据不出差错,即完整性校验。目前绝大部分完整性校验是采用了MD5值校验(也有大牛自己开发的),采用了MD5值校验后,对于每一个素材就会有一个唯一的MD5信息值,一旦素材发生了一点变化,MD5值就会发生变化,这样便可通过前后对比来校验素材的备份是否真的成功,从而保证数据正确性。
拍摄中就比较复杂了,因为最不可控的因素仍然是人。
先上一份DIT组现场工作日志
你以为写这样的一份表就完了吗?NO NO NO
最基本的,场镜次,导演摄影这些元数据是要写的,以便后期方便查找
然后是拍摄时,不同的机器采用了不同的LOG模式,不同的色彩空间,这对DIT组需要准备相应的3DLUT和监视器,方便查看和转码,同时信息烧录和加水印出样片,以供前期即时调整。关于水印也是极为重要的,这在我的另一个回答中提到,有空就放链接,这也是为了保证电影安全保护数据外流时,能够可追踪。拿到卡后,第一件事就是备份,对每个素材进行归类(尤其是比较繁琐,分为左右机位的3D拍摄),保证相同类型的素材放在一起,同时记录好A机B机摄影信息元数据,比如色温、ISO、快门速度,LOG模式,使用的滤镜等等。
转码时,要考虑到用途和剪辑系统,根据需求转换成不同的编码,比如AVID的DNxHD编码或者是FCP的Apple RroRes编码。
在明确交接部门前,最好在项目筹备时,就和各个部门交接,了解各部门不同的需求,对需求进行素材的量身制作,然后整合需求,设计工作流程,提高工作效率。然后转码前明确交接部门后,转码,要对数据进行再归类,明确编码格式,这也是对剧组省钱的一大方面,减轻了转码的压力,避免了重复和不必要的转码,压缩了后期工期,提高了工作效率。
以上基本就是最基本的DIT工作了,下面说点进阶的,比如DIT里战斗机4KLONDON公司,这是一家专门从事DIT和数字工作流程的公司。
经验丰富的他们深深了解了从事DIT的人员质量参差不齐(被坑惨过,很多人导个卡就自称DIT了)于是
他们提出了DIT分三个等级
我们对其三类进行讨论(不愧是战斗机)
第一类,已经不能称之为DIT了,叫数据操作员
从图上可以看出,这种人主要是完成从摄影机的设置,摄影机卡从拍摄地到备份地的工作,完成存储卡的递送和备份,以及写表。同时还有对画面质量的检查。
DIT则是负责实时画面质量控制和转码,则主要体现在一方面,校准监视器,LUT的套用,图像质量评估和解决一些现场的技术问题,另一方面就是素材的转码了。
而高级DIT就摆脱了低端码农阶段,对现场的色彩进行管理,工作流程的设计,以及各个部门的沟通都是由其一手策划,是一个管理者一般的存在,当然懂得也是最多的。
目前好像还是挖了很多坑,以后有机会再补
DIT主要工作一般为:保证现场监视质量(一般是校准监视器色彩),摄影机参数的设置(主要是文件名),素材质量监控(焦点,曝光,快门角度等等),现场调色(Livegrade和lut box是标配),qtake系统的搭建,视频信号的分发(通过发射器发射到各个监视器或者ipad等,一般在用qtake时才会用到),拍摄3d时与dp和vfx进行沟通,对特效镜头进行预渲染(一般用Qtake的时候才会用到,3d和这条一般会配合现场特效部门同事一起完成),现场剪辑(配合qtake,广告用的比较多),拷卡(雷电方案),备份(使用codex xr的alexa可以直接使用codex valut进行拷贝和备份,qtake可以实现无缝操作),分类存档素材(特效影片尤其需要单独存储metadata),转码(Proxy),合板(一般请得起DIT的组都会使用tc),再次进行画面质检,标注特殊镜头和metadata,回驻地或公司进行数据的二次迁移(特大剧组才需要),进一步整理素材,填写工作日志等,向后期部门准备和提供需要的资料。
一般DIT分为:现场,近场,远场。拷贝数据一般由近场DIT来做,而供电方案也应该是近场DIT最重视的事情,一般ups和发电车是必须的,现在也有很多的近场DIT喜欢使用mbp来做,不过硬盘供电也是需要注意的。
Qtake是一个合格的DIT或者DIT公司必须会使用和搭建的,虽然国内很多电影或者电视剧都没有,不过qtake不止为从业者提供了非常完美的工作流程,也提供了一套非常严谨的工作流程和理念。
DIT国内比较知名的例如homeboy(适合中低端),sjwork(长城的DIT)。就业空间比较大,不过投入也是比较“可观”的。
说了这么多,其实DIT最重要的,是人。
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