宽高比,没那么简单

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对于很多人来说,宽高比是一个熟悉又陌生的概念。


也许只有在16:9比例的手机屏幕或电视上观看老电影,发现两侧的“黑条”时,我们才会意识到,还有宽高比这么个东西。


实际上,无论是设置电视机时遇到的宽高比的选择,或者是到电影院看电影,总之能接触到视频的地方,就会有宽高比。


顾名思义,宽高比是指画面宽度和高度的比例,通常写成两个用冒号分隔的数字,如16:9;也可以在数字之间用“x”表示,比如3x4。


然而,宽高比只是一组数字吗?它对影片的内容有没有影响?到底有多少种宽高比呢?


今天就来聊一聊电影和电视的画面宽高比。

 

一、宽高比的简史

 

4:3


追溯到100多年前,第一部电影《火车进站》以4:3的比例放映。因为那时使用的标准胶片的长宽比是4:3或1.33:1

《火车进站》(1895),宽高比为1.33:1


学院比例


20世纪30年代早期,有声电影出现,需要在胶片上加上同步音轨,所以画面的宽高比改为1.37:1,并最终成为国际标准。1.37:1是1932年电影艺术与科学学院正式批准的比例,人们将其称为学院比例。

《罗马假日》(1953),宽高比为1.37:1


早期电视 


在20世纪50年代,电视变得越来越受欢迎,为了能够在电视上播放老电影以弥补播出内容的不足,那时的电视沿用了早期电影4:3的比例。

 

面对电视行业兴起的压力,电影业开始尝试制造像全景电影(Cinerama)和立体声宽银幕电影(cinimascope)等不同宽高比格式的宽银幕电影来与之抗衡。



全景电影(Cinerama)

 

首先出现的是全景电影——使用三台35mm摄像机拍摄27mm镜头,并在六尺孔高度曝光35mm胶片,这种方法捕捉了147度的视域,而得到2.59:1或2.65:1的屏幕宽高比例。这种宽银幕流行了很长时间。

立体声宽银幕(Cinemascope)

 

与此同时,20世纪福克斯的研究负责人Earl Sponable开发了变形宽银幕镜头,用这种镜头拍摄的电影画面,宽高比达到2.35:1到2.66:1。这种立体声宽银幕电影只需要使用一台投影仪就能在屏幕上显示图像。因为影院建设成本低,它比全景电影更受欢迎。派拉蒙还为这种宽银幕电影发展了维斯塔维兴宽银幕系统(vistavision)。

《安托万与科莱特》(1962),宽高比为2.35:1


70mm胶片


说到70mm胶片,就不得不提昆汀·塔伦蒂诺,克里斯托弗·诺兰和保罗·托马斯·安德森这几位导演,由于他们对用大格式胶片拍摄电影的坚持,70毫米胶片的时代才到来。毕竟这是一种极为烧钱的拍摄方式。


70mm胶片的宽高比为2.76:1 ,是标准35mm胶片的两倍,通常与IMAX格式结合使用。

《八恶人》(2015),宽高比为2.76:1


IMAX使用70毫米胶片,以每格15孔水平放映,分辨率大约是35毫米胶片的六倍。标准的IMAX屏幕尺寸为22米x 16米,比传统电影银幕大得多。

现代电视的宽高比

 

在2000年代首次推出宽屏电视之前,传统电视的比例是4:3。推出宽屏电视后,许多较旧的节目必须将他们的4:3节目转换为16:9。因为宽屏电视比4:3比例更符合观众的口味,谁不想在家里就可以看到接近影院的宽高比例呢?

现在,随着电视生产规模的扩大,大多数社交媒体和流媒体平台都在使用16:9的比例。



二、采用哪种比例拍摄视频


处于数字时代,我们拍摄视频不再受到胶片的限制,可以自由地选择视频的宽高比。但是为了适应播放平台,和考虑美观,还是要选择一种适合的宽高比例。

 

16:9对于日常社交媒体视频、纪录片、广告等影片的拍摄是个不错的选择。


16:9能捕捉到比4:3更宽的区域,而且现在的电脑显示器和手机基本是16:9的比例,在播放时不会有黑边。

上传网络的视频用16:9也会比较有电影感,但是其他选择也是很多的,比如Instagram还会有1:1和4:5的比例。1:1的比例很适合发个九宫格,查看单独图片时也不会因为被缩放太小而看起来费劲。

 


三、宽高比和叙事


说了这么多不同类型的宽高比,那么宽高比如何帮助影视作品去讲故事呢。

 

那就不得不说,诺兰导演使用IMAX拍摄《敦刻尔克》了。


70mm和IMAX带来的观感,并不是忽悠观众去电影院的噱头,而是一种叙事手段。巨大的银幕,让激烈的战斗把观众包围,让他们感受到电影中角色的压力,从而完全融入到故事中去。


当时去影院观看电影的小伙伴们,应该还记得那种沉浸式的感受吧。

《敦刻尔克》(2017)


然而,70mm胶片的超长宽度(2.76:1)并非是一个极限,宽度越来越长是宽高比发展的趋势,无论是电影还是电视。


其实,这与人的视觉感受有关。宽度越大,在水平方向越长,人眼对图像的获取度也就越好。因为宽度越长的屏幕越接近我们的视野范围,也就越能够吸引我们的注意力,从而带来更强烈的真实感。


 

所以说,宽高比不只是一个数字,它还影响着影片的内容和我们的观看方式。那么,在拍摄我们自己的作品之前,考虑一下用哪种宽高比还是有必要的。


关于画幅比的历史,小编再给大家推荐两个,特别有趣的网站。


1、美国画幅比博物馆 WideScreen Museum


这是一个致力于电影历史的虚拟博物馆,各种画幅比的特征和历史,以及早期彩色电影摄影的内容都非常详尽。


地址:http://www.widescreenmuseum.com/

2、widescreen.org


widescreen.org已经有20多年的历史,是现在互联网上了解宽高比各种历史以及参考画面,最全面的网站。


地址:https://www.widescreen.org/index.shtml

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