三维动作捕捉技术提升VR体验,让虚拟现实完成全面互动

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在虚拟现实领域,如果想要实现VR的完全互动和真实沉浸感,必须要借助三维动作捕捉技术,才能为使用者带来更加全面真实的体验。



纵观整个VR行业,相比较于硬件设备厂商和内容研发商,愿意在动捕领域深造的公司确实不多,大部分从事VR行业的企业都没有自己的三维动作捕捉的设备或者相关经验。


当下绝大部分的VR体验项目还只是停留在让体验者戴着VR眼镜看视频,或者让体验者手握仅可以进行简单的方向和按钮操作的手柄待在某一可以抖动的设备上的层面,以致于很多人在体验结束后给了VR一个“还不如普通的游戏厅刺激好玩”的评价。



但三维动作捕捉系统,有着相当专业的要求。设备复杂,需要架设一定数量的光塔或摄像机,人身上还需要布置繁复的marker,都要使用专业运动捕捉仪器及带有传感器的服装来实现。其捕捉精度高,但硬件成本也非常高、使用复杂,需要制作公司在三维动作捕捉技术领域深耕,才能够做到虚拟现实的真实呈现。



真的是这样吗?想要获得三维动作捕捉技术支持,其实不需要花费重金打造专属的三维动作捕捉基地,可以通过租用的模式,使用三维动作捕捉设备的同时,得到专业的技术支持。



闪扑动漫,作为华南地区首屈一指三维动作捕捉技术的代表,拥有专业的三维动作捕捉设备以及丰富的三维动画制作经验。为了更好的呈现提升品质,很早之前就引进了三维动作捕捉技术和相应的一系列设备,并且在中山市五桂山下职教园内建设了占地将近400平方米的捕捉室。



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来自圈子

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