卡梅隆向大家分享了关于对他过去、现在和未来电影制作活动的一些见解(他频繁提及到《阿凡达》续集)。文章收集了他关于3D电影制作状态的几点想法,以及他想用VR实现什么,他制作《阿凡达》里生物的方法,他对人工智能的未来的看法,以及与《终结者》有关的承诺。
英文:https://vfxblog.com/2018/05/27/james-cameron-3d-avatar
“我可以保证一件事:《阿凡达》2、3、4和5将会是3D电影,而且看起来会非常华丽。”
有人在问答阶段问卡梅隆他认为目前3D处于什么阶段,因为《阿凡达》是原生3D拍摄的电影,并且因为这部电影引发了3D电影热潮,也正因为是这样,让3D电影开始显现出疲态。
“我一直希望3D电影能够变得普遍,就像大家对彩色电影习以为常一样,我觉得这点我们已经实现了。当年《阿凡达》上映时,全世界范围内拥有数字3D放映系统的影院有大约三、四千家。现在,我们大约拥有65,000或70,000块能够放映3D电影的银幕,3D已然变得司空见惯了。这也是为什么很多人将这个数据的爬升,归因于3D或认为是3D的失败。而我认为从3,000攀升到70,000家影院远未失败,这是好消息,因为我想要《阿凡达2》能够在所有70,000家影院里放映!
也就是说,我认为好莱坞采用后期转制方式来制作3D电影是错误的工作方式,应该进行原生拍摄。因为如果我们要将3D融入到广泛的内容制作中,比如实时或接近实时或短周期电视节目制作,必须使用实拍工具。大约三四年前,实拍技术基本停滞不前。我们需要重新拥抱3D实拍。当4K非常普及而且被普遍接受,大家就会去找下一个技术亮点。
对着镜子看自己,能够立体的感知到世界,所以我们也希望拍摄出的内容是立体的,不希望戴着3D眼镜或者其他观影设备,目前,我们正处于这个可能性的风口浪尖。问题是,有可能吗?就我个人而言,我不是在拍电视剧,而是在拍《阿凡达》续集——四部,我会尽力制作最顶尖的3D影片,这包括和杜比影院的人合作,他们开发出了高动态范围的投影,可以将16朗伯呎的光通过眼镜投放在3D银幕上,这是革命性的。通常情况下,你看的是大约3朗伯呎,16是你应该看到的,这就是电影应该看起来的样子。
我们需要看到这些激光投影系统的推出,以便我们可以在电影院通过眼镜充分体验3D。然后,我们需要“自动立体银幕”的推出——大平板显示屏,这样就不需要戴眼镜了。如此,你可以拥有多种观影角度等等。任何对3D狂热的人都知道我在说什么,这都是可能的,问题是会不会发生而已。
但我保证一点:《阿凡达》2、3、4和5都将是3D电影,而且看起来会非常华丽。
我的目标是采取这种360°沉浸式,我认为它是每秒30个球形数据集,你可以用任何想要的方式进行交互,滚动选项,摇镜头等等。我认为这是未来的浪潮
另一个问题涉及高分辨率数字摄影机,以及他是否正在考虑将一些“4V”技术整合到即将推出的项目中。导演对此并没有表示可以,但表示他早先一直在考虑使用多镜头摄影机设备为他的一些深海探险拍摄实时360°视频。
不管你相不相信,2000年我就开始研究这个问题了。那是那种类型技术的早期版本,一些探险我都极度想用上它。‘因为这是让观众沉浸其中的更好的方式,比起把像这样的东西贴在潜水器的自拍杆上的话,这样当我正在看海底火山的一些生物或一些新的地质时,他们也能实时看到。不仅如此,他们还能通过摇镜头获得互动体验。
所以,你可以通过电脑、iPad或任何设备来移动摄影机,或者回头看潜水器,或者看到我们正在窥探窗外的情况,或者看到我们所看到的景致。这是我的目标。这是我打算在未来的考察中纳入的内容。而这涉及到的是,你必须有能下水的高速数据链路,也就是光纤。我花费了大量时间和精力开发光纤布放系统,以便可以获取表面信号,将其发送到卫星,并发送到海岸及互联网上。
我的目标是采取这种360°沉浸式,我认为它是每秒30个球形数据集,你可以用任何想要的方式进行交互,滚动选项,摇镜头等等。我认为这是未来的浪潮,将会吸引许多人,比如研究生、学生或那些单纯好奇和有兴趣实时跟随探索者的人,我认为这是一项关键的技术。
“你可以在花园里待一整天,看看飞禽爬虫,以及所有你将看到的外星人。”
卡梅隆谈话中的一个主题是关于艺术影响科学和科学影响艺术。卡梅隆说,这发生在设计《阿凡达》里生活在潘多拉星球上的生物上,由于该星球是地重力环境,这意味着动物往往有六条腿而不是四条腿。导演说,虽然这不是电影中讨论的内容,但背后的故事为电影的幻想性增添了点现实主义。
我不认为一般观众会看着影片说:“这是个地重力星球,所以动物应该有六条腿,”火星探测器有六个轮子,因为在火星上只有四个轮子是不够的,火星上的重力只有地球表面重力的三分之一多点,所以这就讲得通了。我想,如果你运用工程学,你运用科学的逻辑和规则,观众就会觉得真实。虽然观众无法触摸,但眼前的事物看起来很逼真。
如果你看看生活在大堡礁或任何珊瑚生态系统里的小动物,并将它们放大,那么我们在娱乐价值上所需要的外星人其实就存在地球上,只不过不在我们当前的视野里而已。所有你要做的就只是看,你可以在花园里待一整天,看看飞禽爬虫,以及所有你将看到的外星人。我一直为大自然的创造力所惊叹,而我们的生物设计师,我们几乎很难想到自然界尚未想到的东西。
“你们认为比你聪明的东西,会想做你的奴隶多久呢?”
卡梅隆被问及自己在科幻和幻想方面的影响力,以及他认为这类题材电影如何正确或错误地看待未来。讨论时,他提及了斯坦利·库布里克的《2001太空漫游》,尤其是它对人工智能的看法。
今年是《2001太空漫游》的50周年纪念日,好莱坞和影迷们共同为之庆祝,并在电影院放映了70mm胶片原版视频。而今50年后,我们并没有做到2001年本应做的事,当然也没有去木星的人类飞行任务!所以,作为一种闻名,我们在某些方面已经低于标志。
《2001太空漫游》提出的另一个问题是AI智能,关于机器的无形意识,这个概念在如今依然新鲜。事实上,这部电影应该被视为警示故事。去年,我和很多AI工程师讨论过,因为我正在参与新的《终结者》电影,导演不是我,但我有参与联合制作。在人工AI研究的最前沿,有很多研究人员会说‘我们正在努力创造一个人。’一个有意识和身份的,有自我,有生命,有目标和情绪的人。我说‘所以,你们打算如何控制你们创造的这个人?’‘很简单,我们设定我们想要AI追求的目标。’
我说:“你们说它有自我,意味着它本质上具有自我意识和情感和所有,但同时你们又约束它能做哪些不能做哪些。我认为我们对于这类事物的称呼是‘奴隶’。你们认为比你聪明的东西会想做你的奴隶多久呢?”